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vector🤔

vector是表示可变大小数组的序列容器,本质上是一个支持动态开辟的顺序表。本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
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他就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。

vector分配空间的策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略来规划空间使用和分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。

因此,vector占用了更多的存储空间,可以理解成以空间换时间,与其它容器相比(deques, lists 等),== vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效,对于其他不在末尾的删除和插入操作,相率更低==。

vector 的使用🤔

vector() 是无参构造,他的拷贝构造通常为:vector (const vector& x),下面是 vector 的基本书写形式:

#include <iostream>
#include <vector>
int main()
{
	std::vector<int> a; // 空的整型vector
	std::vector<int> b(1,2); // 1个整型值为2
	std::vector<int> c(b.begin(), b.end()); // 贯穿b的迭代器
	std::vector<int> d(c); // c 的拷贝
	int ints[] = { 1,2,3,4 };
	std::vector<int> e(ints, ints + sizeof(ints) / sizeof(int));//非迭代器控制访问
}

迭代器的使用🤔

通常有两种方法:begin+end 和 rbegin+rend ,前者获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 后者获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator。特别说明一下下面两种情况:

// const对象使用const迭代器进行遍历打印
void PrintVector(const vector<int>& v)
{
	vector<int>::const_iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}	
int main()
{
    // 使用反向迭代器进行遍历打印
	vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
	while (rit != v.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	}
	cout << endl;
	PrintVector(v);
	return 0;
}

reserve 和 resize🤔

reserve 和 resize 是 vector 里常见的两种重要接口。reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,他可以缓解 vector 增容的代价缺陷问题。resize 在开空间的同时还会进行初始化,影响size

reserve:

  int main()
  {
	std::vector<int> v;
	sz = v.capacity();
	v.reserve(100); // 预先开出需要的空间
	std::cout << "making v grow:\n";
	for (int i = 0; i<100; ++i) {
		v.push_back(i);
		if (sz != v.capacity()) {
			sz = v.capacity();
			std::cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
	return 0;
}

resize:

resize(n)的使用分为三种情况:

  1. n > size,扩容并将新添加的 (n-size) 个元素默认初始化为 0 插入,如果是 resize(n,t)就将新添加的元素初始化为 t
  2. n < size 直接将 (size+1) 位置置为 \0
int main()
{
	std::vector<int> v;
	for (int i = 1; i<10; i++)
		v.push_back(i);
		v.resize(1010);//情况1
	    v.resize(5);//情况2
	std::cout << "v contains:";
	for (int i = 0; i<v.size(); i++)
		std::cout << ' ' << v[i];
	std::cout << '\n';
	return 0;
}

vector 迭代器失效🤔

迭代器是存在分类的,大致分为三类

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在继承的知识中,双向可包含单向,随机又可以包含双向,这里 vector 就属于双向迭代器:
在这里插入图片描述

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际还是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector 的迭代器就是原生态指针 T*。因此迭代器失效,其中一种情况就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃,如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会噶掉。这种情况可以统称为野指针:

一些涉及空间开辟的操作都有可能造成野指针的迭代器失效,比如 resize,reserve,insert 等操作

int main()
{
	vector<int> v{ 1,2,3,4,5};
	auto it = v.begin();
	v.resize(100, 8);
    v.reserve(100);
    v.insert(v.begin(), 0)while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

以上操作,都可能会导致 vector 发生扩容,也就是说 vector 旧空间会被释放掉,而在打印时,it 还使用的是释放之间的旧空间,在对 it 迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。要解决这个问题很简单,只需要将该操作赋值给迭代器就行,实质上这算是一种深拷贝。

erase 导致的非法访问:

int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3};
	vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	v.erase(pos);// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效
	cout << *pos << endl; // 非法访问
	return 0;
}

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,理论上讲迭代器不应该会失效因为没有造成底层空间的改变,但是因为 pos 刚好是最后一个元素,删完之后 pos 是 end 的位置,而 end 位置是没有元素的,解引用会导致非法访问,那么pos就失效了。

其实深浅拷贝造成问题的场景也非常的,比如经典的杨辉三角:
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这是杨辉三角实现的底层原理图,vv 是一个vectorT 的结构,有点类似于一个二维数组,对每层结构进行构建时需要用到 memcpy 函数,memcpy 是典型的浅拷贝,把上一个 vector 所有节点的值搬到下一个 vector,两个 vector 指向同一空间,再一手 delete 铁铁的迭代器失效,所以这个操作不慎就会造成千古恨。

第二种情况:迭代器意义更改导致失效,我们看一个场景,请问下面这个代码是否正确?

int main()
{
	vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
			v.erase(it); //删除所有 vector 中的偶数对象
		    ++it;
	}
	return 0;
}

表面上它是正确的,但是里面的错误却经不住细想,这个代码也没有底层空间上的错误,那问题出在哪里呢?我们不妨设想一下,删除操作完了剩下的数会自己前移对吧,但是这时迭代器所在位置仍然没变,那么结果就不正确,我们需要考虑到迭代器位置的更新,只要 erase 后 ++ 即可。

vector深度剖析🤔

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这时侯捷老师在 《STL源码剖析》一书中的插图,生动形象的展示了 vector 的底层结构和原理。我们可以借此模拟实现一个 vector:

#pragma once

#include <assert.h>

namespace bite
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
	public:
		vector()
			: start(nullptr)
			, finish(nullptr)
			, endofstorage(nullptr)
		{}

		vector(int n, const T& data = T())
			: start(new T[n])
			, finish(start+n)
			, endofstorage(finish)
		{
			for (int i = 0; i < n; ++i)
			{
				start[i] = data;
			}
		}

		template<class Iterator>
		vector(Iterator first, Iterator last)
		{
			// 确定该区间中有多少个元素
			Iterator it = first;
			size_t count = 0;
			while (it != last)
			{
				count++;
				++it;
			}

			// 给当前对象开辟空间,并初始化成员变量
			start = new T[count];
			finish = start;
			endofstorage = start + count;

			// 赋值
			while (first != last)
			{
				*finish++ = *first++;
			}
		}

		vector(const vector<T>& v)
		{
			size_t vsize = v.size();
			start = new T[vsize];
			finish = endofstorage = start + vsize;
			for (size_t i = 0; i < vsize; ++i)
				start[i] = v[i];
		}

		// 大家需要自己实现 赋值运算符重载&析构函数
		~vector()
		{
			if (start)
			{
				delete[] start;
				start = finish = endofstorage = nullptr;
			}
		}

		///
		iterator begin()
		{
			return start;
		}

		iterator end()
		{
			return finish;
		}

		//
		// capacity
		size_t size()const
		{
			return finish - start;
		}

		size_t capacity()const
		{
			return endofstorage - start;
		}

		bool empty()const
		{
			return start == finish;
		}

		void resize(size_t newsize, const T& data = T())
		{
			size_t oldsize = size();
			if (newsize <= oldsize)
			{
				finish = start + newsize;
			}
			else
			{
				if (newsize > capacity())
					reserve(newsize);

				for (size_t i = oldsize; i < newsize; ++i)
					start[i] = data;

				finish = start + newsize;
			}
		}

		void reserve(size_t newcapacity)
		{
			size_t oldcapacity = capacity();
			size_t oldsize = size();
			if (newcapacity > oldcapacity)
			{
				// 开辟新空间
				T* temp = new T[newcapacity];

				// 拷贝元素
				//memcpy(temp, start, oldsize*sizeof(T));
				for (size_t i = 0; i < oldsize; ++i)
					temp[i] = start[i];

				// 释放旧空间
				delete[] start;

				start = temp;
				finish = start + oldsize;
				endofstorage = start + newcapacity;
			}
		}

		/
		// acess
		T& operator[](size_t index)
		{
			assert(index < size());
			return start[index];
		}

		const T& operator[](size_t index)const
		{
			assert(index < size());
			return start[index];
		}

		T& front()
		{
			return start[0];
		}

		const T& front()const
		{
			return start[0];
		}

		T& back()
		{
			return start[size()-1];
		}

		const T& back()const
		{
			return start[size() - 1];
		}

		///
		// modify
		void push_back(const T& data)
		{
			if (size() == capacity())
				reserve(capacity() * 2+3);

			*finish++ = data;
		}

		void pop_back()
		{
			if (empty())
				return;

			--finish;
		}

		iterator insert(iterator pos, const T& data)
		{
			assert(pos <= end());
			if (size() == capacity())
				reserve(capacity() * 2);

			auto it = end();
			while (it > pos)
			{
				*it = *(it - 1);
				--it;
			}

			*pos = data;
			++finish;

			return pos;
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos < end());
			if (size() == 1)
			{
				pop_back();
				return end();
			}

			auto it = pos;
			while (it < end())
			{
				*it = *(it + 1);
				++it;
			}

			--finish;
			return pos;
		}

		void clear()
		{
			finish = start;
		}

		void swap(const vector<T>& v)
		{
			std::swap(start, v.start);
			std::swap(finish, v.finish);
			std::swap(endofstorage, v.endofstorage);
		}

	private:
		iterator start;
		iterator finish;
		iterator endofstorage;
	};
}

今天就到这里吧,润了家人们

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