vue项目开发之样式篇——postcss插件
vue项目开发之样式篇——postcss插件一、postcss插件简介及安装二、插件介绍1.postcss-advanced-variables2.postcss-partial-import3.postcss-px-to-viewport三、配置一、postcss插件简介及安装二、插件介绍1.postcss-advanced-variables2.postcss-partial-import3.
vue项目开发之样式篇——postcss插件
一、postcss插件简介及安装
PostCSS是一款使用插件去转换CSS的工具,有许多非常好用有趣的插件,例如autoprefixer,press或者postcss-preset-env等。这些都是基于postcss插件去实现的。postcss插件需要结合webpack打包工具去一起使用,另生产样式文件时还可以结合gulp使用。
安装方法:先安装插件
npm i -s postcss-preset-env
再配置文件:使用.postcssrc(JSON),.postcssrc.js或者postcss.config.js
二、插件介绍
1.postcss-advanced-variables
可以像scss一样,在css文件中写变量 、条件、循环语法。
☞官方文档
2.postcss-partial-import
可以使用@import引入别的模块样式
☞官方文档
3.postcss-px-to-viewport(移动端适配方案)☆☆☆
适合于移动端适配方案开发,将px单位转化成vh,vw百分比
配置如下:
'postcss-px-to-viewport': {
unitToConvert: "px", // 默认值`px`,需要转换的单位
viewportWidth: 375, // 视窗的宽度,对应设计稿宽度
viewportHeight: 667, // 视窗的高度, 根据375设备的宽度来指定,一般是667,也可不配置
unitPrecision: 3, // 指定`px`转换为视窗单位值的小数位数
propList: ["*"], // 转化为vw的属性列表
viewportUnit: "vw", // 指定需要转换成视窗单位
fontViewportUnit: "vw", // 字体使用的视窗单位
selectorBlaskList: [".ignore-"], // 指定不需要转换为视窗单位的类
mediaQuery: false, // 允许在媒体查询中转换`px`
minPixelValue: 1, // 小于或等于`1px`时不转换为视窗单位
replace: true, // 是否直接更换属性值而不添加备用属性
exclude: [], // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件
landscape: false, // 是否添加根据landscapeWidth生成的媒体查询条件 @media (orientation: landscape)
landscapeUnit: "vw", // 横屏时使用的单位
landscapeWidth: 1134 // 横屏时使用的视窗宽度
}
注意:
1、@media 默认不转化px,可配置mediaQuery: true
2、@keyframes 默认不转化px,可手动转vw
☞官方中文文档
4.autoprefixer
可根据不同浏览器生产兼容浏览器样式前缀,不用手动一一添加前缀
☞官方中文文档
5.precss
可以像scss一样,在css文件中写混合、模块化语法。
☞官方中文文档
更多有趣的插件请☞这里
6.postcss-cssnext
7.postcss-modules
8.stylelint
9.LostGrid
三、配置
安装好项目依赖后postcss在根目录下配置postcss.config.js文件,代码如下
module.exports = {
plugins: {
"postcss-partial-import": {},
precss: {},
"postcss-advanced-variables": {},
autoprefixer: {},
'postcss-px-to-viewport': {
unitToConvert: "px", // 默认值`px`,需要转换的单位
viewportWidth: 375, // 视窗的宽度,对应设计稿宽度
viewportHeight: 667, // 视窗的高度, 根据375设备的宽度来指定,一般是667,也可不配置
unitPrecision: 3, // 指定`px`转换为视窗单位值的小数位数
propList: ["*"], // 转化为vw的属性列表
viewportUnit: "vw", // 指定需要转换成视窗单位
fontViewportUnit: "vw", // 字体使用的视窗单位
selectorBlaskList: [".ignore-"], // 指定不需要转换为视窗单位的类
mediaQuery: false, // 允许在媒体查询中转换`px`
minPixelValue: 1, // 小于或等于`1px`时不转换为视窗单位
replace: true, // 是否直接更换属性值而不添加备用属性
exclude: [], // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件
landscape: false, // 是否添加根据landscapeWidth生成的媒体查询条件 @media (orientation: landscape)
landscapeUnit: "vw", // 横屏时使用的单位
landscapeWidth: 1134 // 横屏时使用的视窗宽度
}
}
}
后续更新。。。
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