vue核心面试题:为什么要使用异步组件?
一、概念1.异步组件可以减少打包的结果。会将异步组件分开打包,会采用异步的方式加载组件,可以有效的解决一个组件过大的问题。不使用异步组件,如果组件功能比较多打包出来的结果就会变大。2.异步组件的核心可以给组件定义变成一个函数,函数里面可以用import语法,实现文件的分割加载,import语法是webpack提供的,采用的就是jsonp。components:{VideoPlay:(resolve
一、概念
1.异步组件可以减少打包的结果。会将异步组件分开打包,会采用异步的方式加载组件,可以有效的解决一个组件过大的问题。不使用异步组件,如果组件功能比较多打包出来的结果就会变大。
2.异步组件的核心可以给组件定义变成一个函数,函数里面可以用import语法,实现文件的分割加载,import语法是webpack提供的,采用的就是jsonp。
components:{
VideoPlay:(resolve)=>import("../components/VideoPlay")
}
components:{
VideoPlay(resolve) {
require(["../components/VideoPlay"], resolve)
}
}
或者使用回调函数
二、原理
在createComponent方法中,会有相应的异步组件处理,首先定义一个asyncFactory变量,然后进行判断,如果组件是一个函数,然后会去调resolveAsyncComponent方法,然后将赋值在asyncFactory上的函数传进去,会让asyncFactory马上执行,执行的时候并不会马上返回结果,因为他是异步的,返回的是一个promise,这时候这个值就是undefined,然后就会先渲染一个异步组件的占位,空虚拟节点。如果加载完之后会调factory函数传入resolve和reject两个参数,执行后返回一个成功的回调和失败的回调,promise成功了就会调resolve,resolve中就会调取forceRender方法强制更新视图重新渲染,forceRender中调取的就是$forceUpdate,同时把结果放到factory.resolved上,如果强制刷新的时候就会再次走resolveAsyncComponent方法,这时候有个判断,如果有成功的结果就把结果直接放回去,这时候resolveAsyncComponent返回的就不是undefined了,就会接的创建组件,初始化组件,渲染组件。
三、源码
src/core/vdom/create-component.js
1.createComponent方法
export function createComponent (
Ctor: Class<Component> | Function | Object | void,
data: ?VNodeData,
context: Component,
children: ?Array<VNode>,
tag?: string
): VNode | Array<VNode> | void {
let asyncFactory
if (isUndef(Ctor.cid)) { // 看组件是否是一个函数
asyncFactory = Ctor // 异步组件一定是一个函数 新版本提供了对象的写法
Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor) //默认调用此函数时返回undefiend
// 第二次渲染时Ctor不为undefined
if (Ctor === undefined) {
//返回async组件的占位符节点
//作为注释节点,但保留该节点的所有原始信息
//该信息将用于异步服务器渲染和水合。
return createAsyncPlaceholder(
asyncFactory,
data,
context,
children,
tag
)
}
}
}
2.resolveAsyncComponent方法
export function resolveAsyncComponent (
factory: Function,
baseCtor: Class<Component>
): Class<Component> | void {
// 如果有错误就返回错误结果
if (isTrue(factory.error) && isDef(factory.errorComp)) {
return factory.errorComp
}
// 再次渲染时可以拿到获取的最新组件
// 如果有成功的结果,就直接返回去
if (isDef(factory.resolved)) {
return factory.resolved
}
if (owner && !isDef(factory.owners)) {
// forceRender 强制刷新渲染
const forceRender = (renderCompleted: boolean) => {
for (let i = 0, l = owners.length; i < l; i++) {
(owners[i]: any).$forceUpdate() // 执行$forceUpdate
}
}
// 成功
const resolve = once((res: Object | Class<Component>) => {
factory.resolved = ensureCtor(res, baseCtor)
if (!sync) {
forceRender(true) // 执行强制更新视图重新渲染方法
} else {
owners.length = 0
}
})
// 失败
const reject = once(reason => {
if (isDef(factory.errorComp)) {
factory.error = true
forceRender(true)
}
})
// 执行factory 将resolve方法和reject方法传入
const res = factory(resolve, reject)
sync = false
return factory.loading ? factory.loadingComp : factory.resolved // 返回结果
}
}
3.createAsyncPlaceholder 方法
// 创建一个异步组件的占位,空虚拟节点 也就是一个注释<!-->
export function createAsyncPlaceholder (
factory: Function,
data: ?VNodeData,
context: Component,
children: ?Array<VNode>,
tag: ?string
): VNode {
const node = createEmptyVNode()
node.asyncFactory = factory
node.asyncMeta = { data, context, children, tag }
return node
}
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