这是《产品经理的 Claude Code 技能包实战》系列的收官之作。 前面 11 篇,一篇一个技能包。这篇不写具体工具,把它们串起来,聊聊背后那套方法论——为什么我说,技能包(skill)是 PM 在 AI 时代最值得积累的资产


一、回顾:一个 PM 的工作流,是怎么被一点点自动化的

把这 11 篇连起来看,其实是一条完整的线——一个需求从想法到上线的全过程:

prd-writer            把 PRD 写出来(先预览后Word,六段强制)
pm-zentao-task        把 PRD 拆成禅道任务(按端拆解+ID回写)
mobile-prototype      做出能演示的原型(plan总览+左预览右介绍)
annotation-generator  给原型加标注(开发不再问交互)
deploy-prototypes     原型一键上线(增量部署+自动分类)
───────────── 以上是我自建的「核心工作流」─────────────
ui-ux-pro-max         UI质量检查清单(评测)
design-system         设计一致性(三层Token)
slides/banner-design  汇报和物料(评测)
agent-reach/webbridge AI的眼睛和手(信息获取+浏览器操作)
zhangxuefeng-skill    把专家思维做成顾问
superpowers           给AI装上工程纪律
───────────── 以上是我引入/实验的「通用能力」─────────────

注意一个事实:前五篇是我自己做的,后六篇是引入或评测的。这不是随意安排,背后是一套取舍。

一个 PM 的工作流,被一点点自动化

二、什么该做成 skill:三条判断标准

不是所有事都值得做成技能包。我做了十几个之后,总结出三条标准,同时满足才做

  1. 高频——一周至少碰一次。一年用一回的,现写提示词就行,不值得固化
  2. 有规范——这件事有明确的「正确做法」,而且规范稳定。每次都不同、靠临场发挥的,固化不下来
  3. 重复踩坑——你或 AI 在这件事上翻过车,且坑是固定的(格式错、漏步骤、忘记验证)。固化 skill 的本质就是把坑提前填掉

反过来,三件事不要做成 skill:一次性的、变化太快的、AI 凭通用能力就能做好的。prd-writer 的「先预览后 Word」、mobile-prototype 的「左预览右介绍」、pm-zentao-task 的「先预览再创建」——这些全是踩坑踩出来的规范,所以值得固化。

什么该做成 skill?三条同时满足才做

三、核心观点:skill 是资产,不是代码

这是整个系列我最想说的一句话。区别在于:

代码会贬值,skill 会增值。

  • 一段代码,写完就开始过时——依赖更新、需求变化,慢慢就没人敢动
  • 一个 skill,每次使用都在增值——你用一次就发现一个新坑,把坑填进 SKILL.md,下次它就更稳。它会随着你的使用越用越聪明

skill 沉淀的不是「怎么做」,是「判断」。 pm-zentao-task 里真正值钱的不是那几行调禅道 API 的代码,而是「先预览再创建」「端标签白名单」「配置和代码分离」这些判断——它们是你踩过坑、付过代价换来的,现在被永久保存下来,AI 每次都会替你守住。

skill 会互相连接成体系。 单个 skill 是一个点,但当它们共享同一套命名(feature-slug)、同一份数据源(PRD frontmatter)、同一个记忆库(Obsidian),它们就串成了一条会自动运转的工作流。这时候 1+1 远大于 2——这也是系列前几篇能连成一条线的原因。

skill 是资产,不是代码

四、自建还是引入:我的策略

这是被问得最多的问题。我的原则很清晰:

核心工作流自建,通用能力引入。

  • 自建:和你业务强绑定、别人替代不了的——PRD 模板是你们团队的、禅道任务拆端逻辑是你们项目的、原型演示结构是你摸索的。这些市面上没有现成的,有也不合身,必须自己沉淀。它们是护城河。
  • 引入:通用、成熟、社区已经做得很好的——UI 检查(ui-ux-pro-max)、设计 Token(design-system)、工程纪律(superpowers)。这些没必要重复造轮子,引入后评测、按需裁剪即可。

系列里(六)到(十一)我坚持用「评测」口吻写引入的包,就是想传递这个态度:引入不等于照单全收。参数唬人的(161 配色)要看清是不是噱头,功能强大的(superpowers 全套 TDD)要判断哪些子流程适合你。会用别人的 skill,和会写自己的 skill,是同样重要的两种能力。

五、给想开始的人:五步做出第一个 skill

如果你也想沉淀自己的第一个技能包,这是我的实战路径:

  1. 从最痛的那个点开始——别贪大。找你每周重复最多次、最容易出错的那件小事(对我就是「写 PRD 格式老不统一」)
  2. 先把规范写清楚——打开一个 SKILL.md,用大白话写「这件事的正确做法是什么、有哪些坑」
  3. 写一个最小可用版——只要触发词 + 核心流程,能跑通就行,别一开始追求完美
  4. 用起来,踩坑就回填——每次 AI 没按你预期做,就把那条规矩补进 SKILL.md。这是 skill 增值的过程
  5. 稳定后再加硬规则——等跑顺了,再把「必须先预览」「禁止跳步」这类强制约束加上,防止退化

第一个 skill 做出来,你会立刻理解为什么说它是资产——因为它替你记住了你不想再记一遍的东西。

五步做出你的第一个 skill

六、收尾:skill 是 PM 的个人杠杆

这个系列写到这里,回到最开始的问题:PM 为什么要做技能包?

因为 AI 抹平了「会做」的差距,但放大了「有沉淀」的差距。 人人都能让 AI 写 PRD、做原型,但不是人人都有一套自己的、踩过坑的、越用越聪明的工作流。这套东西,就是你在 AI 时代的个人杠杆——它不随着对话结束而消失,它沉淀下来,持续为你和他人创造价值。

代码会过时,框架会更替,但你固化的判断和流程,会一直增值

这,就是我说「skill 是资产不是代码」的全部理由。


系列目录

  • (一)用技能包写 PRD:为什么小而精胜过大而全 —— prd-writer
  • (二)把 PRD 一键变成禅道任务 —— pm-zentao-task
  • (三)移动端原型:左预览右介绍的演示套装 —— mobile-prototype
  • (四)给原型自动加标注,开发不再问交互 —— annotation-generator
  • (五)原型一键部署上线 —— deploy-prototypes
  • (六)UI 设计:67 风格 161 配色实测 —— ui-ux-pro-max
  • (七)搭设计系统:三层 Token 实战 —— design-system
  • (八)幻灯片与 Banner —— slides / banner-design
  • (九)给 AI 装上眼睛和手 —— agent-reach / kimi-webbridge
  • (十)把真人思维做成 AI 顾问 —— zhangxuefeng-skill
  • (十一)让 AI 自己写测试、自己调试 —— superpowers
  • (十二·终篇)我沉淀技能包的方法论:skill 是资产不是代码(本篇)

全系列结语:感谢你读到这里。这套技能包没有一个是「为了做 skill 而做」的,每一个都是被一个真实的、反复出现的痛点逼出来的。如果你也从某一篇里认出了自己的工作日常,那就从那个最痛的点开始,沉淀你的第一个 skill 吧。它会成为你在这个 AI 时代,最值钱的资产。


如果这 12 篇对你有用,欢迎关注看「技能包实战」系列更新;你沉淀的第一个 skill 是什么、踩过什么坑,评论聊聊;觉得有用就收藏备用。

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