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结构型模式主要总结了一些类或对象组合在一起的经典结构,这些经典的结构可以解决特定应用场景的问题,包括:代理模式、桥接模式、装饰器模式、适配器模式、门面模式、组合模式、享元模式。代理模式原理解析代理模式(Proxy Design Pattern),它在不改变原始类(或者叫被代理类)代码的情况下,通过引入代理类来给原始类附加功能。public class UserController {//…省略其他
单例设计模式(Singleton Design pattern)理解起来非常简单。一个类只允许创建一个对象(或者实例),那这个类就是一个单例类,这种设计模式就叫作单例设计模式,简称单例模式。如何实现一个单例?要实现一个单例。我们需要关注的如下几个点:构造函数需要是private访问权限的,这样才能避免如何实现一个单例?要实现一个单例。我们需要关注的如下几个点:1.外部通过new创建实例;2.考虑对
适配器模式的原理与实现适配器模式(Adapter Design Pattern)。这个模式就是用来做适配的,它将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。适配器模式有两种实现方式:类适配器和对象适配器。类适配器使用继承关系来实现,对象适配器使用组合关系来实现。// 类适配器: 基于继承public interface ITarget {void f1();