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游戏开发(三)——WIN32 黑白棋(二)——AI

今天是第二部分:玩家和AI玩家主要是实现悔棋的功能AI主要是搜索、最大最小算法,枝剪算法1、每一步落子的步骤,为了可以悔棋typedef struct ReversiStep{    ReversiBitBoard m_LastMap;    ReversiStep& operator= (const ReversiStep& temp)    {

#游戏开发#AI
到底了