【Qt控件之QButtonGroup】概述及使用
`QButtonGroup` 类提供了一个容器来组织一组按钮部件。`QButtonGroup `提供了一个抽象容器,可以将按钮部件放置其中。它不提供此容器的可视表示(请参见 `QGroupBox`,用于容器部件),而是管理组中每个按钮的状态。
概述
QButtonGroup 类提供了一个容器来组织一组按钮部件。QButtonGroup 提供了一个抽象容器,可以将按钮部件放置其中。它不提供此容器的可视表示(请参见 QGroupBox,用于容器部件),而是管理组中每个按钮的状态。
一个互斥按钮组会关闭除被点击的按钮之外的所有可选(切换)按钮。默认情况下,按钮组是互斥的。按钮组中的按钮通常是可选的 QPushButton、QCheckBox(通常用于非互斥按钮组)或 QRadioButton。如果创建了一个互斥按钮组,应确保组中的一个按钮在初始状态下被选中;否则,该组将初始处于没有按钮被选中的状态。
可以使用 addButton() 将按钮添加到组中,并使用 removeButton() 将其移除。如果组是互斥的,则可以使用checkedButton()获得当前选中的按钮。如果按钮被点击,则会发出buttonClicked()信号;对于互斥组中的可选按钮,这意味着按钮已被选中。组中的按钮列表可以通过buttons()返回。
此外,QButtonGroup 还可以在整数和按钮之间进行映射。可以使用 setId() 为按钮分配一个整数 ID,并使用id()获取它。当前选中按钮的 ID 可以使用checkedId()获得,并且有一个重载的 buttonClicked() 信号,它会发出按钮的 ID。ID==-1被QButtonGroup保留为“无此按钮”。映射机制的目的是简化在用户界面中表示枚举值的方式。
常用函数
QButtonGroup 类的构造函数、常用函数、枚举值、信号和槽如下:
-
构造函数:
QButtonGroup(QWidget *parent = nullptr):构造一个按钮组,父部件为定的 parent。
-
常用函数:
-void addButton(QAbstractButton *button, int id = -1):将按钮 button 添加到按钮组中,并可为其指定一个整数 ID。void removeButton(QAbstractButton *button):将按钮 button 从按钮组中移除。QList<QAbstractButton *> buttons() const:返回按钮组中的所有按钮。void setExclusive(bool exclusive):设置按钮组是否为互斥模式。如果 exclusive 为 true,则在组中只有一个按钮可以被选中;如果为 false,则允许多个按钮同时被选中。void setId(QAbstractButton *button, int id):为按钮 button 设置一个整数 ID。int id(QAbstractButton *button) const:返回按钮 button整数 ID。QAbstractButton *button(int id) const:具有指定整数 ID 的按钮。QAbstractButton *checkedButton() const:返回当前被选中的按钮。int checkedId() const:返回当前被选中按钮的整数 ID。
-
枚举值:
QButtonGroup::ButtonClicked:按钮被点击的信号类型,包含按钮的指针。
-
信号:
void buttonClicked(QAbstractButton *button):当按钮被点击时发出的信号,传递被点击的按钮的指针。
-
槽:
void clicked(QAbstractButton *button):当按钮被点击时触发的槽函数。
使用示例
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QButtonGroup>
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QButtonGroup buttonGroup;
QPushButton *button1 = new QPushButton("Button 1");
QPushButton *button2 = new QPushButton("Button 2");
QPushButton *button3 = new QPushButton("Button 3");
buttonGroup.addButton(button1, 1);
buttonGroup.addButton(button2, 2);
buttonGroup.addButton(button3, 3);
QObject::connect(&buttonGroup, &QButtonGroup::buttonClicked, [&](QAbstractButton *button) {
qDebug() << "Button clicked:" << button->text();
qDebug() << "Button ID:" << buttonGroup.id(button);
});
button1->click(); // 模拟点击按钮1
return app.exec();
}
提示:
如果以上代码信号和槽无法执行,是由于信号重写,可用SIGNAL和SLOT进行连接。
效果

在这个示例中,创建了一个按钮组 buttonGroup,并向其中添加了三个 QPushButton 按钮,分别设置了它们的文本和整数 ID。
当按钮被点击时,会触发 buttonClicked 信号,并打印出被点击的按钮的文本和整数 ID。
通过调用 button1->click() 模拟点击了按钮1,从而触发响应的信号和槽函数。
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