js中... 的用法
在uniapp中初始化的项目碰到了这么一个用法。import Vue from 'vue'import App from './App'Vue.config.productionTip = falseApp.mpType = 'app'const app = new Vue({...App})app.$mount()在之前的项目中也有用到这样的用法,但是没有理解透这个...的实际作用是什么。三点是
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在uniapp中初始化的项目碰到了这么一个用法。
import Vue from 'vue'
import App from './App'
Vue.config.productionTip = false
App.mpType = 'app'
const app = new Vue({
...App
})
app.$mount()
在之前的项目中也有用到这样的用法,但是没有理解透这个...的实际作用是什么。
三点是es6中出现的扩展运算符。作用是遍历当前使用的对象能够访问到的所有属性,并将属性放入当前对象中。结合上面的代码来看就是Vue中能访问到所有名为App的属性都放入Vue中。那么此时就存在一个问题,重名了怎么办,当重名的时候将会选取后者。
扩展运算符的用法还有其他值得注意的地方,下面的例子可以很好的演示:
var a = {"a":"a","b":"b"}
var b = {...a} //{"a":"a","b":"b"}
var c = {...a,"b":"b1"} //{"a":"a","b":"b1"}
var d = {...a,...{"a":"a1","b":"b1"}} //{"a":"a1","b":"b1"}
这个放入当前对象的操作是会影响到被复制的对象的,因为...这个操作是一种引用,并不是直接将数据放入当前的对象里,用下面的例子去描述:
var a = {1:1,2:2}
var b = {...a} //此时b为{1:1,2:2}
b.2=3
console.log(a) //{1:1,2:3}
console.log(b) //{1:1,2:3}
这个时候的a已经被影响到了,因为改变的是引用的对象,所以本质上更改的是a的属性。
更详细的数组赋值等,可以参考下面的链接:
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