重写push和replace解决vue-router使用编程式导航重复跳转路由时控制台报错
重写push和replace1. 前言:大家在使用vue-router的过程中,编程式导航一定用得很多,它让路由跳转变得更加灵活,一些复杂的业务处理也可以通过使用它来简化操作。但是,如果直接使用Vue自带的push或repalce方法,当你多次点击同一个路由时,控制台就会报错,虽然不影响代码实现的功能,但作为一个严格要求自己的前端菜鸟,怎么能忍受这样的一片红,因此,为了解决这个报错,我们可以通过
重写push和replace
1. 前言:
大家在使用vue-router的过程中,编程式导航一定用得很多,它让路由跳转变得更加灵活,一些复杂的业务处理也可以通过使用它来简化操作。但是,如果直接使用Vue自带的push或repalce方法,当你多次点击同一个路由时,控制台就会报错,虽然不影响代码实现的功能,但作为一个严格要求自己的前端菜鸟,怎么能忍受这样的一片红,因此,为了解决这个报错,我们可以通过重写push和replace来达到目的。
2. 问题展示:
简单搭建两个路由,分别为路由1、路由2、具体过程就不写出来了。让我们看看没有重写push和replace时的情况。如下图所示,当我点击第一次路由1,没有任何异常情况,当我再次继续点击路由1,这时就开始报错,意思大概是我现在就在router1,你别一直跳router1了。
3. 解决原理:
我知道的方法有两种。第一种就是通过给push方法传递相应的成功、失败函数,但这个方法太局限了,你再其它组件又要重新写一次,并不推荐。第二种方法就是从Vue原型上重写push方法,实质上还是应用原来的方法,只是增加了一些逻辑。在路由配置文件下,书写以下代码。
// 重写push和replace
// 先把VueRouter原型中的push方法保持一份
let originPush = VueRouter.prototype.push;
let originReplace = VueRouter.prototype.replace;
// 重写push | replace
// location:告诉原来的push方法往哪里跳转,传递什么参数
// resolve:成功的回调
// reject:失败的回调
VueRouter.prototype.push = function(location,resolve,reject) {
if(resolve && reject) {
originPush.call(this,location,resolve,reject)
}else { // 不管你点多少次,每次就覆盖之前的,相当于传了一次一模一样的路径
originPush.call(this,location,()=>{},()=>{})
}
}
VueRouter.prototype.replace = function(location,resolve,reject) {
if(resolve && reject) {
originReplace.call(this,location,resolve,reject)
}else {
originReplace.call(this,location,()=>{},()=>{})
}
}
4. 问题解决:
如下图所示,在重写了push和replace方法后,不管怎么点击都不会再次报错,完美的解决问题。
5. 总结:
该问题也是我在项目的学习中所碰到的,自己可能写得不太清晰,当个记录吧。总之就是,解决问题一定在源头上解决,比如这里通过修改原型,这也表示了源码的重要性啊。同时call和apply的区别,之前学习了又忘了,过几天补上。
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