一、事件修饰符

.stop 阻止事件继续传播
.prevent 阻止标签默认行为
.capture 使用事件捕获模式,即元素自身触发的事件先在此处处理,然后才交由内部元素进行处理
.self 只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数
.once 事件将只会触发一次
.passive 告诉浏览器你不想阻止事件的默认行为

使用修饰符时,顺序很重要;相应的代码会以同样的顺序产生。因此,用v-on:click.prevent.self会阻止所有的点击,而 v-on:click.self.prevent 只会阻止对元素自身的点击。

二、 v-model的修饰符

<1> .lazy
默认情况下,v-model同步输入框的值和数据。可以通过这个修饰符,转变为在change事件再同步。

<input v-model.lazy="msg">

<2> .number
自动将用户的输入值转化为数值类型

<input v-model.number="msg">

<3> .trim
自动过滤用户输入的首尾空格

<input v-model.trim="msg">

三、键盘事件的修饰符

在我们的项目经常需要监听一些键盘事件来触发程序的执行,而Vue中允许在监听的时候添加关键修饰符:

对于一些常用键,还提供了按键别名:

<input @keyup.enter="submit">      <!-- 缩写形式 -->

全部的按键别名:

.enter
.tab
.delete (捕获“删除”和“退格”键)
.esc
.space
.up
.down
.left
.right
修饰键:

.ctrl
.alt
.shift
.meta
<input @keyup.alt.67="clear">

与按键别名不同的是,修饰键和 keyup 事件一起用时,事件引发时必须按下正常的按键。换一种说法:如果要引发 keyup.ctrl,必须按下 ctrl 时释放其他的按键;单单释放 ctrl 不会引发事件。

<!-- 按下Alt + 释放C触发 -->
<input @keyup.alt.67="clear">
 
<!-- 按下Alt + 释放任意键触发 -->
<input @keyup.alt="other">

<!-- 按下Ctrl + enter时触发 -->
<input @keydown.ctrl.13="submit">

四、element的修饰符 (面试回答加分)

对于elementUI的input,我们需要在后面加上.native, 因为elementUI对input进行了封装,原生的事件不起作用。

<input v-model="form.name" placeholder="昵称" @keyup.enter="submit">

<el-input v-model="form.name" placeholder="昵称" @keyup.enter.native="submit"></el-input>
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