UE4 中关于项目迁移或者新电脑重新安装VS UE4 经常出现的问题

背景:
项目采用4.19.2 源码版进行开发。 项目开发过程中,需要在新机器上继续进行开发。结果在新机器上出现了若干问题。以下对问题进行罗列,并相应的解决方案。

1,SVN 更新了本地的项目文件之后, 后缀 .Uproject 文件没有默认的打开方式图标,并且也没有出现Generate VS 的三个选项。

解决方案:

1, VS 安装出现了问题。VS2015 专业版安装的时候,直接按照默认选项直接进行安装。 结构最后报错 :no 32-bit build tool isfound . 。最后通过VS 的索引exe 文件, 进行修改(不是修复选项), 将C++ 部分的选项勾选之后就可以了。

2,关于Generate 缺失的问题。 首先,我们在需要 安装一个 “”“UnrealVersionSelector” 的文件。
这个文件的路径一般在 EpicGames——Launcher_Portal——SelfUpdateStaging_Install_Engine_Binaries_Win64 路径下。 这个是我们安装epic 启动器的目录。 将整个文件拷贝到 我们引擎的快捷方式的目录文件下。 双击运行,一般就ok 了。

3, 尽量安装 everything 软件。 对文件的快速查找非常有用。

4, 最后一步,尽量将源码的 UE4 重新编译一遍。

今天真是操蛋的一天啊!!!!

更多推荐