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C++ 编译期多态的静态成员函数实战实现

代码中,我们为不同的形状(圆形、矩形、三角形)创建了不同的模板特化版本,每个版本都实现了相同名称的静态成员函数,但具有不同的行为。C++ 中的编译期多态可以通过模板特化来实现,这是一种静态多态机制,与动态多态(基于虚函数)不同,它在编译时就确定了具体调用的函数版本。class Shape<std::pair<double, double>> { // 用pair表示矩形(宽, 高)// 静态成员函

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