Vxe-table使用技巧总结
最近项目中需要用到多层树table+checkbox勾选功能,选了一些组件,最终决定使用vxe-table。Vxe-table功能丰富、api也多。官方例子很多比较粗浅,我花了很多精力才弄通了一些功能点及细节。在此汇总给大伙铺铺路。
最近项目中需要用到多层树table+checkbox勾选功能,选了一些组件,最终决定使用vxe-table。
Vxe-table功能丰富、api也多。官方例子很多比较粗浅,我花了很多精力才弄通了一些功能点及细节。在此汇总给大伙铺铺路。官网:vxe-table v4,安装配置和一般组件库差不多,就不细说了。由于项目用的是vue2,所以vxe-table用的是v3版本。
1、树形结构配置:
官方配置的树是一个数组,需要在tree-config对象里设置transform为true,这样才会自动把数组转换为需要的树结构。
如果已经有一个具有树形结构的表数据,则应该设置transform为false。如下图所示:
2、获取全局table对象:
this.$refs[vxe-table标签上的ref属性值]
官方文档中的table方法api都可以通过该对象调用,如
this.$refs['Tree' + this.activeName][0].setCheckboxRow(row,row.checkFlag)
this.$refs['Tree' + this.activeName][0].loadData(this.middleValue)
this.$refs['Tree' + this.activeName][0].remove(firstLoop)
3、使用多选框注意事项:
在checkbox-config的checkField可以绑定选中属性字段,勾选状态为true,未勾选和半选状态为false。组件会自动渲染勾选和未勾选状态,但不会自动渲染半选状态,除非设置checkRowKeys,但这种方式只会在初始化时被触发一次,动态刷新时没有相应api触发。期间还试了很多方式都无法完美解决该问题,最后是采用slot模板插槽搞定的,我将在第七点详细介绍。
4、编辑行或单元格注意事项:
设置edit-config的mode为cell时是开启单元格编辑模式,为row时是开启行编辑模式;设置edit-config的activeMethod来决定该单元格是否允许编辑(该方法的返回值为true或false),如下图所示,它的意思是只要表格行有childes属性且该属性不为空就不能点击;edit-closed只对 edit-config 配置时有效,单元格编辑状态下被关闭时会触发该事件,可以通过该事件实现实时保存编辑功能。
想要编辑的列插槽主要有三个属性配置:1、field:列字段名,这里需要的是直接可以取到的字段;2、edit-render:可编辑渲染器配置项,具体用法可参考官网vxe-table v3:只对 edit-render 启用时有效,自定义可编辑组件模板,可传多个参数,如传row的话,template里的标签可以获取行数据。需要注意的是:field值和模板里的v-model值应该为同一个,才能实现双向绑定,建议提前把想要编辑的字段放到可以直接取到的层级和地方。
5、表尾数据合并问题:
配置show-footer为true可以开启表尾,再通过footer-method方法获取表尾的数据,该数据是一个二维数组。这里需要注意一个问题:表尾数据在触发方法获取后只能通过编辑单元格动态改变,通过该方法改变二维数组后是不会更新变化后的值。
6、仅显示已勾选功能讲解:
这个功能就是通过loadData方法加载去掉未勾选行列表数据和原始表数据之间切换。全局table对象下有两个字段:data和tableData,前者是动态改变了数据的整个初始化表数据,可以用来还原仅显示已勾选功能,后者是现在加载着的表数据,经过处理后可以用来激活仅显示已勾选功能。这里需要注意的是:vxe-table加载列表数据后会默认自动生成自定义行数据唯一主键字段_X_ROW_KEY,我们可以在数据处理时用上该字段,如下图所示:
7、解决初始数据半选中状态失效问题:
我采用插槽方式自定义了checkbox,它的不确定状态(半选)字段indeterminate我绑定了判断是否半选方法:只要节点是未选中状态且有选中状态的儿子节点就是true半选状态,否则为false未选中状态。
由于将checkbox自定义了,vxe-table的checkbox-change失效,所以要重新在vxe-checkbox里面绑定change事件。最简单的方式就是直接通过setCheckboxRow方法把勾选行设置勾选状态,它的好处是会把勾选节点的所有子节点一并设置是否勾选状态。
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