链接

https://github.com/IceLanguage/Pokemon_Unity3D_Entitas

游戏说明

介绍

PokemonBattle是一款完全由我个人独立开发,基于Unity+C#+Entitas-CSharp的安卓手机游戏,玩家可以操控训练家进入草地,草地中会冒出精灵与玩家作战,玩家可以在战斗中选择使用道具,捕捉精灵,切换精灵,选择精灵技能进行攻击,或是离开战斗。这个游戏能让玩家充分享受精灵对战和收集的乐趣

项目C# 代码1w4

技术说明
  • 基于Github上的TTUIFramework框架和UGUI开发MVC模式的UI模块
  • 基于Entitas的ECS架构开发数据更新模块
  • 基于流水线式的设计以及协程开发回合值战斗模块
  • 使用EPPlus,JsonNet 工具加载和存储相关数据
  • 使用assetbundle browser工具打包ScriptObject资源
  • 使用DoTween开发UI动画和精灵捕捉动画
  • 使用ScriptObject,借助自定义编辑器扩展,依靠面向对象程序设计建立技能系统,道具系统,特性系统,并剥离数据和程序逻辑
  • 利用自定义对象池存储游戏中的技能特效资源,精灵模型,精灵球
下载地址

源码下载地址

https://github.com/IceLanguage/Pokemon_Unity3D_Entitas

游戏部分录制

http://p9sfkx5v1.bkt.clouddn.com/2018-07-29_20-49-23.gif

游戏展示

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