基于51单片机实现秒表_☆往事随風☆的博客
基于51单片机实现秒表前言一、实现功能二、关键程序(1)key函数(2)display函数(3)中断函数三、完整程序四、仿真五、效果展示前言基于51单片机实现一个共阳极数码管的秒表。一、实现功能按键按下抬起有效按下按键一启动秒表按下按键二暂停秒表按下按键三秒表置零二、关键程序(1)key函数我们在这里要做的是按键按下抬起有效,所以这里对按键按下和抬起都要有一个判断。另外就是模式的指定,定义变量Mo
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前言
基于51单片机实现一个共阳极数码管的秒表。
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一、实现功能
- 按键按下抬起有效
- 按下按键一启动秒表
- 按下按键二暂停秒表
- 按下按键三秒表置零
二、关键程序
(1)key函数
我们在这里要做的是按键按下抬起有效,所以这里对按键按下和抬起都要有一个判断。另外就是模式的指定,定义变量Mode来存贮不同按键对应的模式。
void key()
{
//启动
if (key1 == 0)
{
//消抖
delay(500);
if (key1 == 0) key_1 = 1;
}
//如果按键曾经按下过并且现在抬起了(按下抬起有效)
if (key1 == 1 && key_1 == 1)
{
key_1 = 0;
Mode = 1;
}
//暂停
if (key2 == 0)
{
delay(500);
if (key2 == 0) key_2 = 1;
}
if (key2 == 1 && key_2 == 1)
{
key_2 = 0;
Mode = 2;
}
//清零
if (key3 == 0)
{
delay(500);
if (key3 == 0) key_3 = 1;
}
if (key3 == 1 && key_3 == 1)
{
key_3 = 0;
//清零时暂停秒表
Mode = 3;
secs = 0;
sec = 0;
min = 0;
}
}
(2)display函数
display函数决定了数码管如何显示数据。为了使数码管的 dot 能够实时闪烁(如下图红色方框所示),这里用到了 按位取或 和 按位取与 。
实现 dot 闪烁的示例代码如下:
P0 = seg[sec % 10] & (flag | 0x7f);
分析:共阳极数码管是低电平有效,数码管的小数点在不用时一般不显示,需要显示时,对于共阳数码管,只需让数字编码数据的最高位设置为有效电平即可。例如,共阳型数码管的小数点显示时,字形编码数据和0x7f与运算,就可让最高位为0,而其他位数据不变。如果要让小数点1秒钟闪烁一次,需要利用一个1秒钟内状态变化一次的变量和0x7f进行按位取或运算,然后整体再和字形编码数据进行按位取与运算。
void display()
{
//清屏
P0 = 0xff;
switch (choice)
{
case 0:
P0 = seg[secs % 10];
P2 = 0xfe;
break;
case 1:
P0 = seg[secs / 10];
P2 = 0xfd;
break;
case 2:
P0 = seg[sec % 10] & (flag | 0x7f);
P2 = 0xfb;
break;
case 3:
P0 = seg[sec / 10];
P2 = 0xf7;
break;
case 4:
P0 = seg[min % 10] & (flag | 0x7f);
P2 = 0xef;
break;
case 5:
P0 = seg[min / 10];
P2 = 0xdf;
break;
}
choice++;
if (choice >= 6)
choice = 0;
}
(3)中断函数
中断函数决定了秒表的时间,关键点在于时间刻度的转换。
void time() interrupt 1
{
//填充初始值
TH0 = (65536 - 10000); //10ms
TL0 = (65536 - 10000);
//调用显示函数
display();
//只有在模式1下秒表才能启动,其他模式处于暂停态
if (Mode == 1)
{
secs++;
}
if (secs > 99)
{ //100 * 10ms = 1s
secs = 0;
sec++;
}
if (sec > 59)
{
sec = 0;
min++;
}
if (min > 99)
min = 0;
}
三、完整程序
#include <reg52.h>
//定义段选数组
unsigned char code seg[] = {0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90};
//定义全局变量
char choice, sec, min, secs, flag, key_1, key_2, key_3, Mode;
//定义按键
sbit key1 = P3 ^ 0;
sbit key2 = P3 ^ 1;
sbit key3 = P3 ^ 2;
//定义延迟函数
void delay(unsigned int x)
{
while (x--);
}
//定义按键函数
void key()
{
//启动
if (key1 == 0)
{
//消抖
delay(500);
if (key1 == 0) key_1 = 1;
}
//如果按键曾经按下过并且现在抬起了
if (key1 == 1 && key_1 == 1)
{
key_1 = 0;
Mode = 1;
}
//暂停
if (key2 == 0)
{
delay(500);
if (key2 == 0) key_2 = 1;
}
if (key2 == 1 && key_2 == 1)
{
key_2 = 0;
Mode = 2;
}
//清零
if (key3 == 0)
{
delay(500);
if (key3 == 0) key_3 = 1;
}
if (key3 == 1 && key_3 == 1)
{
key_3 = 0;
//清零时暂停秒表
Mode = 3;
secs = 0;
sec = 0;
min = 0;
}
}
//初始化函数
void start()
{
//总控
EA = 1;
//分控
ET0 = 1;
//设置TMOD
TMOD = 0x01;
//填充初始值
TH0 = (65536 - 10000);
TL0 = (65536 - 10000);
//启动
TR0 = 1;
}
//显示函数
void display()
{
//清屏
P0 = 0xff;
switch (choice)
{
case 0:
P0 = seg[secs % 10];
P2 = 0xfe;
break;
case 1:
P0 = seg[secs / 10];
P2 = 0xfd;
break;
case 2:
P0 = seg[sec % 10] & (flag | 0x7f);
P2 = 0xfb;
break;
case 3:
P0 = seg[sec / 10];
P2 = 0xf7;
break;
case 4:
P0 = seg[min % 10] & (flag | 0x7f);
P2 = 0xef;
break;
case 5:
P0 = seg[min / 10];
P2 = 0xdf;
break;
}
choice++;
if (choice >= 6)
choice = 0;
}
//设置时间中断函数
void time() interrupt 1
{
//填充初始值
TH0 = (65536 - 10000); //10ms
TL0 = (65536 - 10000);
//调用显示函数
display();
if (Mode == 1)
{
secs++;
}
if (secs > 99)
{ //100 * 10ms = 1s
secs = 0;
sec++;
}
if (sec > 59)
{
sec = 0;
min++;
}
if (min > 99)
min = 0;
}
//主函数
void main()
{
//调用初始化函数
start();
while (1)
{
//调用按键函数
key();
}
}
四、仿真
五、效果展示
六、项目地址
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