一、前言

这篇文章主要是分享一次web聊天功能开发的过程。在文章中首先会简单介绍什么是websocket和websocket的API;然后再详细地介绍功能的实现,其中包括了数据库表的设计、简单前端页面的编写、接口的编写等。从基本的页面前端到后端一体式地开发分享。如果你已经对websocket有所了解,你可以直接跳到对应的编码部分进行阅读。

二、什么是websocket?

问题思考:在你们没有了解到在web端通信时要使用websocket之前,你们是通过什么方式来进行web端之间的通信的?

在我没有了解到websocket的时候,我想到的是站内信,即延时通信。欸,到这里很多小伙伴就会问,什么是站内信呢?其实就是客户端发一个请求然后服务器端响应一个请求(BS模型)。在实际的聊天中,可以理解为客户端A发送一条消息给客户端B,消息通过请求提交给服务器,然后服务器进行一个数据库的存储。这时候,服务器端是不会自动将这条消息转发给客户端B的,必须是要客户端B向服务器发送请求是否存在未读消息,服务器才会响应这条未读消息。客户端B会对服务器轮询,不间断地发送请求,看是否存在着未读消息,消耗服务器的资源和带宽。

websocket是一个管道式的编程,建立一条客户端与服务器之间的通道,持续连接。

websocket protocol 是HTML5的一种协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。通过第一次HTTP Request成功建立了连接通道(握手连接)之后,后续的数据传送都不用再重新发送HTTP Request。

HTTP 与 WebSocket 的主要区别:
在这里插入图片描述

三、websocket API介绍

(1)new webSocket(target);

创建websocket对象,客户端与服务器建立连接通道。

var ws = new WebSocket(‘ws://localhost:8080/websocket’);

(2)webSocket.readyState

readyState属性返回实例对象的当前状态,共有四种。CONNECTING:值为0,表示正在连接。OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败。

(3)webSocket.onopen

实例对象的onopen属性,用于指定连接成功后的回调函数。

ws.onopen = function(){}

(4)webSocket.onclose

实例对象的onclose属性,用于指定连接关闭后的回调函数。

(5)webSocket.onmessage

实例对象的onmessage属性,用于指定收到服务器数据后的回调函数。

注意,服务器数据可能是文本,也可能是二进制数据(blob对象或Arraybuffer对象)

(6)webSocket.send()

实例对象的send()方法用于向服务器发送数据。

(7)webSocket.bufferedAmount

实例对象的bufferedAmount属性,表示还有多少字节的二进制数据没有发送出去,它可以用来判断发送是否结束。

(8)webSocket.onerror

实例对象的onerror属性,用于指定报错时的回调函数。

四、数据库表设计

数据库表的设计中,我参考了其他博主的文章,也对其设计进行了一点改动。
博主文章:实现类似微信聊天功能的mysql表设计

(一)需求分析(参考csdn私信功能)

  1. 在一个web网站中,实际上大多数情况下时通过搜索该用户,查看其个人信息页面,然后对其进行私信或者是通过浏览该用户发布的内容,进行私信联系。点击按钮之后,会跳转到聊天列表页面。
  2. 在聊天列表页面中,会展示与曾经交流过的用户列表,在每一列中会出现的数据是用户名、用户头像、最后一条消息内容、最后一条消息的发送时间、未读数。当点击了私信按钮之后,跳转到聊天列表页面中,在第一列会是当前私信的对象,若是第一次聊天,没有数据返回;若不是第一次聊天,则会返回近期的聊天记录。
  3. 点击某个聊天列时,进入到聊天窗口,获取对应的聊天记录,将当前用户的聊天列表的记录的状态改为在线。

在这里插入图片描述

(二)表的设计

在简单的需求分析之后,开始对表的字段以及表之间的关系进行设计。(其他博主的设计的基础上)

  1. 用户聊天关系表(chat_user_link)

    link_id(主键id)
    from_user(发送方用户名,用户表主键)
    to_user(接收方用户名,用户表主键)
    create_time(创建时间)

  2. 聊天列表表(chat_list)

    list_id(主键id,自增)
    link_id(用户聊天关系表主键)
    from_user(发送方用户名)
    to_user(接收方用户名)
    from_window(发送方是否在窗口)
    to_window(接收方是否在窗口)
    unread(未读数)
    status(列表状态,是否删除)

  3. 聊天内容详情表(chat_message)

    message_id(主键id,自增)
    link_id(用户聊天关系表主键)
    from_user(发送方用户名)
    to_user(接收方用户名)
    content(消息内容)
    send_time(发送时间)
    type(类型)
    is_latest(是否是最后一条消息)

这个表结构的设计是最终版本的设计,所以看到从开头看到这里的小伙伴会有点懵懵的,不要紧,你先试着先去了解一下,后面会对某些字段进行说明。(注:每个系统的表的设计是按照其需求去设计的,不同的需求会有不同的设计,如当前系统的用户表的主键是用户名,所以我用了用户名作为聊天关系表的外键与用户表进行一个关联。)欸,很多小伙伴就会说了,你为什么会在三个表中都出现了link_id,from_user,to_user这三个字段呢?简单说明一下就是为了简化数据表的查询,有意地进行数据的冗余,不必要去过多去多表查询。

(三)聊天逻辑

  1. 点击私信按钮
    判断是不是第一次聊天,如果是会在主表生成一条记录返回用户聊天关系表id,并在聊天列表表分别插入两条记录,如果不是第一次聊天进入下一步

  2. 进入聊天对话框
    获取近期几条聊天记录,将用户在此对话的窗口(from_window)改为1,即表示在线

  3. 发送聊天信息

    3.1、先判断对方是否在线,不在线的话对方未读数+1

    3.2、将上一条最后一条消息状态改为否

    3.3、往聊天详情表插入聊天信息数据

(四)Sql语句

CREATE TABLE `chat_user_link`  (
  `link_id` varchar(255) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL COMMENT '聊天主表id',
  `from_user` varchar(30) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL COMMENT '发送者',
  `to_user` varchar(30) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL COMMENT '接收者',
  `create_time` datetime(0) NULL DEFAULT NULL COMMENT '创建关联时间',
  PRIMARY KEY (`link_id`) USING BTREE,
  INDEX `fk_link_user1`(`from_user`) USING BTREE,
  INDEX `fk_link_user2`(`to_user`) USING BTREE,
  CONSTRAINT `fk_link_user1` FOREIGN KEY (`from_user`) REFERENCES `user` (`username`) ON DELETE RESTRICT ON UPDATE RESTRICT,
  CONSTRAINT `fk_link_user2` FOREIGN KEY (`to_user`) REFERENCES `user` (`username`) ON DELETE RESTRICT ON UPDATE RESTRICT
) ENGINE = InnoDB CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci ROW_FORMAT = Dynamic;


-- ----------------------------

CREATE TABLE `chat_list`  (
  `list_id` int(0) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '聊天列表主键',
  `link_id` varchar(255) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL COMMENT '聊天主表id',
  `from_user` varchar(30) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL COMMENT '发送者',
  `to_user` varchar(30) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL COMMENT '接收者',
  `from_window` tinyint(0) NULL DEFAULT NULL COMMENT '发送方是否在窗口',
  `to_window` tinyint(0) NULL DEFAULT NULL COMMENT '接收方是否在窗口',
  `unread` int(0) NULL DEFAULT NULL COMMENT '未读数',
  `status` tinyint(0) NULL DEFAULT NULL COMMENT '是否删除',
  PRIMARY KEY (`list_id`) USING BTREE,
  INDEX `fk_list_link`(`link_id`) USING BTREE,
  INDEX `fk_list_user1`(`from_user`) USING BTREE,
  INDEX `fk_list_user2`(`to_user`) USING BTREE,
  CONSTRAINT `fk_list_link` FOREIGN KEY (`link_id`) REFERENCES `chat_user_link` (`link_id`) ON DELETE RESTRICT ON UPDATE RESTRICT,
  CONSTRAINT `fk_list_user1` FOREIGN KEY (`from_user`) REFERENCES `user` (`username`) ON DELETE RESTRICT ON UPDATE RESTRICT,
  CONSTRAINT `fk_list_user2` FOREIGN KEY (`to_user`) REFERENCES `user` (`username`) ON DELETE RESTRICT ON UPDATE RESTRICT
) ENGINE = InnoDB AUTO_INCREMENT = 25 CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci ROW_FORMAT = Dynamic;


-- ----------------------------

CREATE TABLE `chat_message`  (
  `message_id` int(0) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '聊天内容id',
  `link_id` varchar(255) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL COMMENT '聊天主表id',
  `from_user` varchar(30) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL COMMENT '发送者',
  `to_user` varchar(30) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL COMMENT '接收者',
  `content` varchar(255) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL COMMENT '聊天内容',
  `send_time` datetime(0) NOT NULL COMMENT '发送时间',
  `type` int(0) NOT NULL COMMENT '消息类型',
  `is_latest` tinyint(0) NULL DEFAULT NULL COMMENT '是否为最后一条信息',
  PRIMARY KEY (`message_id`) USING BTREE,
  INDEX `fk_message_link`(`link_id`) USING BTREE,
  INDEX `fk_message_user1`(`from_user`) USING BTREE,
  INDEX `fk_message_user2`(`to_user`) USING BTREE,
  CONSTRAINT `fk_message_link` FOREIGN KEY (`link_id`) REFERENCES `chat_user_link` (`link_id`) ON DELETE RESTRICT ON UPDATE RESTRICT,
  CONSTRAINT `fk_message_user1` FOREIGN KEY (`from_user`) REFERENCES `user` (`username`) ON DELETE RESTRICT ON UPDATE RESTRICT,
  CONSTRAINT `fk_message_user2` FOREIGN KEY (`to_user`) REFERENCES `user` (`username`) ON DELETE RESTRICT ON UPDATE RESTRICT
) ENGINE = InnoDB AUTO_INCREMENT = 17 CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci ROW_FORMAT = Dynamic;

用户表请结合自己的实际情况进行嵌入,修改以上三张表中的from_user、to_user字段。

五、前端页面

注:前端代码和部分后端代码借鉴了其他博主的博客的代码。
其他博主的文章:springboot+websocket构建在线聊天室(群聊+单聊)

(一)简单前端代码

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
       
    <meta charset="UTF-8">
        <title>My WebSocket</title>
       
    <style>
                #message {
                        margin-top: 40px;
                        border: 1px solid gray;
                        padding: 20px;
                   
        }

            </style>
</head>
<body>
<button onclick="connectWebSocket()">连接WebSocket</button>
<button onclick="closeWebSocket()">断开连接</button>
<hr/>
<br/>
消息:<input id="text" type="text" />
接收者:<input id="toUser" type="text" />
<button onclick="send()">发送消息</button>
<div id="message"></div>
</body>
<script type="text/javascript">

    let websocket = null;

    function connectWebSocket() {
		//这里需要的路径需要配置相对应的路径
        const target = "ws://localhost:8080/share/websocket";

        //判断当前浏览器是否支持WebSocket
        if ('WebSocket' in window) {
            websocket = new WebSocket(target);
        } else {
            alert('Not support websocket')
        }
        //连接发生错误的回调方法
        websocket.onerror = function () {
            setMessageInnerHTML("error");
        };
        //连接成功建立的回调方法
        websocket.onopen = function (event) {
            setMessageInnerHTML("Loc MSG: 建立连接");
        }
        //接收到消息的回调方法
        websocket.onmessage = function (event) {
            setMessageInnerHTML(event.data);
        }
        //连接关闭的回调方法
        websocket.onclose = function () {
            setMessageInnerHTML("Loc MSG:关闭连接");
        }
        //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
        window.onbeforeunload = function () {
            websocket.close();
        }
    }

    //将消息显示在网页上
    function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
    }

    //关闭连接
    function closeWebSocket() {
        websocket.close();
    }

    //发送消息
    function send() {
        //获取输入的文本信息进行发送
        const msg = document.getElementById('text').value;
        const toUser = document.getElementById('toUser').value;
        const chatMsg = {content: msg, toUser: toUser};

        websocket.send(JSON.stringify(chatMsg));
    }
</script>
</html>

(二)页面展示

在这里插入图片描述

(三)页面说明

  1. 前置准备:你需要成功登录,并将用户的个人信息(username用户名)存入到httpsession域中。因为需要在session域中获取到发送方的用户名即from_user。
  2. 进行聊天信息发送时,需要进行点击连接webSocket的按钮,进行握手连接,连接成功之后会打印"Loc MSG: 建立连接"。成功连接后,你就可以输入消息,并输入接收者的用户名,然后点击发送消息,即可发送。
  3. 当你想关闭浏览器或者点击断开连接,你就会与服务器断开连接。

六、后端业务处理

(一)引入依赖

		<!--websocket依赖-->
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
            <version>2.4.1</version>
        </dependency>

(二)websocket配置类

@Configuration
public class WebSocketConfig extends ServerEndpointConfig.Configurator {

    @Override
    public void modifyHandshake(ServerEndpointConfig sec, HandshakeRequest request, HandshakeResponse response) {

        //获取httpsession
        HttpSession session = (HttpSession) request.getHttpSession();
        sec.getUserProperties().put(HttpSession.class.getName(), session);
    }


    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }

}

(三)websocket监听器

/**
 * 监听器类:主要任务是用ServletRequest将我们的HttpSession携带过去
 */
@Component
public class RequestListener implements ServletRequestListener {
    @Override
    public void requestInitialized(ServletRequestEvent sre)  {

        //将所有request请求都携带上httpSession
        ((HttpServletRequest) sre.getServletRequest()).getSession();
    }
    public RequestListener() {}

    @Override
    public void requestDestroyed(ServletRequestEvent arg0)  {}
}

(四)chatMessage实体类

public class ChatMessage {

    //文本
    public static final int MESSAGE_TYPE_TEXT = 0;

    //图片
    public static final int MESSAGE_TYPE_IMAGE = 1;


    //信息id(自增)
    private int messageId;

    //关系表id
    private String linkId;

    //发送者
    private String fromUser;

    //接收者
    private String toUser;

    //内容
    private String content;

    //发送时间
    private Date sendTime;

    //消息类型  0--普通文本(默认)
    private int type = MESSAGE_TYPE_TEXT;

    //是否为最后一条
    private Boolean isLatest;

    public ChatMessage() {
    }

    public ChatMessage(String linkId, String fromUser, String toUser, String content, Date sendTime, Boolean isLatest) {
        this.linkId = linkId;
        this.fromUser = fromUser;
        this.toUser = toUser;
        this.content = content;
        this.sendTime = sendTime;
        this.isLatest = isLatest;
    }

    public int getMessageId() {
        return messageId;
    }

    public void setMessageId(int messageId) {
        this.messageId = messageId;
    }

    public String getLinkId() {
        return linkId;
    }

    public void setLinkId(String linkId) {
        this.linkId = linkId;
    }

    public String getFromUser() {
        return fromUser;
    }

    public void setFromUser(String fromUser) {
        this.fromUser = fromUser;
    }

    public String getToUser() {
        return toUser;
    }

    public void setToUser(String toUser) {
        this.toUser = toUser;
    }

    public String getContent() {
        return content;
    }

    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }

    public Date getSendTime() {
        return sendTime;
    }

    public void setSendTime(Date sendTime) {
        this.sendTime = sendTime;
    }

    public int getType() {
        return type;
    }

    public void setType(int type) {
        this.type = type;
    }

    public Boolean getLatest() {
        return isLatest;
    }

    public void setLatest(Boolean latest) {
        isLatest = latest;
    }

}

(五)websocket实现类

@ServerEndpoint(value = "/websocket",configurator= WebSocketConfig.class)
@Component
public class MyWebSocket {

    //用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
    private static CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket>();
    //用来记录username和该session进行绑定
    private static Map<String, Session> map = new HashMap<String, Session>();
    //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    private Session session;
    //用户名
    private String username;
    //获取全局容器
    private ApplicationContext applicationContext;
    //聊天逻辑层service
    private ChatService chatService;




    /**
     * 连接建立成功调用的方法,初始化昵称、session
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, EndpointConfig config) {


        //获取登录时存放httpSession的用户数据
        HttpSession httpSession= (HttpSession) config.getUserProperties().get(HttpSession.class.getName());
        WebApplicationContext applicationContext = WebApplicationContextUtils.getRequiredWebApplicationContext(httpSession.getServletContext());

        User user = (User) httpSession.getAttribute("user");

        this.applicationContext = applicationContext;
        this.session = session;
        this.username = user.getUsername();
        this.chatService = (ChatService) applicationContext.getBean("chatService");

        //绑定username与session
        map.put(username, session);

        webSocketSet.add(this);     //加入set中

    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {

        //断开连接,重置窗口值
        chatService.resetWindows(username);

        webSocketSet.remove(this);  //从set中删除

    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message 客户端发送过来的消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message) {

        //从客户端传过来的数据是json数据,所以这里使用jackson进行转换为chatMsg对象,
        ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
        ChatMessage chatMsg;

        try {
            chatMsg = objectMapper.readValue(message, ChatMessage.class);

            //对chatMsg进行装箱
            chatMsg.setFromUser(username);
            chatMsg.setSendTime(new Date());
            chatMsg.setLatest(true);

            Session fromSession = map.get(chatMsg.getFromUser());
            Session toSession = map.get(chatMsg.getToUser());

            //发送给接收者.
            fromSession.getAsyncRemote().sendText(username + ":" + chatMsg.getContent());

            if (toSession != null) {
                //发送给发送者.
                toSession.getAsyncRemote().sendText(username + ":" + chatMsg.getContent());
            }

            //判断两者是否第一次聊天,进行关系表、聊天列表、空白信息的初始化
            chatService.isFirstChat(chatMsg.getFromUser(), chatMsg.getToUser());

            //查询聊天两者的联系id
            String linkId = chatService.selectAssociation(username, chatMsg.getToUser());

            chatMsg.setLinkId(linkId);

            //保存聊天记录信息
            chatService.saveMessage(chatMsg);

        } catch (JsonParseException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (JsonMappingException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }


    /**
     * 发生错误时调用
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 群发自定义消息
     */
    public void broadcast(String message) {
        for (MyWebSocket item : webSocketSet) {

            //异步发送消息.
            item.session.getAsyncRemote().sendText(message);
        }
    }
}

在websocket实现类中,你需要修改的是实际开发中的聊天服务层的接口。
相对应注解的方法,执行对应的操作业务。

(六)chatService业务层接口

public interface ChatService {

    /**
     * 查询聊天双方的关联id
     * @param fromUser
     * @param toUser
     * @return
     */
    String selectAssociation(String fromUser, String toUser);

    /**
     * 是否第一次聊天
     * @param fromUser
     * @param toUser
     * @return
     */
    void isFirstChat(String fromUser, String toUser);

    /**
     * 保存聊天记录
     * @param chatMessage
     * @return
     */
    void saveMessage(ChatMessage chatMessage);

    /**
     * 获取当前用户的聊天列表
     * @param fromUser
     * @return
     */
    ResultInfo getFromUserChatList(String fromUser);

    /**
     * 获取发送者与接收者的最近的聊天记录
     * @param fromUser
     * @param toUser
     * @param currentIndex
     * @return
     */
    ResultInfo getRecentChatRecords(String fromUser, String toUser, int currentIndex);

    /**
     * 更新是否在同一窗口值
     * @param fromUser
     * @param toUser
     */
    void updateWindows(String fromUser, String toUser);


    /**
     * 获取当前用户的未读数
     * @param username
     * @return
     */
    ResultInfo getUnreadTotalNumber(String username);

    /**
     *
     * @param username
     */
    void resetWindows(String username);

}

没有贴出全部的代码,包括chatCtroller、业务层接口的实现以及mapper的sql语句。

七、开发中遇到的bug

  1. websocket的实现类中,获取的httpsession的值是null,会报空指针异常。
    解决方案:配置类中,获取httpsession;配置监听器,携带httsession。

  2. websocket的实现类中,业务层的chatService会注入失败,也是null。解决方案:
    通过httpsession获取service 方式完成对数据库的操作。

这次的开发分享就到此结束了,希望对你有所帮助!

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