收藏的博客 -- 高性能Linux/Windows服务器/C++网络库(★★★★★)
免费的跨平台SSH和SFTP工具:https://www.putty.org/-- Windowshttps://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/putty/latest.htmlhttps://www.poderosa-terminal.com/-- Windows/Machttps://filezilla-project.org/...
免费的跨平台SSH和SFTP工具:
https://www.putty.org/ -- Windows
https://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/putty/latest.html
https://www.poderosa-terminal.com/ -- Windows/Mac
https://filezilla-project.org/ -- Windows/Mac/Linux -- https://download.filezilla-project.org/client/
英文 https://filezilla-project.org/ 中文 https://www.filezilla.cn/
Mac下使用自带终端SSH功能 -- 自带的SFTP是文本输入型的,没有图形界面
Windows SSH推荐使用XShell或者putty -- https://www.portablesoft.org/xshell-legacy-versions/
Mac SSH推荐使用自带的终端命令
http://firecats-MacBook-Pro:~$ ssh root@172.16.17.135
Windows/Mac SFTP推荐使用FileZilla,CentOS 7终端命令行方式安装FileZilla
Github桌面版工具,GitHubDesktop:
https://desktop.github.com/ -- 支持Windows 64bit和Mac系统
https://help.github.com/desktop/guides/ 帮助文档
Wireshark
https://www.wireshark.org/download/win64/
https://accfcx.github.io/post/tools/
socket:中国大陆翻译为套接字,台湾翻译为插座。感觉插座更容易理解。
https://blog.csdn.net/alitech2017 阿里技术官方号
https://www.taohui.pub/ -- 陶辉,《深入理解Nginx:模块开发与架构解析(第2版)》作者
https://blog.csdn.net/russell_tao -- 陶辉,《深入理解Nginx:模块开发与架构解析(第2版)》作者
https://blog.csdn.net/nsrainbow --- 杨曦,《HBase不睡觉书》作者
http://zhuanlan.51cto.com/columnlist/shenj/ --- 58沈剑
http://blog.csdn.net/analogous_love --- 范蠡&张小方
https://www.cnblogs.com/balloonwj/ --- 范蠡&张小方
https://github.com/baloonwj/flamingo --- 范蠡&张小方
http://blog.csdn.net/column/details/15700.html --- teamtalk
https://github.com/forhappy/Cplusplus-Concurrency-In-Practice --- 《C++ 并发编程指南》
epoll定时器实现系列文章:高性能定时器实现的三种方式---升序链表,时间轮,最小堆
TCP面试常见题:张小方的知乎Live:轻松搞定技术面试中常见的网络通信问题
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我个人的Linux TCP Server和client测试源码,C语言(1)(★firecat推荐★)
我个人的Linux TCP server和client测试源码,C语言(2)(★firecat推荐★)
C/C++语言版本的http server和client,请关注RESTful
http://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/78490165
C++11 future
https://github.com/facebook/folly -- Facebook开源C++库 --- Folly: Facebook Open-source Library
https://github.com/facebook/folly/tree/master/folly/futures
详谈C++11新特性之future及开源项目ananas(folly,std c++11和ananas的future各自的区别是?) -- ananas, Qedis
https://github.com/TarsCloud/Tars -- 重量级rpc
https://github.com/TarsCloud/TarsDocker -- docker,由于管理平台和基础服务安装配置太复杂,所以搞了个镜像
https://github.com/TarsCloud/TarsCpp
https://github.com/TarsCloud/TarsGo
https://github.com/Tencent/TSeer
https://github.com/Tencent/phxrpc -- 轻量级rpc
https://github.com/Tencent/mars -- weChat
https://github.com/Tencent/rapidjson -- rapidjson
http://rapidjson.org/zh-cn/index.html
muduo
muduo是一个高质量的Reactor网络库,采用one loop per thread + thread pool架构实现,代码简洁,逻辑清晰,是学习网络编程的很好的典范。
http://blog.csdn.net/solstice --- muduo blog
https://github.com/chenshuo/muduo --- muduo官方boost版本
https://github.com/chenshuo/muduo/tree/cpp11 --- muduo官方C++11版本
https://github.com/chenshuo/muduo/tree/cpp98 --- muduo官方C++98版本
多线程服务器的常用编程模型 --- oneloop per thread + threadpool
http://blog.csdn.net/KangRoger/article/category/5679833 muduo源码学习
http://www.cnblogs.com/peimin/category/548834.html muduo源码学习
使用C++11改造muduo -- https://github.com/AlexStocks/muduo
发布一个改写自muduo的C++网络I/O库 -- https://github.com/kimg-bo/kimgbo
开源网络库的分析libevent muduo nginx ...
C++仿造muduo实现的多线程网络库,github检索关键词"C++11 network"
https://github.com/loveyacper/ananas -- C++11写的网络库和rpc,腾讯员工的开源项目
https://github.com/guangqianpeng/tinyev -- C++17写的网络库
https://github.com/guangqianpeng/jrpc -- C++17写的rpc
https://github.com/IronsDu/brynet -- C++11写的网络库
https://github.com/IronsDu/gayrpc -- C++14/17写的rpc
https://github.com/yedf/handy -- C++11写的网络库
https://github.com/xiongziliang/ZLToolKit -- C++11写的网络库,支持windows
https://github.com/xiongziliang/ZLMediaKit -- A lightweight RTSP, RTMP, WebSocket, HTTP server and client framework based on C++11
https://github.com/cpp-taskflow/cpp-taskflow -- Modern C++ Parallel Task Programming Library
HP-Socket
HP-Socket是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和Agent组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口
https://github.com/ldcsaa/HP-Socket
https://gitee.com/ldcsaa/HP-Socket
https://www.oschina.net/p/hp-socket
https://www.cnblogs.com/ldcsaa
ACL
爱奇艺,郑树新,One advanced C/C++ library
https://github.com/acl-dev/acl
https://github.com/acl-dev/libfiber
https://github.com/freeeyes/PSS
熊万平,网络io框架
https://github.com/xwpcom/CoreLooper
cpp-netlib
360 evpp
https://github.com/Qihoo360/evpp
https://github.com/Qihoo360/pika
libuv
https://github.com/libuv/libuv -- 源码,cmake
https://nikhilm.github.io/uvbook/index.html -- 文档
http://docs.libuv.org/en/v1.x/api.html -- api
http://docs.libuv.org/en/v1.x/guide.html -- user guide
https://github.com/nodejs/http-parser -- http,可以和libuv结合起来使用
https://github.com/libevent/libevent -- 竞争者
ec是基于libevet的C++11封装
https://git.oschina.net/havesnag/ec
mysql连接池
数据库连接池c++ (msyql) mysql connector c++ 的使用
基于Mysql Connector(C++)的数据库连接池的实现
https://github.com/zsummer/zsummerX
https://github.com/zsummer/log4z
https://github.com/cameron314/concurrentqueue
kcp https://github.com/skywind3000/kcp
kcp是一种可靠udp,是一套纯算法的来保证udp包有序、不丢失。那么问题来了,这说的不就是tcp吗?为啥还要可靠udp这个东西,原因在于有很多场景对网络延迟要求非常高,游戏中的实时对战就是这样的场景,如果直接使用tcp延迟太高会很卡,如果直接使用udp会丢包,无序。kcp和tcp都会保证可靠,但问题时kcp为何在保证可靠的情况下比tcp快。tcp时很多年前设计的,在低延迟的场景下tcp并不能很好的胜任,kcp改进了tcp的不足:RTO翻倍vs不翻倍、快速重传、延迟ACK vs 非延迟ACK、选择性重传 vs 全部重传。换句话说,tcp的实现并编译进了操作系统,而kcp是一套算法,基于udp传输,可以灵活的调整一些参数来提高传输速度,降低延迟。
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在学习muduo网络库前,应该先熟悉一下多线程网络服务编程模型。在6.6.2节介绍了11种方案。方案0到方案4用的是阻塞I/O。方案5到方案11用的都是非阻塞I/O。
方案0: accept+read/write
方案0不是并发模型,只是一个循环处理。用代码表示的话,可以表示为:
while(true)
{
int fd=accept(……);
read(fd,……) or write(fd……);
close(fd);
}
一次只能处理一个连接,第一个连接处理完毕后,才可以进入下一次循环,否则阻塞在I/O的read或write上。
方案1 accept+fork
这是个并发模型,这个模型比较简单,在accept后,fork一个子进程,在子进程处理连接。可以表示为:
while(true)
{
int fd=accept(linstenFd,……);
int pid=fork();
if(pid==0)//child
{
close(listenFd);
read/write(fd……);
close(fd);
}
//Parent
close(fd);
}
这个模型中要注意的是,要在子进程关闭监听的fd,在父进程关闭到来连接的fd。
方案2 accept+thread
这个方案和方案1类似,只是这个方案中是通过新建了线程来处理连接,方案1是通过新建线程来处理连接。
void ProcessIO(void* arg)
{
int fd=*static_cast<int *>arg;
read/wire(fd,……);
close(fd);
}
void ProcessAccept()
{
while(true)
{
int fd=accept(……);
pthread_create(……, NULL, ProcessIO, &fd);
}
}
}
先调用ProcessAccept等待连接,如果有连接,则创建新线程来调用ProcessIO,把新建连接的fd传给这个函数。
方案3 prefork
这个和方案1类似,只是先创建好进程。当有连接到来时,可以马上使用这些进程。具体可以参考http://www.t086.com/code/apache2.2/mod/prefork.html
方案4 pre thread
这和方案2类似,先创建好线程,等连接到来时,省去了创建线程的开销。
方案5 poll(reactor):非阻塞IO+IO复用
这个方案是基于I/O复用的select/poll/epoll;复用的是进程,不是I/O。这是一个单线程/进程的方案,在I/O事件到达后,直接在当前线程/进程处理I/O。单线程/进程的Reactor模式,在处理当前I/O事件时,如果有新的I/O事件到来,不能及时响应。这样事件的优先级不能得到保证。
Lighttpd,libevent,libev采用这种方案。
方案6 reactor+thread-per-task
这个方案是为每一个I/O事件创建一个线程,在新建的线程中处理I/O事件。注意,这里是为每个I/O事件创建一个线程,而不是为每个连接创建线程。这样一来,每个新建线程处理的I/O事件的结果会有out-of-order的可能,即多次处理后的顺序和请求顺序未必一直了。
方案7 reactor+worker thread
为了避免方案6中的out-of-order的问题,在这个方案中,为每个连接创建一个线程。但是线程数目受限于CPU。
方案8 reactor+thread pool
这个方案是,在reactor线程中,等待I/O事件,当I/O事件到来时,在thread pool中取出一个线程(不是新创建)来处理I/O事件。
方案9 reactors in threads
muduo和Netty采用的是这种方案。在一个main Reactor中负责accept,之后把建立的连接fd放到sub Reactor中,这个连接的所有操作都在sub Reactor中完成。这个方案的特点是one loop per thread,有多个thread。
方案10 reactors in process
这个是Nginx的方案,连接之间无交换时,这是很好的解决方案。Nginx每个工作进程都有一个event loop。
方案11 reactors+thread pool
这是方案8和方案9的混合体。即使用多个Reactor,有的负责accept,有的负责I/O事件的到来。再使用线程池,处理I/O事件。
更多的介绍请参见《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库》第3章。
1、必须用单线程的场合:程序需要fork;限制CPU占有率;
2、单线程优缺点:简单,但是事件没有优先级处理机制;
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Linux C/C++学习:
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工具学习:cmake,keepalived/LVS,haproxy,CDN,kafka,log4xx,OpenResty,HBase,tengine
语言学习:lua,shell
书籍学习:
《Linux高性能服务器编程》 -- 作者:游双
http://download.csdn.net/download/analogous_love/9673008
《TCP/IP协议族》
《Netty权威指南(第2版)》
《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库》
《编程珠玑第2版·修订版》
《编程珠玑(续)(修订版)》
《Linux环境编程:从应用到内核》 -- Linux领域第一本将应用编程与内核实现相结合的图书
《构建高可用Linux服务器(第4版)》
《编程之美——微软技术面试心得》
《编程之法:面试和算法心得》
《剑指OFFER:名企面试官精讲典型编程题(第2版)》
《程序员代码面试指南:IT名企算法与数据结构题目最优解》
《数据结构(C语言版)(第2版) 严蔚敏 李冬梅 吴伟民 (编著)》
http://www.ryjiaoyu.com/book/details/3489
https://download.csdn.net/download/libaineu2004/10411905
《数据结构习题解析与实验指导 李冬梅 张琪 (编著)》
http://www.bjfuacm.com/structure/
《数据结构与算法分析:C语言描述(原书第2版)》
《算法:C语言实现 (第1-4部分)基础知识、数据结构、排序及搜索(原书第3版)》
《算法基础:打开算法之门》《算法导论》
《妙趣横生的算法(C语言实现) 第2版》
《程序员面试宝典(第5版)》
《深入理解计算机系统(第3版)》
作者:[美]W. Richard Stevens
《TCP/IP Illustrated,Volume 1》 -- TCP/IP详解 卷1 协议
《Advanced Programming in the UNIX® Environment》 -- APUE,UNIX环境高级编程
《UNIX Network Programming》 -- UNP,UNIX网络编程
被推荐烂了,书很厚,但只需要读一小半:
第1-7章;基础,特别是要理解TCP的双工特性.
第14章;了解gather write/scatter read.
第16章;这是本书最最重要的一章。
第30章;
也就是说,这么厚的书,只需要读10章足矣,现在有信心了吗?
作者:(美)梅耶(Scott Meyers)四部曲:
《Effective C++》 -- 有人说C++程序员可以分成两类,读过Effective C++的和没读过的。世界顶级C++大师Scott Meyers成名之作的第三版的确当得起这样的评价。当您读过这本书之后,就获得了迅速提升自己C++功力的一个契机。
《More Effective C++》
《Effective STL》
《Effective modern C++》 -- 学习C++11只需要这一本书,请耐心多读几遍。
作者:(美) Stanley B. Lippman著
《C++ Primer》
《Essential C++》
《深度探索C++对象模型》
作者:[美]Martin Fowler 著
《重构 改善既有代码的设计》
《UML精粹:标准对象建模语言简明指南(第3版)》
作者:[美]Robert C. Martin 著
《代码整洁之道》
《代码整洁之道 程序员的职业素养》
MySQL学习:推荐几本学习MySQL的好书
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https://leetcode.com/ -- LeetCode英文站点
https://leetcode-cn.com/ -- LeetCode中文站点
http://zhedahht.blog.163.com/ 何海涛,《剑指Offer——名企面试官精讲典型编程题》
https://github.com/zhedahht/CodingInterviewChinese2 何海涛GitHub,《剑指Offer——名企面试官精讲典型编程题》配套源码
https://blog.csdn.net/v_JULY_v 七月在线,《编程之法:面试和算法心得》作者
https://github.com/julycoding 七月在线GitHub
https://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/6543438 程序员面试、算法研究、编程艺术、红黑树、机器学习5大系列集锦
https://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/49302193 《编程之法:面试和算法心得》勘误
https://github.com/arkingc/note/tree/master/interview 面经汇总
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