[代码] c代码 server部分

001server.c
002  
003====================================================================
004  
005#include <netinet/in.h>    // for sockaddr_in
006#include <sys/types.h>    // for socket
007#include <sys/socket.h>    // for socket
008#include <stdio.h>        // for printf
009#include <stdlib.h>        // for exit
010#include <string.h>        // for bzero
011/*
012#include <sys/types.h>
013#include <sys/stat.h>
014#include <fcntl.h>
015#include <unistd.h>
016*/
017#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    6666 
018#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20
019#define BUFFER_SIZE 1024
020#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
021  
022int main(int argc, char **argv)
023{
024    //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口
025    struct sockaddr_in server_addr;
026    bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
027    server_addr.sin_family = AF_INET;
028    server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
029    server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
030  
031    //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器socket
032    int server_socket = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
033    if( server_socket < 0)
034    {
035        printf("Create Socket Failed!");
036        exit(1);
037    }
038
039   int opt =1;
040   setsockopt(server_socket,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,sizeof(opt));
041}
042      
043    //把socket和socket地址结构联系起来
044    if( bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)))
045    {
046        printf("Server Bind Port : %d Failed!", HELLO_WORLD_SERVER_PORT); 
047        exit(1);
048    }
049  
050    //server_socket用于监听
051    if ( listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE) )
052    {
053        printf("Server Listen Failed!"); 
054        exit(1);
055    }
056    while (1) //服务器端要一直运行
057    {
058        //定义客户端的socket地址结构client_addr
059        struct sockaddr_in client_addr;
060        socklen_t length = sizeof(client_addr);
061  
062        //接受一个到server_socket代表的socket的一个连接
063        //如果没有连接请求,就等待到有连接请求--这是accept函数的特性
064        //accept函数返回一个新的socket,这个socket(new_server_socket)用于同连接到的客户的通信
065        //new_server_socket代表了服务器和客户端之间的一个通信通道
066        //accept函数把连接到的客户端信息填写到客户端的socket地址结构client_addr中
067        int new_server_socket = accept(server_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,&length);
068        if ( new_server_socket < 0)
069        {
070            printf("Server Accept Failed!\n");
071            break;
072        }
073          
074        char buffer[BUFFER_SIZE];
075        bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
076        length = recv(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
077        if (length < 0)
078        {
079            printf("Server Recieve Data Failed!\n");
080            break;
081        }
082        char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
083        bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
084        strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer));
085//        int fp = open(file_name, O_RDONLY);
086//        if( fp < 0 )
087        printf("%s\n",file_name);
088        FILE * fp = fopen(file_name,"r");
089        if(NULL == fp )
090        {
091            printf("File:\t%s Not Found\n", file_name);
092        }
093        else
094        {
095            bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
096            int file_block_length = 0;
097//            while( (file_block_length = read(fp,buffer,BUFFER_SIZE))>0)
098            while( (file_block_length = fread(buffer,sizeof(char),BUFFER_SIZE,fp))>0)
099            {
100                printf("file_block_length = %d\n",file_block_length);
101                //发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际是给客户端
102                if(send(new_server_socket,buffer,file_block_length,0)<0)
103                {
104                    printf("Send File:\t%s Failed\n", file_name);
105                    break;
106                }
107                bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
108            }
109//            close(fp);
110            fclose(fp);
111            printf("File:\t%s Transfer Finished\n",file_name);
112        }
113        //关闭与客户端的连接
114        close(new_server_socket);
115    }
116    //关闭监听用的socket
117    close(server_socket);
118    return 0;
119}

[代码] c代码 client部分

001client.c
002  
003#include <netinet/in.h>    // for sockaddr_in
004#include <sys/types.h>    // for socket
005#include <sys/socket.h>    // for socket
006#include <stdio.h>        // for printf
007#include <stdlib.h>        // for exit
008#include <string.h>        // for bzero
009/*
010#include <sys/types.h>
011#include <sys/stat.h>
012#include <fcntl.h>
013#include <unistd.h>
014*/
015  
016#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    6666 
017#define BUFFER_SIZE 1024
018#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
019  
020int main(int argc, char **argv)
021{
022    if (argc != 2)
023    {
024        printf("Usage: ./%s ServerIPAddress\n",argv[0]);
025        exit(1);
026    }
027  
028    //设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口
029    struct sockaddr_in client_addr;
030    bzero(&client_addr,sizeof(client_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
031    client_addr.sin_family = AF_INET;    //internet协议族
032    client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示自动获取本机地址
033    client_addr.sin_port = htons(0);    //0表示让系统自动分配一个空闲端口
034    //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socket
035    int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
036    if( client_socket < 0)
037    {
038        printf("Create Socket Failed!\n");
039        exit(1);
040    }
041    //把客户机的socket和客户机的socket地址结构联系起来
042    if( bind(client_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,sizeof(client_addr)))
043    {
044        printf("Client Bind Port Failed!\n"); 
045        exit(1);
046    }
047  
048    //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址, 端口
049    struct sockaddr_in server_addr;
050    bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
051    server_addr.sin_family = AF_INET;
052    if(inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr) == 0) //服务器的IP地址来自程序的参数
053    {
054        printf("Server IP Address Error!\n");
055        exit(1);
056    }
057    server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
058    socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);
059    //向服务器发起连接,连接成功后client_socket代表了客户机和服务器的一个socket连接
060    if(connect(client_socket,(struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)
061    {
062        printf("Can Not Connect To %s!\n",argv[1]);
063        exit(1);
064    }
065  
066    char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
067    bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
068    printf("Please Input File Name On Server:\t");
069    scanf("%s", file_name);
070      
071    char buffer[BUFFER_SIZE];
072    bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
073    strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name));
074    //向服务器发送buffer中的数据
075    send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
076  
077//    int fp = open(file_name, O_WRONLY|O_CREAT);
078//    if( fp < 0 )
079    FILE * fp = fopen(file_name,"w");
080    if(NULL == fp )
081    {
082        printf("File:\t%s Can Not Open To Write\n", file_name);
083        exit(1);
084    }
085      
086    //从服务器接收数据到buffer中
087    bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
088    int length = 0;
089    while( length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0))
090    {
091        if(length < 0)
092        {
093            printf("Recieve Data From Server %s Failed!\n", argv[1]);
094            break;
095        }
096//        int write_length = write(fp, buffer,length);
097        int write_length = fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp);
098        if (write_length<length)
099        {
100            printf("File:\t%s Write Failed\n", file_name);
101            break;
102        }
103        bzero(buffer,BUFFER_SIZE);    
104    }
105    printf("Recieve File:\t %s From Server[%s] Finished\n",file_name, argv[1]);
106      
107    close(fp);
108    //关闭socket
109    close(client_socket);
110    return 0;
111}

[代码] open等,fopen等说明

01某些注释部分,open,read,write被 fopen,fread,fwrite替换。
02  
03说明一下:
04fopen, fclose, fread, fwrite, fgetc, fgets, fputc, fputs, freopen, fseek, ftell, rewind
05缓冲文件系统
06缓冲文件系统的特点是:在内存开辟一个“缓冲区”,为程序中的每一个文件使用,当执行读文件的操作时,
07从磁盘文件将数据先读入内存“缓冲区”, 装满后再从内存“缓冲区”依此读入接收的变量。执行写文件的
08操作时,先将数据写入内存“缓冲区”,待内存“缓冲区”装满后再写入文件。由此可以看出,内存 
09“缓冲区”的大小,影响着实际操作外存的次数,内存“缓冲区”越大,则操作外存的次数就少,
10执行速度就快、效率高。一般来说,文件“缓冲区”的大小随机器 而定。
11  
12open, close, read, write, getc, getchar, putc, putchar
13非缓冲文件系统
14非缓冲文件系统是借助文件结构体指针来对文件进行管理,通过文件指针来对文件进行访问,既可以读写字符、
15字符串、格式化数据,也可以读写二进制数 据。非缓冲文件系统依赖于操作系统,通过操作系统的功能对
16文件进行读写,是系统级的输入输出,它不设文件结构体指针,只能读写二进制文件,但效率高、速度快,
17由于ANSI标准不再包括非缓冲文件系统,因此建议大家最好不要选择它。
18  
19open等属于低级IO,
20fopen等是高级IO。
21  
22open等返回一个文件描述符(用户程序区的),
23fopen等返回一个文件指针。
24  
25open等无缓冲,fopen等有缓冲。
26  
27fopen等是在open等的基础上扩充而来的,在大多数情况下,用fopen等。
28  
29open 是系统调用 返回的是文件句柄,文件的句柄是文件在文件描述符表里的索引,
30fopen是C的库函数,返回的是一个指向文件结构的指针。
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