最近在跟着韦东山老师的视频在做一个应用开发的任务,在Ubuntu上编译的时候就遇到这样的问题

在ui.h文件中

#ifndef _UI_H
#define _UI_H

#include <disp_manager.h>
#include <input_manager.h>


#define BUTTON_DEFAULT_COLOR 0xff0000
#define BUTTON_OK_COLOR      0x00ff00
#define BUTTON_TEXT_COLOR    0x400040
#define BUTTON_BURN_COLOR    0x0000ff

struct Button;

typedef int (*ONDRAW_FUNC)(struct Button *ptButton, pDispBuff ptDispBuff);
typedef int (*ONPRESSED_FUNC)(struct Button *ptButton, pDispBuff ptDispBuff, struct PInputEvent ptInputEvent);

……

#endif

在input_manager.h文件下

#ifndef _INPUT_MANAGER_H
#define _INPUT_MANAGER_H

#include<sys/time.h>


#define INPUT_TYPE_TOUCH 1
#define INPUT_TYPE_NET   2

typedef struct InputEvent{
    struct timeval tTime;
    int iType;
    int iX;
    int iY;
    int iPressure;
    char str[1024];
}InputEvent,*PInputEvent;

typedef struct InputDevice{
    char *name;
    int (*GetInputEvent)(PInputEvent ptInputEvent);
    int (*DeviceInit)(void);
    int (*DeviceExit)(void);
    struct InputDevice *ptNext;
}InputDevice,*PInputDevice;


………

#endif

编译器开始报错:

 

 此时可能出现了两种情况

第一种情况

仔细看看你两个头文件里是否重复包含了,如果有请把其中一个头文件里的头文件声明删掉,可能问题就解决啦。

问题还没解决?那么就试试以下的方法吧!

第二种情况:

在你报错的段落那里,比如我,就是在ui.h文件里往ONPRESSED_FUNC函数的形参列表中PInputEvent前面加上struct

编译器就通过了,但具体是什么原因欢迎各位大佬指教我这个菜鸟一下,感谢!

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