背景:

多媒体系统目前在Linux操作系统,windows操作系统已经非常成熟,并且应用场景广泛,但是,基于OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)操作系统,目前如果使用到多媒体(音频)是需要做一系列的适配动作,才能应用到各种场景。

方案:

基于OpenHarmony适配RK系列开发板音频驱动总体方案是:基于HDF框架和ADM模型,在内核层中创建DAI、DMA和Codec三个模块,并实现例化ADM定义的DAI、DMA和Codec回调业务接口,ADM通过这些接口实现音频数据处理与功能控制;然后再通过HCS配置设备节点和服务,通过HDF的服务管理机制,对内核层和用户层提供服务。针对DAI、DMA和Codec,首先分别创建对应的适配器模块(RK系列开发板daiadapter、RK系列开发板dmaadapter、es8838codecadapter),在其中实现驱动的注册、绑定、初始化和释放;然后分别创建三者对应的操作集模块(RK系列开发板daiops、RK系列开发板dmaops、es8838codecops),在其中实现所有ADM定义的对应业务接口;最后在deviceinfo.hcs中配置三者公有的参数,若需要配置私有参数,则还需要分别创建三者对应的HCS配置文件(daiconfig.hcs、dmaconfig.hcs、codecconfig.hcs)。

RK系列开发板 DAI模块适配:

DAI主要作用是通过I2S将Soc与Codec连接,实现在Soc和Codec之间音频数据的传输,其中I2S驱动由HDF框架提供。ADM定义的DAI接口包括:DAI设备初始化、读写(Soc的)寄存器、音频设备启动、下发硬件参数和事件监听共6个接口。

 在适配器模块中实例化ADM定义的DAI两个结构体:DaiData(SoC端DAI数据集)和AudioDaiOps(SoC端DAI操作集);在操作集模块中实现6个ADM定义的DAI的业务接口函数;配置DAI设备节点公有参数,若有需要,则可配置SoC端的I2S寄存器信息等私有参数。

RK系列开发板 DAI模块关系:

 

    1. RK系列开发板daiadapter

 

  • 实例化SoC端DAI操作集:g_daiDeviceOps,核心成员字段值定义如下:
    • Startup = RK系列开发板DaiStartup;
    • HwParams = RK系列开发板DaiHwParams;
    • Trigger = RK系列开发板DaiTrigger。
  • 实例化SoC端DAI数据集:g_daiData,核心成员字段值定义如下:
    • DaiInit = RK系列开发板DaiDeviceInit;
    • Read = RK系列开发板DaiDeviceReadReg;
    • Write = RK系列开发板DaiDeviceWriteReg;
    • ops = &g_daiDeviceOps,SoC端DAI操作集地址。
  • 实例化HdfDriverEntry类型的DAI驱动实体:g_daiDriverEntry,核心成员字段值定义如下:
    • moduleVersion = 1,模块版本号;
    • moduleName = "DAI_RK系列开发板",模块名;
    • Bind = DaiDriverBind;
    • Init = DaiDriverInit;
    • Release = DaiDriverRelease。
  • DAI驱动注册到鸿蒙系统:HDFINIT(gdaiDriverEntry)。
  • 实现以下函数:
    • DaiDriverInit,DAI驱动初始化函数;
    • DaiDriverBind,DAI驱动绑定函数;
    • DaiDriverRelease,DAI驱动释放函数。
    1. RK系列开发板 daiops
  • 实现以下函数:
    • RK系列开发板DaiDeviceInit,初始化SoC端DAI设备函数;
    • RK系列开发板DaiDeviceReadReg,读SoC端DAI设备寄存器函数;
    • RK系列开发板DaiDeviceWriteReg,写SoC端DAI设备寄存器函数;
    • RK系列开发板DaiStartup,启动SoC端DAI设备函数;
    • RK系列开发板DaiHwParams,下发SoC端DAI硬件参数函数;
    • RK系列开发板DaiTrigger,监听并处理事件函数。

总结:

在OpenHarmony操作系统中,适配音频驱动是非常重要的一个模块,本文只是其中的一个步骤,DAI模块适配,通过示意图的分析,以及核心代码的指导,相信读者会对音频适配有一个基本的了解,之后的文章中,会逐步更新音频驱动的DMA模块适配、Codec模块适配、Audio HCS配置等。

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