SystemClock.sleep()Thread.sleep() 是 Java 中用于线程休眠的方法,它们都可以暂停当前线程一段时间以实现一些特定的功能。它们的主要区别如下:

1. 线程安全性不同:

SystemClock.sleep() 方法是 Android 中提供的 API,它是一个简单的休眠方法,不会抛出 InterruptedException 异常,并且可以保证在任何情况下都能正常工作,无需担心线程安全问题。

Thread.sleep() 方法是 Java 中的标准 API,当线程处于 sleep 状态时,如果有其他线程中断了该线程,则会抛出 InterruptedException 异常,因此需要进行异常处理,否则可能会导致程序崩溃。

2. 参数类型不同:

SystemClock.sleep() 方法的参数是毫秒数,表示线程需要休眠的时间长度。

Thread.sleep() 方法的参数也是毫秒数,但是它还可以接受纳秒数的精度参数,即可以指定线程休眠的精确时间。

3. 使用场景不同:

SystemClock.sleep() 方法通常用于一些轻量级任务的实现,例如在 Handler 中使用它来延迟发送消息,或者在某些需要进行 UI 刷新的操作中使用它来模拟耗时操作。

Thread.sleep() 方法通常用于一些比较耗时的操作,例如磁盘或网络 I/O 等操作,可以通过线程休眠来模拟这些耗时操作的等待时间。

综上所述,SystemClock.sleep()Thread.sleep() 方法虽然都可以用于线程休眠,但它们在使用场景、参数类型和异常处理方面存在差异。需要根据实际需求来选择合适的方法。

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