在做串口通信程序时,有个想法,当点击串口设置按钮时,弹出一个新的窗口,可以设置串口相关信息,如何实现这一操作呢?

1 新建一个项目,窗体为form1

 2 选择项目名称,单击右键,选择【添加】→【窗体】,弹出新的界面。

3 在新的界面,选择【窗体(windows 窗体】→【添加】,生成“form2”窗体。

 4 在form1的窗口中拖入一个button按键,修改text的属性为 切换窗体2

5 双击 切换窗体2 按键,进入代码编写界面,插入代码 

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 form2 = new Form2();
            form2.ShowDialog();
        }

6 运行结果

 按form1 切换窗口2按键,弹出form2,由于我们用的是 ShowDialog(); 所以此时,主窗口是form2,只能编辑form2的内容,点击 退出按键,才能回到form1编辑。

7 下面我们介绍 Show()方法 和 ShowDialog()方法 都可以弹出我们想要的窗口,但是他们的效果明显不同,可以小结概述为下面几个方面差异。

 注意:Show()和Hide() 是一对,ShowDialog()和Close()是一对。 请一一对应,不能混用的哦。

有兴趣的可以搭个程序试试

先建立两个基本窗口,如下图,(右边)是主窗口,会先启动,其次是弹出界面Dialog(左边)。

 主窗口代码:

public Form1()
{
    InitializeComponent();            
}        
//实例化主窗口类,当然也可以直接写
Dialog _dlg = new Dialog();
 
private void button_show_Click(object sender, EventArgs e)
{           
    _dlg.Show();//显示子窗口
}
 
private void button_hide_Click(object sender, EventArgs e)
{          
    _dlg.Hide();//隐藏子窗口
}
 
private void button_showDialog_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //实例化子窗口类,一定要实例化,不然不能弹出
    Dialog _dialog = new Dialog();
    //弹出对话框
    _dialog.ShowDialog();
}

弹出窗口代码:

public Dialog()
{
    InitializeComponent();
}
 
private void button_ok_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //指定返回结果
    this.DialogResult = DialogResult.OK;
    //关闭
    this.Close();
}
 
private void button_cancel_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //指定返回结果
    this.DialogResult = DialogResult.Cancel;
    //关闭
    this.Close();
}
 
private void hide_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //隐藏
    this.Hide();
}

8 打开新窗口,如果想关闭原来的界面,可以如下操作

 Form1 form1 = new Form1();//想要打开的窗体界面
 this.Hide();//隐藏当前窗体 
 form1.ShowDialog();
 Application.ExitThread(); //退出当前窗体,这一步很重要,否则最后可能无法将所有进程关闭。最好是在跳转页面后,将之前的页面退出。

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