Vue3 or Vue2使用Svgaplayer进行.svga动画的播放
在游戏中,SVGA动画可用于制作角色动画、过场动画或特效,增强游戏的视觉吸引力。利用SVGA动画可以设计引人注目的引导页面,引导用户浏览应用的特性和功能。SVGA动画可用于展示产品的特性、功能或使用场景,为产品演示增色添彩。具有吸引力的SVGA动画能够在品牌宣传中起到突出的作用,留下深刻印象。SVGA可以用于创建各种炫酷的用户界面动画,提升用户体验和界面交互。利用SVGA动画可以创建生动的教育内容
·
官网:svgaplayerweb - npm
1.安装
npm i svgaplayerweb --save
yarn进行包管理,所以命令是:
yarn add svgaplayerweb
2.引入
import SVGA from 'svgaplayerweb'
3.在vue2使用
<template>
<div>
<div :id="'guide' + timeId" class="game-guide"></div>
</div>
</template>
<script>
import SVGA from "svgaplayerweb";
export default {
props: {
svgaUrl: {
// 监听url
type: String,
default: "",
},
},
data() {
return {
timeId: Math.floor(new Date().getTime() * Math.random()),
svgaUrlShow: this.svgaUrl || "",
};
},
mounted() {
// this.$nextTick(() => {
// console.log("监听url111--->", this.svgaUrl);
// this.guideFn();
// });
},
watch: {
svgaUrl(value) {
// 后端返回的错误消息
this.svgaUrlShow = value;
this.$nextTick(() => {
this.guideFn();
});
},
},
methods: {
guideFn() {
// 获取id的dom元素
let player = new SVGA.Player(`#guide${this.timeId}`);
let parser = new SVGA.Parser(`#guide${this.timeId}`);
parser.load(this.svgaUrlShow, (videoItem) => {
// 你的svga文件路径
player.setVideoItem(videoItem);
player.startAnimation(); // 开始动画
});
},
},
};
</script>
<style scoped long="scss">
.game-guide {
position: absolute;
bottom: 0;
right: 0;
width: 90px;
height: 90px;
z-index: 1;
overflow: hidden;
pointer-events: none;
}
</style>
4.在vue3使用
<template>
<div>
<div :id="'guide' + timeId" class="game-guide"></div>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { onMounted, ref } from "vue";
import SVGA from "svgaplayerweb";
const timeId = ref(Math.floor(new Date().getTime() * Math.random())); // 使该图表保持唯一id
const guideFn = () => {
// 获取id的dom元素
let player = new SVGA.Player(`#guide${timeId.value}`);
let parser = new SVGA.Parser();
parser.load("/svgas/dj.svga", (videoItem) => {
// 你的svga文件路径
player.setVideoItem(videoItem);
player.startAnimation(); // 开始动画
});
};
onMounted(() => {
guideFn();
});
</script>
<style scoped long="scss">
.game-guide {
position: absolute;
bottom: 0;
right: 0;
width: 150px;
height: 150px;
z-index: 5;
overflow: hidden;
pointer-events: none;
}
</style>
5.其他属性
(1)SVGA.Player 用于控制动画的播放和停止
const guideFn = () => {
// 获取id的dom元素
let player = new SVGA.Player(`#guide${timeId.value}`);
let parser = new SVGA.Parser();
parser.load("/svgas/dj.svga", (videoItem) => {
// 你的svga文件路径
player.setVideoItem(videoItem);
player.startAnimation(); // 开始播放动画
player.loops = 1; // 设置循环次数
player.setWrapMode(1); // 设置填充模式
player.pauseAnimation(); // 暂停动画
player.stopAnimation(); // 停止动画
player.stepToFrame(10, true); // 跳转到第10帧并播放
});
};
(2)Properties
- int loops; - 动画循环次数,默认值为 0,表示无限循环。
- BOOL clearsAfterStop; - 默认值为 true,表示当动画结束时,清空画布。
- string fillMode; - 默认值为 Forward,可选值 Forward / Backward,当 clearsAfterStop 为 false 时,Forward 表示动画会在结束后停留在最后一帧,Backward 则会在动画结束后停留在第一帧。
Svgaplayer提供了一系列控制方法来管理SVGA动画的播放,包括:
(3)Methods
- constructor (canvas); - 传入 #id 或者 CanvasHTMLElement 至第一个参数
- startAnimation(reverse: boolean = false); - 从第 0 帧开始播放动画
- startAnimationWithRange(range: {location: number, length: number}, reverse: boolean = false); - 播放 [location, location+length] 指定区间帧动画
- pauseAnimation(); - 暂停在当前帧
- stopAnimation(); - 停止播放动画,如果 clearsAfterStop === true,将会清空画布
- setContentMode(mode: "Fill" | "AspectFill" | "AspectFit"); - 设置动画的拉伸模式
- setClipsToBounds(clipsToBounds: boolean); - 如果超出盒子边界,将会进行裁剪
- clear(); - 强制清空画布
- stepToFrame(frame: int, andPlay: Boolean); - 跳到指定帧,如果 andPlay === true,则在指定帧开始播放动画
- stepToPercentage(percentage: float, andPlay: Boolean); - 跳到指定百分比,如果 andPlay === true,则在指定百分比开始播放动画
- setImage(image: string, forKey: string, transform: [a, b, c, d, tx, ty]); - 设定动态图像, transform 是可选的, transform 用于变换替换图片
- setText(text: string | {text: string, family: string, size: string, color: string, offset: {x: float, y: float}}, forKey: string); - 设定动态文本
- clearDynamicObjects(); - 清空所有动态图像和文本
(4)Callback Method
- onFinished(callback: () => void): void; - 动画停止播放时回调
- onFrame(callback: (frame: number): void): void; - 动画播放至某帧后回调
- onPercentage(callback: (percentage: number): void): void; - 动画播放至某进度后回调
(5)SVGA.Parser
SVGA.Parser 用于加载远端或 Base64 动画,并转换成 VideoItem。
跨域的 SVGA 资源需要使用 CORS 协议才能加载成功。
如果你需要加载 Base64 资源,或者 File 资源,这样传递就可以了 load(File)
或 load('data:svga/2.0;base64,xxxxxx')
。
6.SVGA动画在前端开发中具有多种用途,
包括但不限于:
-
用户界面动效: SVGA可以用于创建各种炫酷的用户界面动画,提升用户体验和界面交互。
-
引导页面: 利用SVGA动画可以设计引人注目的引导页面,引导用户浏览应用的特性和功能。
-
游戏开发: 在游戏中,SVGA动画可用于制作角色动画、过场动画或特效,增强游戏的视觉吸引力。
-
广告和营销: SVGA动画能够制作生动的广告素材,吸引用户关注,提高广告的效果。
-
教育应用: 利用SVGA动画可以创建生动的教育内容,使学习过程更有趣和易于理解。
-
产品演示: SVGA动画可用于展示产品的特性、功能或使用场景,为产品演示增色添彩。
-
品牌宣传: 具有吸引力的SVGA动画能够在品牌宣传中起到突出的作用,留下深刻印象。
更多推荐
已为社区贡献3条内容
所有评论(0)