Android基础入门教程——7.3.2 Android 文件下载(1)

标签(空格分隔): Android基础入门教程


本节引言:

又是一个深坑,初学者慎入…本节将从普通的单线程下载 -> 普通多线程下载 ->
-> 以及一个很实用的例子:利用Android那只DownloadManager更新apk
并覆盖安装的实现代码!好的,这样看上去,本节还是蛮有趣的,开始本节内容!
PS:我们把整个完整的多线程断点续传放到下一节中!


1.普通单线程下载文件:

直接使用URLConnection.openStream()打开网络输入流,然后将流写入到文件中!

核心方法

public static void downLoad(String path,Context context)throws Exception
    {
        URL url = new URL(path);
        InputStream is = url.openStream();
        //截取最后的文件名
        String end = path.substring(path.lastIndexOf("."));
        //打开手机对应的输出流,输出到文件中
        OutputStream os = context.openFileOutput("Cache_"+System.currentTimeMillis()+end, Context.MODE_PRIVATE);
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len = 0;
        //从输入六中读取数据,读到缓冲区中
        while((len = is.read(buffer)) > 0)
        {
            os.write(buffer,0,len);
        }
        //关闭输入输出流
        is.close();
        os.close();
    }

运行结果



2.普通多线程下载:

我们都知道使用多线程下载文件可以更快地完成文件的下载,但是为什么呢?

答:因为抢占的服务器资源多,假设服务器最多服务100个用户,服务器中的一个线程
对应一个用户100条线程在计算机中并发执行,由CPU划分时间片轮流执行,加入a有99条线程
下载文件,那么相当于占用了99个用户资源,自然就有用较快的下载速度

PS:当然不是线程越多就越好,开启过多线程的话,app需要维护和同步每条线程的开销,
这些开销反而会导致下载速度的降低,另外还和你的网速有关!

多线程下载的流程

  • 获取网络连接
  • 本地磁盘创建相同大小的空文件
  • 计算每条线程需从文件哪个部分开始下载,结束
  • 依次创建,启动多条线程来下载网络资源的指定部分

PS:这里直接创建一个Java项目,然后在JUnit里运行指定方法即可,

核心代码如下

public class Downloader {
    //添加@Test标记是表示该方法是Junit测试的方法,就可以直接运行该方法了
        @Test
        public void download() throws Exception
        {
            //设置URL的地址和下载后的文件名
            String filename = "meitu.exe";
            String path = "http://10.13.20.32:8080/Test/XiuXiu_Green.exe";
            URL url = new URL(path);
            HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
            conn.setConnectTimeout(5000);
            conn.setRequestMethod("GET");
            //获得需要下载的文件的长度(大小)
            int filelength = conn.getContentLength();
            System.out.println("要下载的文件长度"+filelength);
            //生成一个大小相同的本地文件
            RandomAccessFile file = new RandomAccessFile(filename, "rwd");
            file.setLength(filelength);
            file.close();
            conn.disconnect();
            //设置有多少条线程下载
            int threadsize = 3;
            //计算每个线程下载的量
            int threadlength = filelength % 3 == 0 ? filelength/3:filelength+1;
            for(int i = 0;i < threadsize;i++)
            {
                //设置每条线程从哪个位置开始下载
                int startposition = i * threadlength;
                //从文件的什么位置开始写入数据
                RandomAccessFile threadfile = new RandomAccessFile(filename, "rwd");
                threadfile.seek(startposition);
                //启动三条线程分别从startposition位置开始下载文件
                new DownLoadThread(i,startposition,threadfile,threadlength,path).start();
            }
            int quit = System.in.read();
            while('q' != quit)
            {
                Thread.sleep(2000);
            }
        }


    private class DownLoadThread extends Thread {
        private int threadid;
        private int startposition;
        private RandomAccessFile threadfile;
        private int threadlength;
        private String path;
        public DownLoadThread(int threadid, int startposition,
                RandomAccessFile threadfile, int threadlength, String path) {
            this.threadid = threadid;
            this.startposition = startposition;
            this.threadfile = threadfile;
            this.threadlength = threadlength;
            this.path = path;
        }
        public DownLoadThread() {}
        @Override
        public void run() {
            try
            {
                URL url = new URL(path);
                HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                conn.setConnectTimeout(5000);
                conn.setRequestMethod("GET");
                //指定从什么位置开始下载
                conn.setRequestProperty("Range", "bytes="+startposition+"-");
                //System.out.println(conn.getResponseCode());
                if(conn.getResponseCode() == 206)
                {
                    InputStream is = conn.getInputStream();
                    byte[] buffer = new byte[1024];
                    int len = -1;
                    int length = 0;
                    while(length < threadlength && (len = is.read(buffer)) != -1)
                    {
                        threadfile.write(buffer,0,len);
                        //计算累计下载的长度
                        length += len;
                    }
                    threadfile.close();
                    is.close();
                    System.out.println("线程"+(threadid+1) + "已下载完成");
                }
            }catch(Exception ex){System.out.println("线程"+(threadid+1) + "下载出错"+ ex);}
        }

    }
}

运行截图
如图,使用多线程完成了对文件的下载!双击exe文件可运行,说明文件并没有损坏!

注意事项

  • int filelength = conn.getContentLength(); //获得下载文件的长度(大小)
  • RandomAccessFile file = new RandomAccessFile(filename, “rwd”);
    //该类运行对文件进行读写,是多线程下载的核心
  • int threadlength = filelength % 3 == 0 ? filelength/3:filelength+1;
    //计算每个线程要下载的量
  • conn.setRequestProperty(“Range”, “bytes=”+startposition+”-“);
    //指定从哪个位置开始读写,这个是URLConnection提供的方法
  • //System.out.println(conn.getResponseCode());
    //这个注释了的代码是用来查看conn的返回码的,我们前面用的都是200,
    而针对多线程的话,通常是206,必要时我们可以通过调用该方法查看返回码!
  • int quit = System.in.read();while(‘q’ != quit){Thread.sleep(2000);}
    //这段代码是做延时操作的,因为我们用的是本地下载,可能该方法运行完了,而我们的
    线程还没有开启,这样会引发异常,这里的话,让用户输入一个字符,如果是’q’的话就退出

3.使用DownloadManager更新应用并覆盖安装:

下面的代码可以直接用,加入到项目后,记得为这个内部广播注册一个过滤器:

AndroidManifest.xml

<receiver android:name=".app.UpdateApp$Receiver" >
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.DOWNLOAD_COMPLETE" />
    </intent-filter>
</receiver>

然后有更新推送时打开这个Activity即可~

核心代码如下

import android.app.DownloadManager;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.ApplicationInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.database.Cursor;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

/**
 * Created by Jay on 2015/9/9 0009.
 */
public class UpdateAct extends AppCompatActivity {
    //这个更新的APK的版本部分,我们是这样命名的:xxx_v1.0.0_xxxxxxxxx.apk
    //这里我们用的是git提交版本的前九位作为表示
    private static final String FILE_NAME = "ABCDEFGHI";

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        String endpoint = "";
        try {
            //这部分是获取AndroidManifest.xml里的配置信息的,包名,以及Meta_data里保存的东西
            ApplicationInfo info = getPackageManager().getApplicationInfo(
                    getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
            //我们在meta_data保存了xxx.xxx这样一个数据,是https开头的一个链接,这里替换成http
            endpoint = info.metaData.getString("xxxx.xxxx").replace("https",
                    "http");
        } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //下面的都是拼接apk更新下载url的,path是保存的文件夹路径
        final String _Path = this.getIntent().getStringExtra("path");
        final String _Url = endpoint + _Path;
        final DownloadManager _DownloadManager = (DownloadManager) getSystemService(DOWNLOAD_SERVICE);
        DownloadManager.Request _Request = new DownloadManager.Request(
                Uri.parse(_Url));
        _Request.setDestinationInExternalPublicDir(
                Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS, FILE_NAME + ".apk");
        _Request.setTitle(this.getString(R.string.app_name));
        //是否显示下载对话框
        _Request.setShowRunningNotification(true);
        _Request.setMimeType("application/com.trinea.download.file");
        //将下载请求放入队列
        _DownloadManager.enqueue(_Request);
        this.finish();
    }



    //注册一个广播接收器,当下载完毕后会收到一个android.intent.action.DOWNLOAD_COMPLETE
    //的广播,在这里取出队列里下载任务,进行安装
    public static class Receiver extends BroadcastReceiver {
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            final DownloadManager _DownloadManager = (DownloadManager) context
                    .getSystemService(Context.DOWNLOAD_SERVICE);
            final long _DownloadId = intent.getLongExtra(
                    DownloadManager.EXTRA_DOWNLOAD_ID, 0);
            final DownloadManager.Query _Query = new DownloadManager.Query();
            _Query.setFilterById(_DownloadId);
            final Cursor _Cursor = _DownloadManager.query(_Query);
            if (_Cursor.moveToFirst()) {
                final int _Status = _Cursor.getInt(_Cursor
                        .getColumnIndexOrThrow(DownloadManager.COLUMN_STATUS));
                final String _Name = _Cursor.getString(_Cursor
                        .getColumnIndexOrThrow("local_filename"));
                if (_Status == DownloadManager.STATUS_SUCCESSFUL
                        && _Name.indexOf(FILE_NAME) != 0) {

                    Intent _Intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
                    _Intent.setDataAndType(
                            Uri.parse(_Cursor.getString(_Cursor
                                    .getColumnIndexOrThrow(DownloadManager.COLUMN_LOCAL_URI))),
                            "application/vnd.android.package-archive");
                    _Intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
                    context.startActivity(_Intent);
                }
            }
            _Cursor.close();
        }
    }
}

4.参考代码下载:

普通单线程下载文件:DownLoadDemo1.zip
普通多线程下载文件:J2SEMulDownLoader.zip


本节小结:

好的,本节给大家介绍了普通单线程以及多线程下载文件,还有利用Android自带DownManager来
下载更新APK,然后覆盖的实现!相信会对大家的实际开发带来便利,好的,就说这么多,谢谢~

Logo

为开发者提供学习成长、分享交流、生态实践、资源工具等服务,帮助开发者快速成长。

更多推荐