1.多线程IO

Redis 6引入多线程IO,但多线程部分只是用来处理网络数据的读写和协议解析,执行命令仍然是单线程。之所以这么设计是不想因为多线程而变得复杂,需要去控制 key、lua、事务,LPUSH/LPOP 等等的并发问题。

2.重新设计了客户端缓存功能

实现了Client-side-caching(客户端缓存)功能。放弃了caching slot,而只使用key names。

Redis server-assisted client side caching

3.RESP3协议

RESP(Redis Serialization Protocol)是 Redis 服务端与客户端之间通信的协议。Redis 5 使用的是 RESP2,而 Redis 6 开始在兼容 RESP2 的基础上,开始支持 RESP3。

推出RESP3的目的:一是因为希望能为客户端提供更多的语义化响应,以开发使用旧协议难以实现的功能;另一个原因是实现 Client-side-caching(客户端缓存)功能。

4.支持SSL

连接支持SSL,更加安全。

5.ACL权限控制

  1. 支持对客户端的权限控制,实现对不同的key授予不同的操作权限。

  2. 有一个新的ACL日志命令,允许查看所有违反ACL的客户机、访问不应该访问的命令、访问不应该访问的密钥,或者验证尝试失败。这对于调试ACL问题非常有用。

6.提升了RDB日志加载速度

根据文件的实际组成(较大或较小的值),可以预期20/30%的改进。当有很多客户机连接时,信息也更快了,这是一个老问题,现在终于解决了。

7.发布官方的Redis集群代理模块 Redis Cluster proxy

在 Redis 集群中,客户端会非常分散,现在为此引入了一个集群代理,可以为客户端抽象 Redis 群集,使其像正在与单个实例进行对话一样。同时在简单且客户端仅使用简单命令和功能时执行多路复用。

在这里插入图片描述

8.提供了众多的新模块(modules)API

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