你知道吗?在C++20中,提出了约束与概念的新特性

我们在 new 时可以对数据类型进行约束,这样我们可以在代码层面更加显示的表示出我们需要操作的类型。

#include <concepts>
#include <iostream>

int main() {
    // 约束为一个整形
    auto q1 = new std::integral auto(1);
    // 约束为一个有符号整形
    auto q2 = new std::unsigned_integral auto(1ull);
    // 编译错误,1ull不是一个有符号的整形
    // auto q3 = new std::signed_integral auto(1ull);
}

禁止抛出异常

在 C 语言中使用 malloc 函数,若申请内存失败,则会返回空指针。但在 C++ 中的 new 则是直接抛出异常,若不想有异常,则可以在 new 时指定 std::nothrow。这样在申请失败时候就可以用是否为空来进行判断。

#include <new>

int main() {
    int* q = new (std::nothrow) int;
    if (q != nullptr) {
        // success
    } else {
        // error
    }
}

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