
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
未填写擅长的技术栈
可提供的服务
游戏引擎相关技术支持
Axmol 3.x 输入系统重构:从 Touch/Mouse 到统一 Pointer,再到现代 InputField
Axmol 3.x 对输入系统进行了深度重构,核心变化包括: 新增 InputSystem 作为统一的输入归一化层,整合键盘、指针、鼠标、触摸等输入事件处理 引入 PointerEvent 统一触摸和鼠标事件模型 实现 Pointer Capture 机制确保拖拽等操作的稳定性 新增现代 UI 文本输入组件 ax::ui::InputField,支持光标、文本选择、IME等完整功能 重构平台视图层

c++11 singleton 类模板实现
使用单例从来没有如此容易和省心过, 传统单实例类模板singleton, 二段式构造单实例模板delayed
跨平台游戏引擎 Axmol-2.11.0 发布
Axmol 2.11.0 LTS版本于2025年12月19日发布,主要包含错误修复和功能改进。修复了iOS音频、WebSocket、Xcode兼容性等问题,并优化了性能。新增了Node::getHashOfName()等功能,更新了cmake、jdk等SDK工具及多个第三方库。发布文件可通过GitHub、百度网盘和SourceForge下载。感谢所有贡献者和赞助者对项目的支持。

跨平台游戏引擎 Axmol-2.9.0 发布
Axmol 2.9.0 LTS版本发布,重点改进3D音频功能并修复多项问题。该版本新增音频声像支持、3D空间音频播放和音频效果处理功能,同时为移动设备添加屏幕方向控制API。主要修复包括iOS平台播放器崩溃、Android资源缺失等问题。值得关注的新API包括ZipFile::createWithData和Device::setPreferredOrientation等。项目特别感谢@scorew

到底了









