一,插件下载

npm i postcss-px-to-viewport

或者 yarn add postcss-px-to-viewport

二,路由

此种情况需要准备两套路由,一套pc端的,一套移动端的

 之后在router文件夹下面的index.js文件中进行适配

const ISMOBILE = function () {
  let flag = navigator.userAgent.match(
    /(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i
  );
  return flag;
};

const router = createRouter({
  history: createWebHistory(),
  routes: ISMOBILE() ? routerM : routerPC,
});

 三:postcss-px-to-viewport插件的配置

创建postcss.config.js文件进行插件配置

module.exports = {
  plugins: {
    "postcss-px-to-viewport": {
      unitToConvert: "px", // 需要转换的单位,默认为"px"
      viewportWidth: 375, // 设计稿的视口宽度
      unitPrecision: 5, // 单位转换后保留的精度
      propList: ["*"], // 能转化为vw的属性列表
      viewportUnit: "vw", // 希望使用的视口单位
      fontViewportUnit: "vw", // 字体使用的视口单位
      selectorBlackList: [], // 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。
      minPixelValue: 1, // 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换
      mediaQuery: false, // 媒体查询里的单位是否需要转换单位
      replace: true, //  是否直接更换属性值,而不添加备用属性
      exclude: [/pc/, /node_modules/, /iconPC/], // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件
      // include: [/mobile/], // 如果设置了include,那将只有匹配到的文件才会被转换
      landscape: false, // 是否添加根据 landscapeWidth 生成的媒体查询条件 @media (orientation: landscape)
      // landscapeUnit: "vw", // 横屏时使用的单位
      // landscapeWidth: 1920, // 横屏时使用的视口宽度
    },
  },
};

其中主要是配置exclude属性对pc端的项目目录进行排除,这样pc端的项目就不会受插件的影响了

 当然还有style项目下的pc端的全局样式也放在style目录下的pc目录中就会自动排除了。

四:PC,移动端样式自动引入

在main.js中添加下列代码

 其中Tool.ISMOBILE方法同路由模块的判断终端种类的ISMOBILE方法。

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