前天晚上,我正在给自己的开源项目 SkillLauncher Windows 版本收尾。

这是一个帮助开发者快速启动 Claude Code Skills 的桌面工具。功能很简单:点击某个技能卡片,工具就会自动把技能名字复制到剪贴板,同时记录下你使用了哪些技能、用了多少次。

测试的时候一切正常。我用了一次「commit」,再刷新页面,使用记录还在。我又用了「pdf」,刷新,也还在。

完美打包,准备发版。

第二天早上打开一测——

所有的使用记录都不见了。

空空如也的列表盯着我的脸,那一刻我甚至怀疑自己是不是做梦记错了。


问题一:消失的数据

我打开开发者工具,定位到数据文件:C:\Users\admin\AppData\Local\com.skillLauncher.app\skill-usage.json

文件存在,但内容是空的。

为什么会这样?让我带你看下原来的代码:

setUsageData((currentData) => {
  const newData = { usage: newUsage };
  // 异步保存
  (async () => {
    await writeFile(filePath, encoder.encode(JSON.stringify(newData)));
  })();
  return newData;
});

发现问题了吗?

直接覆盖写入,没有考虑文件中已有的数据。

但这还不是最致命的。更严重的问题在于加载逻辑:

async function loadUsageData() {
  try {
    const data = JSON.parse(jsonStr);
    setUsageData(data);
  } catch (err) {
    // 任何读取失败都会导致空数据
    setUsageData({ usage: [] });  // 危险!
  }
}

这是一个时序炸弹

  1. loadUsageData 读取失败(可能是临时权限问题、文件被占用、JSON 解析错误)
  2. 内存状态被设为 { usage: [] }
  3. 用户点击技能,触发保存
  4. 保存逻辑基于空数据计算,然后用空数据覆盖文件
  5. 文件中的有效数据,永久丢失

教训:永远不要用空数据去覆盖可能有数据的文件。

解决方案:合并写入

修复后的代码遵循一个原则:先读后写,合并而非覆盖

// 保存前先读取现有文件,合并后再写入
try {
  const { readFile } = await import("@tauri-apps/plugin-fs");
  const existingContents = await readFile(filePath);
  const existingData = JSON.parse(decoder.decode(existingContents));

  if (existingData?.usage?.length > 0) {
    // 使用 Map 合并数据(新记录覆盖旧的同名记录)
    const mergedMap = new Map<string, SkillUsageRecord>();

    // 先添加现有记录
    existingData.usage.forEach(record => {
      if (record?.name) {
        mergedMap.set(record.name, record);
      }
    });

    // 再添加新记录(自动覆盖同名的)
    newUsage.forEach(record => {
      if (record?.name) {
        mergedMap.set(record.name, record);
      }
    });

    const mergedData = { usage: Array.from(mergedMap.values()) };
    await writeFile(filePath, encoder.encode(JSON.stringify(mergedData, null, 2)));
    return;  // 合并成功,直接返回
  }
} catch (readErr) {
  // 文件不存在或读取失败,创建新文件
}

// 正常保存新文件
await writeFile(filePath, encoder.encode(jsonStr));

核心思想很简单:保存前先读出文件里的旧数据,和内存中的新数据合并,然后再写回去。这样即使加载时出了问题,文件里的数据也不会丢。


问题二:永远走不进去的 if

修复完数据问题,我以为可以收工了。

结果又发现一个 bug:我的「等待加载完成」逻辑从来没生效过。

const [loadCompleted, setLoadCompleted] = useState(false);

const recordUsage = useCallback(async (skillName: string) => {
  // 检查加载状态
  if (!loadCompleted) {
    console.log("等待加载完成...");
    // 等待逻辑
  }
  // ...
}, []);  // 空依赖数组!

这段代码看起来没问题吧?

但实际运行时,loadCompleted 永远是 false。即使我调用了 setLoadCompleted(true)recordUsage 函数里读到的还是 false

这就是经典的 React 闭包陷阱

为什么会这样?

useCallback 的依赖数组为空时,回调函数只在组件挂载时创建一次:

// 组件挂载时,loadCompleted = false
const recordUsage = useCallback(() => {
  console.log(loadCompleted);  // 闭包捕获了 false
}, []);  // 空依赖,永不更新

// 即使后来 setLoadCompleted(true)
// recordUsage 内部的 loadCompleted 仍然是 false

JavaScript 闭包捕获的是变量值而非变量引用。这就像你拍了一张照片,之后无论被拍摄的人怎么换衣服,照片里的样子永远不会变。

解决方案:useRef

最简单的修复方式是用 useRef

// useRef 返回的对象在整个组件生命周期内保持不变
const loadCompletedRef = useRef(false);

// 修改值通过 .current
loadCompletedRef.current = true;

// useCallback 内部访问 .current
const recordUsage = useCallback(async (skillName: string) => {
  if (!loadCompletedRef.current) {  // 总是获取最新值
    // 等待逻辑
  }
}, []);

useRef 返回的是一个可变对象 { current: ... }。对象的引用在闭包中保持不变,但通过 .current 访问的始终是最新值。

这就像拍了一张视频而不是照片,内容会实时更新。


总结

这两个问题花了我大半夜时间,但也总结出一些经验:

数据持久化最佳实践

  1. 先读后写:保存前读取现有数据,合并后再写入
  2. 防御性检查:验证数据格式,避免用空数据覆盖
  3. 错误恢复:写入失败时保留原有数据

React Hooks 避坑指南

场景 问题 解决方案
useCallback 中变量值过期 空依赖数组导致闭包捕获初始值 使用 useRef
setInterval 中 state 过期 定时器回调捕获初始 state 使用 useRef
事件监听器中 state 过期 监听器闭包捕获旧值 每次更新时重新添加监听器

其实这些都不是什么高深的技巧,只是在写代码时多想一步:如果这里出错了,会发生什么?

开源项目 SkillLauncher 已经发布,欢迎体验:

https://github.com/gxj1134506645/skillLauncher-windows


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