浅谈新手用java做项目的感受
我是第一次做项目,我选择了做“实验设备管理系统”入手,虽然到现在还没做完,但我来讲一下大概流程吧!!!
第一步,建包建类;

我分别设立了四个包,分别是:
1️⃣entity包(数据模版),2️⃣service包(业务逻辑),3️⃣ui包(用户界面),4️⃣util包(工具类)
1️⃣中加入了Device类(就是实验设备的 “模板”,比如存设备编号、名称、型号、状态(在用 / 空闲 / 维修)这些信息
- 设备的属性:
设备编号、名称、型号、状态(在用/空闲/维修)、存放位置等 - 每个属性对应的
getter/setter方法(用来读取和修改这些数据) - 可能还有一个空参 / 全参构造方法
);
2️⃣中加入了DeviceService类(
它是整个系统的 “大脑” 和 “规则制定者”,专门处理和设备相关的业务逻辑。里面一般会写这些方法:
addDevice(Device device):新增设备,会做编号重复判断deleteDevice(String deviceId):删除设备,会判断设备是否存在updateDevice(Device device):修改设备信息getAllDevices():查询所有设备borrowDevice(String deviceId):借用设备,会判断设备是否为 “空闲” 状态
所有和 “规则判断、业务逻辑” 相关的代码,都放这里,界面只负责显示,不处理逻辑)
3️⃣中分别加入了Login类(
登录窗口,负责:
- 显示账号密码输入框、登录按钮
- 接收用户输入的账号密码,判断是否正确
- 登录成功后,关闭自己,打开主界面
MainFrame - 登录失败,提示用户重新输入
)
MainFrame类(
主界面窗口,也就是登录成功后看到的主菜单界面,负责:
- 显示系统主菜单(设备管理、借用归还、查询统计、退出等按钮 / 菜单)
- 接收用户的点击操作,比如用户点 “新增设备” 按钮,就弹出输入框,收集用户输入的设备信息
- 把收集到的信息,传给
DeviceService里的方法去处理 - 把
DeviceService处理后的结果(比如 “新增成功 / 失败”)显示给用户
)
4️⃣中加入了UIUtil类(
Swing 界面的工具类,专门放和界面相关的通用方法。
- 常见用法:
- 统一设置窗口居中、设置窗口图标、设置按钮样式。
- 封装通用弹窗(比如 “提示框”“确认框”),不用每次都写一遍弹窗代码。
- 比如:
showMessage(String msg)方法,直接调用就能弹出提示框,不用在每个界面都写重复代码。
- 一句话理解:把界面里重复用到的通用操作,封装成工具方法,统一管理,省事又好维护。
)
第二步,编写基础实体与工具类:
先把项目要用的基础类写好。创建设备实体类,定义好设备编号、名称、状态这些信息,再配上常规的取值赋值方法。另外写一个界面工具类,封装好弹窗提示功能,后面整个系统都可以直接调用,不用重复写代码。
第三步,开发界面与业务逻辑:
利用 Swing 制作登录窗口和系统主窗口,搭建好基础页面布局。再写业务逻辑类,用集合临时存放所有设备数据,实现设备新增、删除、查询、借用、归还这些最核心的功能。
第四步,功能整合与调试运行:
把界面按钮和写好的业务功能关联起来,点击按钮就能触发对应的操作。最后通过程序入口类启动整个项目,逐个测试登录、设备管理等所有功能,有问题就修改调试,直到系统可以正常完整运行。
以上是豆包总结,虽然还没写完这个系统,但是也简单了解了一下步骤,希望以后做大做强!!!
更多推荐



所有评论(0)