0 写在前面

红包也叫压岁钱,是过农历春节时长辈给小孩儿用红纸包裹的礼金。据传明清时期,压岁钱大多数是用红绳串着赐给孩子。民国以后,则演变为用红纸包裹。中国的红包传统民族文化在民间如此,社区、公司也奉行如仪。除了春节以外,在其他喜庆场合,例如婚礼、新店开张等亦有送红包的习俗。

本期迎新春专题用代码制作一个 红包雨小游戏 ,效果如下所示。看完本文相信你也可以完成这样一个小游戏设计。

在这里插入图片描述

1 准备工作

使用 Vue 构建工程。流程为

  1. vue init webpack vue-demo
  2. cd vue-demo
  3. cnpm install # npm install

从网络上下载一些喜庆的图片作为背景和红包样式,这些样式可以任选,给想整活的同学们充足的自由度。

2 设计HTML+CSS样式

html样式很简单,主要分为两个部分:红包雨抢红包面板

<!-- 红包雨 -->
<div id="wrapper"></div>

<!-- 抢红包面板 -->
<div id="panel">
	<div id="hb">
    	<span id="text">{{ result }}</span>
        <div id="btn" @click="gameOn">继续抢红包</div>
    </div>
</div>

CSS样式稍微复杂一些,放在下文完整代码中,需要的自取。其中比较少用的是annimation动画渲染样式

animation: dropDowm 3s forwards; /* 旋转动画 */
@keyframes dropDowm {
  0% {
    top: 0px;
    transform: translateY(-100%) rotate(0deg);
  }
  100% {
    top: 110%;
    transform: translateY(0%) rotate(360deg);
  }
}

这里讲解一下,annimation常见参数如下:

  • animation-name:关键帧动画名称
  • animation-duration:动画执行时间
  • animation-timing-function: 动画的执行速度函数
  • animation-delay: 动画延迟时间
  • animation-iteration-count:动画执行次数
  • animation-direction: 动画执行方向,包含alternate(间隔运动)、 reverse(反向运动)、reverse-alternate(反向间隔运动)
  • animation-fill-mode:规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式,包含forwards(动画停止在最后一个关键帧的位置)、backwards(动画第一个关键帧立即执行)、both(第一个关键帧也停止在最后一个关键帧)

设计完成后运行结果如下图所示,分别为背景和面板。
在这里插入图片描述

3 设计JavaScript逻辑

程序的逻辑如下所示

开始
用户抢红包
是否抢到?
显示本次抢到的金额
继续执行
红包数是否达到设定?
显示游戏结果

上述最关键的就是监听用户抢红包的行为,并判断是否抢到了红包,监听函数设计如下所示,如果成功抢到红包,则总金额自动累加。

mouseHandler(e) {
      var event = e || window.event,
        money = event.target.dataset.money;
      if (money) {
        this.result = "恭喜抢到红包" + money + "元";
        for (var i = 0, len = this.imgList.length; i < len; i++) {
          this.imgList[i].style.animationPlayState = "paused";
        }
        panel.style.display = "block";
        this.totalMoney += Number(money);
      }
    }

接下来要考虑如何让红包随机掉落,核心代码如下:

 for (var i = 0; i < num; i++) {
        let img = new Image();
        img.src = this.imgUrl;
        // 随机设置红包分布
        img.style.left = this.ranNum(0, window.innerWidth) + "px";
        let delay = this.ranNum(0, 100) / 10;
        // 设置红包出现时间
        img.style.animationDelay = delay + "s";
        if (this.delayTime < delay) {
          this.delayTime = delay;
          this.lastImg = img;
        }
        //设置每个红包的金额
        img.dataset.money = this.ranNum(0, 1000) / 100;

其他函数基本都是服务于这两个核心功能的,这里不赘述。

本文的完整工程代码请通过下方名片联系我获取


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