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<br /> 经常使用C++、JAVA等面向对象语言开发的程序员都会比较喜欢容器的迭代器功能,用起来方便简洁。象一些常用的数据结构,如:哈希表、动态数组、链表等,在这些面向对象语言中都可以非常方便地使用迭代器。当然,在C语言中也有对这些常用数据结构的函数封装,但要对容器中元素的遍历,则一般会通过注册回调函数的方式。如下:<br />/* 以C语言中非常流行的 glib 库中的哈希表操作为例 */
acl 工程从发布至今已经有近10年历史,已经被一些大公司的重要项目所使用,该工程提供了跨平台(LINUX, FreeBSD, WIN32, Solaris, MacOS)的网络通信库,其中包含了阻塞非阻塞两种通信方式,内部事件引擎支持 select/poll/epoll(linux)/kqueue(BSD)/devpool(solaris)/iocp(win32)/窗口消息(win32);另外,
一、概述 现在大家在和Java, PHP, .net写应用程序时,都会用到一些成熟的服务框架,所以开发效率是比较高的。而在用C/C++写服务器程序时,用的就五花八门了,有些人用ACE, 有些人用ICE(号称比ACE强许多),等等,这类服务器框架及库比较丰富,但入门门槛比较高,所以更多的人是自己直接写服务器程序,初始写时觉得比较简单,可时间久了,便会觉得难以扩展,性能低,容易出错。其实,Pos
对 acl 库用 c++ 语言进行了封装,其中也包含服务器编程模块,本文主要讲述如何使用 acl_cpp 中的 master_threads 类编写可以由 acl_master 服务器父进程控制的服务器应用程序。关于基于acl_master 的服务器程序设计原理,请参考 《协作半驻留式服务器程序开发框架》。 一、类接口说明 master_threads 是一个纯虚类,其中定义的