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跨平台游戏引擎 Axmol-2.11.0 发布

Axmol 2.11.0 LTS版本于2025年12月19日发布,主要包含错误修复和功能改进。修复了iOS音频、WebSocket、Xcode兼容性等问题,并优化了性能。新增了Node::getHashOfName()等功能,更新了cmake、jdk等SDK工具及多个第三方库。发布文件可通过GitHub、百度网盘和SourceForge下载。感谢所有贡献者和赞助者对项目的支持。

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跨平台游戏引擎 Axmol-2.9.0 发布

Axmol 2.9.0 LTS版本发布,重点改进3D音频功能并修复多项问题。该版本新增音频声像支持、3D空间音频播放和音频效果处理功能,同时为移动设备添加屏幕方向控制API。主要修复包括iOS平台播放器崩溃、Android资源缺失等问题。值得关注的新API包括ZipFile::createWithData和Device::setPreferredOrientation等。项目特别感谢@scorew

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跨平台游戏引擎 Axmol-2.6.1 发布

Axmol 2.6.1版本发布,这是一个以错误修复和功能改进为主的长期支持版本。修复了Android armv7崩溃、fairygui动画渲染等关键问题,优化了gradle脚本和CMake配置,并更新了第三方库(astcenc 5.3.0、OpenSSL 3.0.16)。新增Windows CI检查,改进Android构建工具链。提供GitHub、百度网盘(提取码hafy/c5p6)和Source

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跨平台游戏引擎 Axmol-2.0.0 正式发布

添加实验性的 WebAssembly 构建支持(WebGL 2.0),由 @nowasm 贡献已知问题WebGL context lost 尚未处理部署在 github pages 的 demo 可快速预览,注意:由于 Github 限制,未开启 WASM 多线程支持,因此多线程模块测试会报错,请忽略。注意,以下涉及多线程的模块需要服务器软件启用多线程,即添加指定 http 响应头,参考:http

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到底了