1. 开启UE中的Niagara UI Renderer插件(所有兼容这个插件的UE版本中都有自带,如果没有可以去下载,免费的)

在这里插入图片描述
2.根据图提示,新建一个UI例子特效,用来作为拖尾
在这里插入图片描述
3.新建一个UMG,创建一个小的Widget Blueprint,在里面添加一个组件-----Niagara System Widget在这里插入图片描述
3.给NSY赋值,如果出现提示,让重新加载,需要点击material Remap List 后面的"+",把UI特效用的的材质球赋上去在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
4.最后在UMG的Graph中,EventTick事件中进行下面的连线,然后在创建出这个UMG就结束了!
New......那个就是UI粒子特效

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