Vue 前端代码风格指南、代码规范
一、命名规范市面上常用的命名规范:camelCase(小驼峰式命名法 —— 首字母小写)PascalCase(大驼峰式命名法 —— 首字母大写)kebab-case(短横线连接式)Snake(下划线连接式)1.1 项目文件命名1.1.1 项目名全部采用小写方式, 以短横线分隔。例:whclould-smart-port / my-project-name。1.1.2 目录名参照项目命名规则,有
目录
一、命名规范
市面上常用的命名规范:
-
camelCase
(小驼峰式命名法 —— 首字母小写) -
PascalCase
(大驼峰式命名法 —— 首字母大写) -
kebab-case
(短横线连接式) -
Snake
(下划线连接式)
1.1 项目文件命名
1.1.1 项目名
全部采用小写方式, 以短横线分隔。例:whclould-smart-port / my-project-name。
1.1.2 目录名
参照项目命名规则,有复数结构时,要采用复数命名法。例:assets、components、directives、mixins、utils、views。
whclould-smart-port / my-project-name
|- node_modules // 下载的依赖包
|- public // 静态页面目录
|- js // 其他静态资源文件 例如:imosSdk.min.js
|- html // 其他静态资源文件 例如:imosSdk.html
|- favicon.ico // 网站图标
|- index.html // 项目入口
|- src // 源码目录
|- api // http 请求目录
|- assets // 静态资源目录,这里的资源会被wabpack构建
|- icon // icon 存放目录
|- img // 图片存放目录
|- js // 公共 js 文件目录
|- scss // 公共样式 scss 存放目录
|- frame.scss // 入口文件
|- global.scss // 公共样式
|- reset.scss // 重置样式
|- styles // UI框架覆盖主题 文件夹
|- components // 组件
|- plugins // 插件
|- router // 路由
|- routes // 详细的路由拆分目录(可选)
|- index.js
|- store // 全局状态管理
|- utils // 工具存放目录
|- request.js // 公共请求工具
|- variable.js // 公共请求地址、参数配置文件
|- util.js // 公共方法类
|- views // 页面存放目录
|- App.vue // 根组件
|- main.js // 入口文件
|- tests // 测试用例
|- .browserslistrc// 浏览器兼容配置文件
|- .editorconfig // 编辑器配置文件
|- .eslintignore // eslint 忽略规则
|- .eslintrc.js // eslint 规则
|- .gitignore // git 忽略规则
|- babel.config.js // babel 规则
|- package-lock.json
|- package.json // 依赖
|- README.md // 项目 README
|- vue.config.js // webpack 配置
1.1.3 图像文件名
全部采用小写方式, 优先选择单个单词命名,多个单词命名以下划线分隔。
图片文件夹命名:
单个单词文件小写命名,例如:home
多个单词文件命名
:
camelCase
小驼峰式命名法,例如:视频组件用:monitorVideo
图像文件命名:
banner_first.gif
menu_collpase.gif
menutitle_news.gif
logo_police.gif
logo_national.gif
pic_people.jpg
pic_TV.jpg
1.1.4 HTML 文件名
全部采用 小写方式, 优先选择单个单词命名,多个单词命名以camelCase
小驼峰式命名法分隔。
|- errorPage.html
|- successPage.html
|- h5Port.html
1.1.5 CSS 文件名
全部采用小写方式, 优先选择单个单词命名,多个单词命名以短横线分隔。
|- normalize.less
|- base.less
|- date-picker.scss
|- input-number.scss
1.1.6 JavaScript 文件名
全部采用小写方式, 优先选择单个单词命名,多个单词命名以短横线分隔。
|- index.js
|- plugin.js
|- util.js
|- date-util.js
|- account-model.js
|- collapse-transition.js
1.2 Vue 组件命名
1.2.1 单文件组件名
文件扩展名为 .vue
的 single-file components
(单文件组件)。单文件组件名应该始终是单词大写开头 (PascalCase),大驼峰式命名法。
components/
|- MyComponent.vue
1.2.2 单例组件名
每个页面只使用一次,甚至单个项目只使用一次,比如,菜单栏,头部,侧边栏等
以The
前缀命名,以示其唯一性
components/
|- ThePublic
|- TheHeading.vue
|- TheSidebar.vue
1.2.3 基础组件名
基础组件:不包含业务,独立、具体功能的基础组件,比如日期选择器、模态框等。这类组件作为项目的基础控件,会被大量使用,因此组件的 API 进行过高强度的抽象,可以通过不同配置实现不同的功能。
展示类的、无逻辑的或无状态、不掺杂业务逻辑的组件) 应该全部以一个特定的前缀开头 —— Base。基础组件在一个页面内可使用多次,在不同页面内也可复用,是高可复用组件。
例如:渔港项目中日期选择组件:BaseDatePicker.vue
components/
|- BaseButton.vue
|- BaseTable.vue
|- BaseIcon.vue
|- BaseDatePicker.vue
1.2.4 业务组件
业务组件:它不像基础组件只包含某个功能,而是在业务中被多个页面复用的(具有可复用性),它与基础组件的区别是,业务组件只在当前项目中会用到,不具有通用性,而且会包含一些业务,比如数据请求;
掺杂了复杂业务的组件(拥有自身 data
、prop
的相关处理)即业务组件应该以 Custom
前缀命名。业务组件在一个页面内比如:某个页面内有一个卡片列表,而样式和逻辑跟业务紧密相关的卡片就是业务组件。
例如:智慧渔港项目中矩阵拖拽组件
components/
|- CustomCard.vue
|- CustomMatrixDrag.vue
|- CustomMonitor.vue
1.2.5 紧密耦合的组件名
父子组件紧密耦合性组件以父组件名为前缀,因为编辑器通常会按字母顺序组织文件,所以这样做可以把相关联的文件排在一起。
components/
|- VideoList.vue
|- VideoListItem.vue
|- VideoListItemPlayer.vue
1.2.6 组件名中单词顺序
组件名应该以高级别的 (通常是一般化描述的) 单词开头,以描述性的修饰词结尾。 因为编辑器通常会按字母顺序组织文件,所以现在组件之间的重要关系一目了然。如下组件主要是用于搜索和设置功能。
components/
|- SearchContent.vue
|- SearchIcon.vue
|- SearchRunButton.vue
组件名尽量以完整单词命名,单词尽量语义化,方便阅读。
1.3 代码参数命名
1.3.1 name
组件名应该始终是多个单词,应该始终是 PascalCase 的。 根组件 App 以及 <transition>
、<component>
之类的 Vue 内置组件除外。这样做可以避免跟现有的以及未来的 HTML 元素相冲突,因为所有的 HTML 元素名称都是单个单词的,而且避免与自定义变量冲突,带来不必要的麻烦。
export default {
name: 'ToDoList',
// ...
}
1.3.2 prop
在声明 prop 的时候,其命名应该始终使用 camelCase,而在模板和 JSX 中应该始终使用 kebab-case。我们单纯的遵循每个语言的约定,在 JavaScript 中更自然的是 camelCase。而在 HTML 中则是 kebab-case。
export default {
name: 'MyComponent',
// ...
props: {
videoNumber: {
type: Number,
required: true,
validator: function (value) {
return value>0
}
}
}
}
1.3.3 router
Vue Router Path 命名采用 kebab-case 格式。或者PascalCase大驼峰命名,推荐使用
kebab-case 短横线。
用 Snake(如:/user_info
)或 camelCase(如:/userInfo
)的单词会被当成一个单词,搜索引擎无法区分语义
// bad
{
path: '/user_info', // user_info 当成一个单词
name: 'UserInfo',
component: UserInfo,
meta: {
title: ' - 用户',
desc: ''
}
},
// not bad
{
path: '/UserInfo',
name: 'UserInfo',
component: UserInfo,
meta: {
title: ' - 用户',
desc: ''
}
},
// better
{
path: '/user-info', // 能解析成 user info
name: 'UserInfo',
component: UserInfo,
meta: {
title: ' - 用户',
desc: ''
}
},
1.3.4 模板中组件
对于绝大多数项目来说,在单文件组件和字符串模板中组件名应该总是 PascalCase 的,但是在 DOM 模板中总是 kebab-case 的。
<!-- 在 DOM 模板中 -->
<ys-video></ys-video>
export default {
components: {
YsVideo
},
}
1.3.5 变量
-
命名方法:camelCase
-
命名规范:类型 + 对象描述或属性的方式
// bad
var getSsss = "LoginTable"
var aa = "123"
var b1 = 0
var b2 = 1
// good
let tableTitle = "视频列表"
let mySchool = "我的学校"
let ysVideoList = [...] //宇视视频列表
1.3.6 常量
-
命名方法:全部大写下划线分割
-
命名规范:使用大写字母和下划线来组合命名,下划线用以分割单词
const MAX_COUNT = 10
const URL = 'http://xxx.xxxx.com'
const COOKIE_EXPIRES = 30
1.3.7 方法
-
命名方法:camelCase
-
命名规范:统一使用动词或者动词 + 名词形式
// 1、普通情况下,使用动词 + 名词形式
jumpPage、openCarInfoDialog、loginIn、loginOut、openDialog
// 2、请求数据方法,以 Api 结尾
getListApi、postFormApi、getUserInfoApi
// 3、单个动词的情况
init、refresh、load
1.3.8 自定义事件
自定义事件应始终使用 kebab-case 的事件名。
官方建议:
不同于组件和 prop,事件名不存在任何自动化的大小写转换。而是触发的事件名需要完全匹配监听这个事件所用的名称。
this.$emit('my-event')
<MyComponent @my-event="handleDoSomething" />
不同于组件和 prop,事件名不会被用作一个 JavaScript 变量名或 property 名,所以就没有理由使用 camelCase 或 PascalCase 了。并且 v-on
事件监听器在 DOM 模板中会被自动转换为全小写 (因为 HTML 是大小写不敏感的),所以 v-on:myEvent
将会变成 v-on:myevent
——导致 myEvent
不可能被监听到。
因此,我们推荐你始终使用 kebab-case 的事件名。
为了区分_原生事件_和_自定义事件_在 Vue 中的使用,建议除了多单词事件名使用 kebab-case 的情况下,命名还需遵守为 on
+ 动词 的形式,如下:
<!-- 父组件 -->
<div
@on-search="handleSearch"
@on-clear="handleClear"
@on-clickoutside="handleClickOutside">
</div>
// 子组件
export default {
methods: {
handleTriggerItem () {
this.$emit('on-clear')
}
}
}
1.3.9 事件方法
-
命名方法:camelCase
-
命名规范:handle + 名称(可选)+ 动词
<template>
<el-pagination
@size-change="handleSizeChange"
@current-change="handleCurrentChange"
:current-page.sync="currentPage1"
:page-size="100"
layout="total, prev, pager, next"
:total="1000">
</el-pagination>
</template>
<script>
export default {
methods: {
handleSizeChange() {
//...
},
handleCurrentChange() {
//...
}
}
}
</script>
-
命名方法:camelCase
-
命名规范:动词+名词
<template>
<div @click="setMatrixNum"></div>
</template>
<script>
export default {
methods: {
setMatrixNum() {
//...
},
}
}
</script>
二、代码规范
2.1 Vue 主要针对vue2.x
2.1.1 代码结构
<template>
<div id="my-component">
<HelloComponent />
<ys-video></ys-video>
</div>
</template>
<script>
import HelloComponent from '../components/HelloComponent'
import YsVideo '../components/YsVideo '
export default {
name: 'MyComponent',
components: {
HelloComponent,
YsVideo
},
mixins: [],
props: {},
data () {
return {}
},
computed: {},
watch: {}
created () {},
mounted () {},
destroyed () {},
methods: {},
}
</script>
<style lang="scss" scoped>
#my-component {
}
</style>
2.1.2 data
组件的 data
必须是一个函数。
// xxx.vue
export default {
data () {
return {
foo: 'bar'
}
}
}
2.1.3 prop
Prop 定义应该尽量详细。
export default {
props: {
status: {
type: String,
required: true,
},
number:{
type:[String,Number,Boolean,Array,Object,Date,Function,Symbol],
default: function () {
return { }
}
},
string: {
type: String,
required: true,
validator: function (value) {
return [
'syncing',
'synced',
'version-conflict',
'error'
].indexOf(value) !== -1
}
}
}
}
2.1.4 computed
应该把复杂计算属性分割为尽可能多的更简单的属性。 小的、专注的计算属性减少了信息使用时的假设性限制,所以需求变更时也用不着那么多重构了。
// bad
computed: {
price: function () {
var basePrice = this.price1 / (1 - this.num)
return (
basePrice -
basePrice * (this.discountPercent || 0)
)
}
}
// good
computed: {
basePrice: function () {
return this.price1 / (1 - this.num)
},
discount: function () {
return this.basePrice * (this.discountPercent || 0)
},
finalPrice: function () {
return this.basePrice - this.discount
}
}
2.1.5 为 v-for
设置键值
在组件上必须用 key
搭配 v-for
,以便维护内部组件及其子树的状态。甚至在元素上维护可预测的行为,比如动画中的对象固化 (object constancy)
<ul>
<li
v-for="todo in todos"
:key="todo.id">
{{ todo.text }}
</li>
</ul>
2.1.6 v-if
和 v-for
互斥
永远不要把 v-if
和 v-for
同时用在同一个元素上。
报错信息:The 'users' variable inside 'v-for' directive should be replaced with a computed property that returns filtered array instead. You should not mix 'v-for' with 'v-if'.
<ul>
<li
v-for="user in users"
v-if="shouldShowUsers"
:key="user.id">
{{ user.name }}
</li>
</ul>
一般我们在两种常见的情况下会倾向于这样做:
-
为了过滤一个列表中的项目 (比如
v-for="user in users" v-if="user.isActive"
)。在这种情形下,请将users
替换为一个计算属性 (比如activeUsers
),让其返回过滤后的列表。
<ul>
<li
v-for="user in activeUsers"
:key="user.id">
{{ user.name }}
</li>
</ul>
computed: {
activeUsers: function () {
return this.users.filter((user) => {
return user.isActive
})
}
}
-
为了避免渲染本应该被隐藏的列表 (比如
v-for="user in users" v-if="shouldShowUsers"
)。这种情形下,请将v-if
移动至容器元素上 (比如ul
,ol
)。
<!-- bad -->
<ul>
<li
v-for="user in users"
v-if="shouldShowUsers"
:key="user.id">
{{ user.name }}
</li>
</ul>
<!-- good -->
<ul v-if="shouldShowUsers">
<li
v-for="user in users"
:key="user.id">
{{ user.name }}
</li>
</ul>
<!-- good -->
<template v-for="(item,index) in checkList">
<div :key="index" v-if="item.status" :label="item.name">
</div>
</template>
2.1.7 多个 attribute 的元素
建议:多个 attribute 的元素应该分多行撰写,每个 attribute 一行。视情况而定
<!-- bad -->
<img src="https://vuejs.org/images/logo.png" alt="Vue Logo">
<MyComponent foo="a" bar="b" baz="c"/>
<!-- good -->
<img
src="https://vuejs.org/images/logo.png"
alt="Vue Logo">
<MyComponent
foo="a"
bar="b"
baz="c"/>
2.1.8 模板中简单的表达式
组件模板应该只包含简单的表达式,复杂的表达式则应该重构为计算属性或方法。
复杂表达式会让你的模板变得不那么声明式。我们应该尽量描述应该出现的是什么,而非如何计算那个值。而且计算属性和方法使得代码可以重用。
// bad
<!-- 在模板中 -->
{{
fullName.split(' ').map((word) => {
return word[0].toUpperCase() + word.slice(1)
}).join(' ')
}}
//good
<!-- 在模板中 -->
{{ normalizedFullName }}
// 复杂表达式已经移入一个计算属性
computed: {
normalizedFullName: function () {
return this.fullName.split(' ').map(function (word) {
return word[0].toUpperCase() + word.slice(1)
}).join(' ')
}
}
2.1.9 带引号的 attribute 值
非空 HTML 特性值应该始终带双引号。
<!-- bad -->
<input type=text>
<AppSidebar :style={width:sidebarWidth+'px'}>
<!-- good -->
<input type="text">
<AppSidebar :style="{ width: sidebarWidth + 'px' }">
2.1.10 指令缩写
-
用
:
表示v-bind:
-
用
@
表示v-on:
-
用
#
表示v-slot:
<input
:value="newTodoText"
:placeholder="newTodoInstructions">
<input
@input="onInput"
@focus="onFocus">
<template #header>
<h1>Here might be a page title</h1>
</template>
<template #footer>
<p>Here's some contact info</p>
</template>
2.2 HTML
2.2.1 文件模板
HTML5 文件模板:
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>HTML5标准模版</title>
</head>
<body>
</body>
</html>
移动端:
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no, shrink-to-fit=no">
<meta name="format-detection" content="telephone=no">
<title>移动端HTML模版</title>
<!-- S DNS预解析 -->
<link rel="dns-prefetch" href="">
<!-- E DNS预解析 -->
<!-- S 线上样式页面片,开发请直接取消注释引用 -->
<!-- #include virtual="" -->
<!-- E 线上样式页面片 -->
<!-- S 本地调试,根据开发模式选择调试方式,请开发删除 -->
<link rel="stylesheet" href="css/index.css">
<!-- /本地调试方式 -->
<link rel="stylesheet" href="http://srcPath/index.css">
<!-- /开发机调试方式 -->
<!-- E 本地调试 -->
</head>
<body>
</body>
</html>
PC 端:
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="keywords" content="your keywords">
<meta name="description" content="your description">
<meta name="author" content="author,email address">
<meta name="robots" content="index,follow">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1">
<meta name="renderer" content="ie-stand">
<title>PC端HTML模版</title>
<!-- S DNS预解析 -->
<link rel="dns-prefetch" href="">
<!-- E DNS预解析 -->
<!-- S 线上样式页面片,开发请直接取消注释引用 -->
<!-- #include virtual="" -->
<!-- E 线上样式页面片 -->
<!-- S 本地调试,根据开发模式选择调试方式,请开发删除 -->
<link rel="stylesheet" href="css/index.css">
<!-- /本地调试方式 -->
<link rel="stylesheet" href="http://srcPath/index.css">
<!-- /开发机调试方式 -->
<!-- E 本地调试 -->
</head>
<body>
</body>
</html>
2.2.2 元素及标签闭合
HTML 元素共有以下5种:
-
空元素:area、base、br、col、command、embed、hr、img、input、keygen、link、meta、param、source、track、wbr
-
原始文本元素:script、style
-
RCDATA 元素:textarea、title
-
外来元素:来自 MathML 命名空间和 SVG 命名空间的元素
-
常规元素:其他 HTML 允许的元素都称为常规元素
为了能让浏览器更好的解析代码以及能让代码具有更好的可读性,有如下约定:
-
所有具有开始标签和结束标签的元素都要写上起止标签,某些允许省略开始标签或和束标签的元素亦都要写上。
-
空元素标签都不加 “/” 字符。
<!-- good -->
<div>
<h1>我是h1标题</h1>
<p>我是一段文字,我有始有终,浏览器能正确解析</p>
</div>
<br data-tomark-pass>
<!-- bad -->
<div>
<h1>我是h1标题</h1>
<p>我是一段文字,我有始无终,浏览器亦能正确解析
</div>
<br/>
2.2.3 代码嵌套
元素嵌套规范,每个块状元素独立一行,内联元素可选。
<!-- good -->
<div>
<h1></h1>
<p></p>
</div>
<p><span></span><span></span></p>
<!-- bad -->
<div>
<h1></h1><p></p>
</div>
<p>
<span></span>
<span></span>
</p>
段落元素与标题元素只能嵌套内联元素。
<!-- good -->
<h1><span></span></h1>
<p><span></span><span></span></p>
<!-- bad -->
<h1><div></div></h1>
<p><div></div><div></div></p>
2.3 CSS
2.3.1 样式文件
样式文件必须写上 @charset
规则,并且一定要在样式文件的第一行首个字符位置开始写,编码名用 “UTF-8”
。
-
推荐:
@charset "UTF-8";
.jdc {}
-
不推荐:
/* @charset规则不在文件首行首个字符开始 */
@charset "UTF-8";
.jdc {}
/* @charset规则没有用小写 */
@CHARSET "UTF-8";
.jdc {}
/* 无@charset规则 */
.jdc {}
2.3.2 代码格式化
样式书写一般有两种:一种是紧凑格式 (Compact),一种是展开格式(Expanded)。
-
推荐:展开格式(Expanded)
.jdc {
display: block;
width: 50px;
}
-
不推荐:紧凑格式 (Compact)
.jdc { display: block; width: 50px;}
2.3.3 代码大小写
样式选择器,属性名,属性值关键字全部使用小写字母书写,属性字符串允许使用大小写。
//good
.jdc {
display: block;
}
//bad
.JDC {
DISPLAY: BLOCK;
}
2.3.4 代码易读性
1、左括号与类名之间一个空格,冒号与属性值之间一个空格。
推荐
.jdc {
width: 100%;
}
不推荐
.jdc{
width:100%;
}
2、逗号分隔的取值,逗号之后一个空格。
推荐
.jdc {
box-shadow: 1px 1px 1px #333, 2px 2px 2px #ccc;
}
不推荐
.jdc {
box-shadow: 1px 1px 1px #333,2px 2px 2px #ccc;
}
3、为单个 CSS 选择器或新声明开启新行。
推荐
.jdc, .jdc_logo, .jdc_hd {
color: #ff0;
}
.nav{
color: #fff;
}
不推荐
.jdc, .jdc_logo, .jdc_hd {
color: #ff0;
}.nav{
color: #fff;
}
4、颜色值 rgb()
rgba()
hsl()
hsla()
rect()
中不需有空格,且取值不要带有不必要的 0。
推荐
.jdc {
color: rgba(255,255,255,.5);
}
不推荐
.jdc {
color: rgba( 255, 255, 255, 0.5 );
}
5、属性值十六进制数值能用简写的尽量用简写
推荐
.jdc {
color: #fff;
}
不推荐
.jdc {
color: #ffffff;
}
6、不要为 0
指明单位
推荐
.jdc {
margin: 0 10px;
}
不推荐
.jdc {
margin: 0px 10px;
}
2.3.5 属性值引号
CSS 属性值需要用到引号时,统一使用单引号。
推荐
.jdc {
font-family: 'Hiragino Sans GB';
}
不推荐
.jdc {
font-family: "Hiragino Sans GB";
}
2.3.6 属性书写建议
建议遵循以下顺序:
-
布局定位属性:display / position / float / clear / visibility / overflow
-
自身属性:width / height / margin / padding / border / background
-
文本属性:color / font / text-decoration / text-align / vertical-align / white- space / break-word
-
其他属性(CSS3):content / cursor / border-radius / box-shadow / text-shadow / background: linear-gradient …
.jdc {
display: block;
position: relative;
float: left;
width: 100px;
height: 100px;
margin: 0 10px;
padding: 20px 0;
font-family: Arial, 'Helvetica Neue', Helvetica, sans-serif;
color: #333;
background: rgba(0,0,0,.5);
-webkit-border-radius: 10px;
-moz-border-radius: 10px;
-o-border-radius: 10px;
-ms-border-radius: 10px;
border-radius: 10px;
}
3.3.7 CSS3 浏览器私有前缀
CSS3 浏览器私有前缀在前,标准前缀在后。
.jdc {
-webkit-border-radius: 10px;
-moz-border-radius: 10px;
-o-border-radius: 10px;
-ms-border-radius: 10px;
border-radius: 10px;
}
2.4 JavaScript
2.4.1 单行代码块
在单行代码块中使用空格。
推荐
function foo () { return true }
if (foo) { bar = 0 }
不推荐
function foo () {return true}
if (foo) {bar = 0}
2.4.2 大括号风格
在编程过程中,大括号风格与缩进风格紧密联系,用来描述大括号相对代码块位置的方法有很多。在 JavaScript 中,主要有三种风格,如下:
-
【推荐】One True Brace Style
if (foo) {
bar()
} else {
baz()
}
-
Stroustrup
if (foo) {
bar()
}
else {
baz()
}
-
Allman
if (foo)
{
bar()
}
else
{
baz()
}
2.4.3 代码中的空格
1、逗号前后的空格可以提高代码的可读性,团队约定在逗号后面使用空格,逗号前面不加空格。
推荐
var foo = 1, bar = 2
不推荐
var foo = 1,bar = 2
var foo = 1 , bar = 2
var foo = 1 ,bar = 2
2、对象字面量的键和值之间不能存在空格,且要求对象字面量的冒号和值之间存在一个空格。
推荐
var obj = { 'foo': 'haha' }
不推荐
var obj = { 'foo' : 'haha' }
3、代码块前要添加空格
推荐
if (a) {
b()
}
function a() {}
不推荐
if (a){
b()
}
function a (){}
4、在函数调用时,禁止使用空格
推荐
fn()
不推荐
fn ()
fn
()
5、在操作符前后都需要添加空格。
推荐
var sum = 1 + 2
不推荐
var sum = 1+2
三、注释规范
注释的目的:
-
提高代码的可读性,从而提高代码的可维护性
注释的原则:
-
如无必要,勿增注释 ( As short as possible )
-
如有必要,尽量详尽 ( As long as necessary )
3.1 HTML 文件注释
3.1.1 单行注释
一般用于简单的描述,如某些状态描述、属性描述等。
注释内容前后各一个空格字符,注释位于要注释代码的上面,单独占一行。
推荐
<!-- Comment Text -->
<div>...</div>
不推荐
<div>...</div><!-- Comment Text -->
<div><!-- Comment Text -->
...
</div>
3.1.2 模块注释
一般用于描述模块的名称以及模块开始与结束的位置。
注释内容前后各一个空格字符, <!-- S Comment Text \-->
表示模块开始, <!-- E Comment Text \-->
表示模块结束,模块与模块之间相隔一行。
S:代表开始 E:代表结束
推荐
<!-- S Comment Text A -->
<div class="mod_a">
...
</div>
<!-- E Comment Text A -->
<!-- S Comment Text B -->
<div class="mod_b">
...
</div>
<!-- E Comment Text B -->
不推荐
<!-- S Comment Text A -->
<div class="mod_a">
...
</div>
<!-- E Comment Text A -->
<!-- S Comment Text B -->
<div class="mod_b">
...
</div>
<!-- E Comment Text B -->
3.1.3 嵌套模块注释
当模块注释内再出现模块注释的时候,为了突出主要模块,嵌套模块不再使用。
<!-- S Comment Text A -->
<div class="mod_a">
<div class="mod_b">
...
</div>
<!-- /mod_b -->
<div class="mod_c">
...
</div>
<!-- /mod_c -->
</div>
<!-- E Comment Text A -->
3.2 CSS 文件注释
3.2.1 单行注释
注释内容第一个字符和最后一个字符都是一个空格字符,单独占一行,行与行之间相隔一行。
推荐
/* Comment Text */
.jdc {}
/* Comment Text */
.jdc {}
不推荐
/*Comment Text*/
.jdc {
display: block;
}
.jdc {
display: block;/*Comment Text*/
}
3.2.2 模块注释
注释内容第一个字符和最后一个字符都是一个空格字符,/*
与 模块信息描述占一行,多个横线分隔符 -
与 */
占一行,行与行之间相隔两行。
推荐
/* Module A
---------------------------------------------------------------- */
.mod_a {}
/* Module B
---------------------------------------------------------------- */
.mod_b {}
不推荐
/* Module A ---------------------------------------------------- */
.mod_a {}
/* Module B ---------------------------------------------------- */
.mod_b {}
3.2.3 文件注释
在样式文件编码声明 @charset
语句下面注明页面名称、作者、创建日期等信息。
@charset "UTF-8";
/**
* @desc File Info
* @author Author Name
* @date 2015-10-10
*/
3.3 JavaScript 文件注释
3.3.1 单行注释
单行注释使用 //
,注释应单独一行写在被注释对象的上方,不要追加在某条语句的后面。
推荐
// is current tab
const active = true
不推荐
const active = true // is current tab
注释行的上方需要有一个空行(除非注释行上方是一个块的顶部),以增加可读性
推荐
function getType () {
console.log('fetching type...')
// set the default type to 'no type'
const type = this.type || 'no type'
return type
}
// 注释行上面是一个块的顶部时不需要空行
function getType () {
// set the default type to 'no type'
const type = this.type || 'no type'
return type
}
不推荐
function getType () {
console.log('fetching type...')
// set the default type to 'no type'
const type = this.type || 'no type'
return type
}
3.3.2 多行注释
多行注释使用 /** ... */
,而不是多行的 //
。
推荐
/**
* make() returns a new element
* based on the passed-in tag name
*/
function make (tag) {
// ...
return element
}
不推荐
// make() returns a new element
// based on the passed in tag name
function make (tag) {
// ...
return element
}
3.3.3 注释空格
注释内容和注释符之间需要有一个空格,以增加可读性。eslint: spaced-comment
。
推荐
// is current tab
const active = true
/**
* make() returns a new element
* based on the passed-in tag name
*/
function make(tag) {
// ...
return element
}
不推荐
//is current tab
const active = true
/**
*make() returns a new element
*based on the passed-in tag name
*/
function make(tag) {
// ...
return element
}
3.3.4 特殊标记
有时我们发现某个可能的 bug,但因为一些原因还没法修复;或者某个地方还有一些待完成的功能,这时我们需要使用相应的特殊标记注释来告知未来的自己或合作者。常用的特殊标记有两种:
-
// FIXME
: 说明问题是什么-
// TODO
: 说明还要做什么或者问题的解决方案
-
class Calculator extends Abacus {
constructor () {
super ()
// FIXME: shouldn’t use a global here
total = 0
// TODO: total should be configurable by an options param
this.total = 0
}
}
3.3.5 文档类注释
文档类注释,如函数、类、文件、事件等;都使用 jsdoc 规范。
/**
* Book类,代表一个书本.
* @constructor
* @param {string} title - 书本的标题.
* @param {string} author - 书本的作者.
*/
function Book (title, author) {
this.title = title
this.author = author
}
Book.prototype = {
/**
* 获取书本的标题
* @returns {string|*}
*/
getTitle: function () {
return this.title
},
/**
* 设置书本的页数
* @param pageNum {number} 页数
*/
setPageNum: function (pageNum) {
this.pageNum=pageNum
}
}
3.3.6 注释工具
ESLint
是当下最流行的 JS 代码检查工具,ESLint
中有一些注释相关的规则,用户可选择开启:
-
valid-jsdoc
-
require-jsdoc
-
no-warning-comments
-
capitalized-comments
-
line-comment-position
-
lines-around-comment
-
multiline-comment-style
-
no-inline-comments
-
spaced-comment
四、其它
-
缩进换行请使用两个空格。
-
大型团队多人协作项目推荐 JavaScript 代码末尾加分号。
-
小型个人创新练手项目可尝试使用 JavaScript 代码末尾不加分号的风格,更加清爽简练
五、GIS规范
1、GIS框架
Leaflet 是用于移动友好型交互式地图的领先开源 JavaScript 库。它可以通过大量插件进行扩展,拥有漂亮、易于使用且文档齐全的API。
2、目标的渲染
地图上的目标展示主要使用Marker和Canvas相结合的方式进行渲染。
3、目标轨迹绘制
目标轨迹是一条有方向的轨迹线,主要基于Leaflet中Polyline绘制轨迹线,PolylineDecorator绘制轨迹的方向,Marker绘制轨迹时间点。
4、标绘绘制
通过封装的MyAngle插件进行标绘的绘制,绘制包括点、线、面。
5、标绘的显示
标绘分为点、线、面,分别通过Marker、Polyline、Polygon进行显示。
GIS亮点
1、实时动态渲染大量目标
通过Canvas和Marker相结合的方式进行目标实时的渲染,提高目标动态显示的性能。
2、快速便捷地进行标绘绘制
标绘的经纬度坐标点的录入同时支持两种格式,即数值类型和度分秒格式;绘制的每个标绘点都有与之对应的坐标点位,可以精确地查看当前坐标点位置。
3、实时轨迹和动态轨迹回放
可以渲染当前目标的实时轨迹;可以形象地通过动画回放当前的轨迹。
4、实时显示视频设备的可视范围
实时展示设备可视范围,调整视频设备的状态,可以实时地反馈在地图上。
六、移动端app、小程序规范
后续补充....
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