一、 三者区别

  • call、bind、apply 都是 JavaScript 中用于改变函数执行上下文(即 this 指向)的方法。
  • call 和 apply 的作用是一样的,都是用来调用函数并且改变函数内部的 this 指向。区别在于传参的方式不同,call 的参数是一个一个传递的,而 apply 的参数是以数组的形式传递的。
  • bind 方法不会立即执行函数,而是返回一个新的函数,这个新的函数的 this 值被绑定到了指定的对象,调用时也可以传入参数。同时使用 bind 方法可以实现柯里化,即将函数转化为接收部分参数的函数。
callapplybind
是函数的标准调用也是函数的标准调用可以改变函数this指向,先改变函数this指向,然后再去调用函数,才可以执行
可以强制改变this指向也可以将this改变任意一个东西改变this指向的特点是不会立刻执行
可以将this改变成任意的一个东西传递参数的时候必须是一个数组使用与改变事件中的this指向 为什么?它不会立刻执行,可以让用户触发以后在执行
可以改变事件中的this指向 事件就直接执行了也可以改变方法中的this指向
还可以改变方法中的this指向不可以改变箭头函数的this指向

call

  • fn.call
    当前实例(函数fn)通过原型链的查找机制,找到function.prototype上的call方法,function call(){[native code]}
  • fn.call()
    把找到的call方法执行
    当call方法执行的时候,内部处理了一些事情
    1.首先把要操作的函数中的this关键字变为call方法第一个传递的实参
    2.把call方法第二个及之后的实参获取到
    3.把要操作的函数执行,并且把第二个以后传递进来的实参传递给函数
fn.call([this],[param]...)
  • call中的细节
    1.非严格模式
    如果不传参数,或者第一个参数是null或nudefined,this都指向window
  let fn = function(a,b){
        console.log(this,a,b);
    }
    let obj = {name:"obj"};
    fn.call(obj,1,2);    // this:obj    a:1         b:2
    fn.call(1,2);        // this:1      a:2         b:undefined
    fn.call();           // this:window a:undefined b:undefined
    fn.call(null);       // this=window a=undefined b=undefined
    fn.call(undefined);  // this=window a=undefined b=undefined

2.严格模式
第一个参数是谁,this就指向谁,包括null和undefined,如果不传参数this就是undefine

apply

  • apply:和call基本上一致,唯一区别在于传参方式
    apply把需要传递给fn的参数放到一个数组(或者类数组)中传递进去,虽然写的是一个数组,但是也相当于给fn一个个的传递
fn.call(obj, 1, 2);
fn.apply(obj, [1, 2]);

bind

  • bind:语法和call一模一样,区别在于立即执行还是等待执行,bind不兼容IE6~8
fn.call(obj, 1, 2); // 改变fn中的this,并且把fn立即执行
fn.bind(obj, 1, 2); // 改变fn中的this,fn并不执行

this改变为obj了,但是绑定的时候立即执行,当触发点击事件的时候执行的是fn的返回值undefined

document.onclick = fn.call(obj);

bind会把fn中的this预处理为obj,此时fn没有执行,当点击的时候才会把fn执行

document.onclick = fn.bind(obj);

二、this指向与三者的关系

  • 在浏览器里,在全局范围内this 指向window对象;
  • 在函数中,this永远指向最后调用他的那个对象;
  • 构造函数中,this指向new出来的那个新的对象;
  • call、apply、bind中的this被强绑定在指定的那个对象上;
  • 箭头函数中this比较特殊,箭头函数this为父作用域的this,不是调用时的this.要知道前四种方式,都是调用时确定,也就是动态的,而箭头函数的this指向是静态的,声明的时候就确定了下来;
  • apply、call、bind都是js给函数内置的一些API,调用他们可以为函数指定this的执行,同时也可以传参

三、全局中的this:

在浏览器里,在全局范围内:
1、this等价于window对象;
2、用var声明一个变量和给this或者window添加属性是等价的;
3、如果你在声明一个变量的时候没有使用var或者let、const(es6),你就是在给全局的this添加或者改变属性值。

// 1
console.log(this === window); //true
//2
var name = "Jake";
console.log(this.name ); // "Jake"
console.log(window.name ); // "Jake"

//3
 age = 23;
 function testThis() {
   age = 18;
 }
 console.log(this.age ); // 23
 testThis();
 console.log(this.age ); // 18

四、函数中的this:

对于函数中的this的指向问题,有一句话很好用:运行时this永远指向最后调用它的那个对象。

var name = "windowsName";
function sayName() {
var name = "Jake";
console.log(this.name);   // windowsName
console.log(this);    // Window
}
sayName();
console.log(this) // Window
------------------------------------------------------------------------------
function foo() {
    console.log( this.age );
}

var obj1 = {
    age : 23,
    foo: foo
};

var obj2 = {
    age : 18,
    obj1: obj1
};

obj2.obj1.foo(); // 23

五、构造函数中的this:

所谓构造函数,就是通过这个函数生成一个新对象(object)。当一个函数作为构造器使用时(通过 new 关键字), 它的 this 值绑定到新创建的那个对象。如果没使用 new 关键字, 那么他就只是一个普通的函数, this 将指向 window 对象。

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