C++模板初阶
目录
1. 泛型编程
在学习 C++ 之前,我们如果想实现一个通用的交换函数,往往需要针对不同类型写多个函数。
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
虽然函数重载可以实现功能,但存在以下问题:
-
代码重复率高,仅仅类型不同
-
新增类型时,需要继续写新的重载函数
-
维护困难,一个地方修改可能全部都要修改
那么有没有一种方式,可以告诉编译器:
“你按照这个模子,根据不同类型自动生成对应代码”
这就是 泛型编程(Generic Programming)。
2. 什么是泛型编程
泛型编程:
编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。
而 C++ 中实现泛型编程的核心就是:
模板(Template)
模板相当于一个“代码模具”,编译器会根据我们传入的类型,自动生成对应代码。
3. 函数模板
3.1 函数模板概念
函数模板并不是一个真正的函数。
它代表的是:
一类函数的通用写法。
编译器会根据传入参数类型,自动生成具体函数。
3.2 函数模板格式
函数模板语法:
template<typename T>
返回值类型 函数名(参数列表)
{
}
例如交换函数:
template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
使用:
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
Swap(a, b);
double x = 1.1;
double y = 2.2;
Swap(x, y);
return 0;
}
这里:
-
T是模板参数 -
typename用于声明模板类型
注意:
typename
也可以写成:
class
例如:
template<class T>
但不能写成:
template<struct T> // 错误
4. 函数模板原理
函数模板本身并不会生成函数。
它只是一个:
“函数生成蓝图”
编译器在编译阶段会根据实参类型推导生成真正的函数。
例如:
Swap(a, b);
编译器会生成:
void Swap(int& left, int& right)
而:
Swap(x, y);
会生成:
void Swap(double& left, double& right)
所以:
模板把原本程序员重复写代码的工作交给了编译器。

5. 函数模板实例化
不同类型使用模板时:
称为模板实例化
模板实例化分为:
-
隐式实例化
-
显式实例化
5.1 隐式实例化
编译器根据参数类型自动推导。
例如:
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
return 0;
}
这里:
-
第一次调用推导
T=int -
第二次调用推导
T=double
编译器自动完成实例化。
类型不一致的问题
下面代码会报错:
Add(a1, d1);
原因:
a1 -> int
d1 -> double
编译器无法确定:
T 到底应该是 int 还是 double
因此推导失败。
5.2 解决方式
方法1:强制类型转换
Add(a1, (int)d1);
方法2:显式实例化
手动指定模板类型:
Add<int>(a1, d1);
这里:
T 被明确指定为 int
因此:
double 会隐式转换为 int
6. 模板匹配原则
6.1 普通函数与模板函数可以同时存在
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
6.2 优先调用普通函数
Add(1, 2);
会优先调用:
int Add(int,int)
因为普通函数不需要实例化。
6.3 显式调用模板函数
Add<int>(1, 2);
此时会调用模板函数实例化版本。
6.4 模板可以产生更匹配版本时优先模板
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
Add(1, 2.0);
普通函数:
int Add(int,int)
需要类型转换。
而模板:
Add(int,double)
匹配更精准。
因此优先调用模板函数。
7. 模板函数不允许自动类型转换
普通函数允许自动类型转换:
int Add(int a, int b);
Add(1, 2.5);
但模板函数通常不允许自动推导转换:
template<class T>
T Add(T a, T b);
Add(1, 2.5); // 错误
因为模板推导要求:
类型必须一致
否则编译器无法确定模板参数。
8. 类模板
除了函数模板,还有类模板
8.1 类模板格式
template<class T>
class 类名
{
};
例如实现栈:
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename T>
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 4)
{
_array = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(const T& data)
{
_array[_size] = data;
++_size;
}
private:
T* _array;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
8.2 类模板实例化
类模板必须显示指定类型:
Stack<int> st1;
Stack<double> st2;
注意:
Stack
只是模板名,不是真正类型。
真正的类型是:
Stack<int>
Stack<double>
它们是两个完全不同的类。
9. 模板代码为什么一般放在 .h 文件
模板通常不建议:
声明放 .h
定义放 .cpp
否则容易出现:链接错误
原因:
模板是在调用时才实例化。
如果定义在 .cpp 中:
其他文件可能看不到模板定义。
因此编译器无法生成对应实例代码。
所以模板一般声明和定义都放在头文件中
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