观察者模式VS发布订阅模式区别
比如发布者发布了很多消息,但是不想所有的订阅者都接收到,就可以在调度中心做一些处理,类似于权限控制之类的。观察者模式: 观察者(Observer)直接订阅(Subscribe)主题(Subject),而当主题被激活的时候,会触发(Fire Event)观察者里的事件。以意图来分辨模式,都是实现了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知,并自动更新,那
观察者模式VS发布订阅模式区别
观察者模式:订阅者收集函数,发布者循环调用
发布订阅:收集发布单独给一个中介
对比
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以结构来分辨模式,发布订阅模式相比观察者模式多了一个调度中心;
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以意图来分辨模式,都是实现了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知,并自动更新,那么他们就是同一种模式;
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发布订阅模式是在观察者模式的基础上做的优化升级。观察者模式是发布订阅模式的一种特殊实现;
观察者和被观察者,是松耦合的关系
发布者和订阅者,则完全解耦
观察者模式,多用于单个应用内部
发布订阅模式,则更多的是一种跨应用的模式(cross-application pattern),比如我们常用的消息中间件
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在观察者模式中,观察者是知道Subject的,Subject一直保持对观察者进行记录。然而,在发布订阅模式中,发布者和订阅者不知道对方的存在。它们只能通过消息代理进行通信。
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观察者模式大多数时候是同步的,比如当事件触发,Subject就会去调用观察者的方法。而发布-订阅模式大多数时候是异步的(使用消息队列)
观察者模式
观察者模式: 观察者(Observer)直接订阅(Subscribe)主题(Subject),而当主题被激活的时候,会触发(Fire Event)观察者里的事件。
class Observer {
constructor(name){
this.name = name
}
update (price) {
console.log(`${this.name},你好。我是房东A,我的房子刚刚降价到${price}万,赶紧来买!`)
}
}
class Subject {
constructor(price){
this.price = price
this.observerList = []
}
registerObserver(observer){
this.observerList.push(observer)
}
notifyObserver(){
this.observerList.forEach(observer=>observer.update(this.price))
}
setState (price){ //用来触发notifyObserver
this.price = price
if(price<=500){
this.notifyObserver()
}
}
}
const A = new Subject(550)
const B = new Observer('B')
const C = new Observer('C')
const D = new Observer('D')
A.registerObserver(B)
A.registerObserver(C)
setTimeout(function () {
A.setState(510)
// 1个月后,D也告诉房东500w一下他也想买
// 只要D也有update方法,我们直接注册,并不用改变以后的逻辑代码
// 实现了解耦,维护性好
A.registerObserver(D)
},1000)
setTimeout(function () {
A.setState(490)
},3000)
观察者模式由具体目标调度,每个被订阅的目标里面都需要有对观察者的处理,会造成代码的冗余。
//有一家猎人工会,其中每个猎人都具有发布任务(publish),订阅任务(subscribe)的功能
//他们都有一个订阅列表来记录谁订阅了自己
//定义一个猎人类
//包括姓名,级别,订阅列表
function Hunter(name, level){
this.name = name
this.level = level
this.list = []
}
Hunter.prototype.publish = function (money){
console.log(this.level + '猎人' + this.name + '寻求帮助')
this.list.forEach(function(item, index){
item(money)
})
}
Hunter.prototype.subscribe = function (targrt, fn){
console.log(this.level + '猎人' + this.name + '订阅了' + targrt.name)
targrt.list.push(fn)
}
//猎人工会走来了几个猎人
let hunterMing = new Hunter('小明', '黄金')
let hunterJin = new Hunter('小金', '白银')
let hunterZhang = new Hunter('小张', '黄金')
let hunterPeter = new Hunter('Peter', '青铜')
//Peter等级较低,可能需要帮助,所以小明,小金,小张都订阅了Peter
hunterMing.subscribe(hunterPeter, function(money){
console.log('小明表示:' + (money > 200 ? '' : '暂时很忙,不能') + '给予帮助')
})
hunterJin.subscribe(hunterPeter, function(){
console.log('小金表示:给予帮助')
})
hunterZhang.subscribe(hunterPeter, function(){
console.log('小金表示:给予帮助')
})
hunterPeter.publish(198) //Peter遇到困难,赏金198寻求帮助
//猎人们(观察者)关联他们感兴趣的猎人(目标对象),如Peter,当Peter有困难时,会自动通知给他们(观察者)
发布订阅模式
发布者只需告诉Broker,我要发的消息,topic是AAA;
订阅者只需告诉Broker,我要订阅topic是AAA的消息;
当Broker收到发布者发过来消息,并且topic是AAA时,就会把消息推送给订阅了topic是AAA的订阅者。当然也有可能是订阅者自己过来拉取,看具体实现。
发布订阅模式中统一由调度中心进行处理,订阅者和发布者互不干扰。这样一方面实现了解耦,还有就是可以实现更细粒度的一些控制。比如发布者发布了很多消息,但是不想所有的订阅者都接收到,就可以在调度中心做一些处理,类似于权限控制之类的。还可以做一些节流操作。
class Event {
constructor(){
this.list = {}
}
on(name,fn){
if(!this.list[name]){
this.list[name] = []
}
this.list[name].push(fn)
}
emit(name,data) {
this.list[name] && this.list[name].forEach(fn=>fn(data))
}
}
const event = new Event()
event.on('卖房',function (price) {
if(price>=500){
console.log(`现在房价${price}万。太高了,再等等吧`)
}else{
console.log(`现在房价${price}万。赶紧通知BCD买房`)
}
})
event.emit('卖房',550)
setTimeout(()=>{event.emit('卖房',520)},1000)
setTimeout(()=>{event.emit('卖房',450)},2000)
发布订阅模式则统一由调度中心处理,消除了发布者和订阅者之间的依赖。
//定义一家猎人工会
//主要功能包括任务发布大厅(topics),以及订阅任务(subscribe),发布任务(publish)
let HunterUnion = {
type: 'hunt',
topics: Object.create(null),
subscribe: function (topic, fn){
if(!this.topics[topic]){
this.topics[topic] = [];
}
this.topics[topic].push(fn);
},
publish: function (topic, money){
if(!this.topics[topic])
return;
for(let fn of this.topics[topic]){
fn(money)
}
}
}
//定义一个猎人类
//包括姓名,级别
function Hunter(name, level){
this.name = name
this.level = level
}
//猎人可在猎人工会发布订阅任务
Hunter.prototype.subscribe = function (topic, fn){
console.log(this.level + '猎人' + this.name + '订阅了狩猎' + topic + '的任务')
HunterUnion.subscribe(topic, fn)
}
Hunter.prototype.publish = function (topic, money){
console.log(this.level + '猎人' + this.name + '发布了狩猎' + topic + '的任务')
HunterUnion.publish(topic, money)
}
//猎人工会走来了几个猎人
let hunterMing = new Hunter('小明', '黄金')
let hunterJin = new Hunter('小金', '白银')
let hunterZhang = new Hunter('小张', '黄金')
let hunterPeter = new Hunter('Peter', '青铜')
//小明,小金,小张分别订阅了狩猎tiger的任务
hunterMing.subscribe('tiger', function(money){
console.log('小明表示:' + (money > 200 ? '' : '不') + '接取任务')
})
hunterJin.subscribe('tiger', function(money){
console.log('小金表示:接取任务')
})
hunterZhang.subscribe('tiger', function(money){
console.log('小张表示:接取任务')
})
//Peter订阅了狩猎sheep的任务
hunterPeter.subscribe('sheep', function(money){
console.log('Peter表示:接取任务')
})
//Peter发布了狩猎tiger的任务
hunterPeter.publish('tiger', 198)
//猎人们发布(发布者)或订阅(观察者/订阅者)任务都是通过猎
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