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NiuMa 投屏—— 基于 Flutter + Platinum UPnP 的跨端投屏接收端设计与实现

基于 Flutter + Platinum UPnP 的跨端投屏windows接收端设计与实现

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#flutter
三层交换机配置多网段互访并上网:型号:交换机TPLINK(TL-SG5428) 路由器TPLINK(TL-WVR600G)

实践是检验真理到唯一标准,这句话一点也不错!有时程序员并不是为了单纯的写程序,因为脱离了应用的程序就是永远的DEMO而已,也需要了解下其他相关基本知识。公司客户需要有这个应用,即在学校校园网环境内,如何监控不同网段的计算机教室。要实现这个目标,我们首先会想到3层交换机,于是买了一台1000多的TP-LINK的交换机。废话少说,我也不解释什么是3层交换机,在百度,直接开始配置吧。其实3层交换机实..

DXGI抓屏优化扩展:GPU硬件编码保存文件即录像为MP4和FLV,外加麦克风+计算机声音

DXGI抓屏优化扩展:GPU硬件编码保存文件即录像为MP4和FLV,外加麦克风+计算机声音我们一般要实现某个功能,首先希望能找到对应的DEMO,比如我们做屏幕共享,在WIN10下,首先想到的就是DXGI技术,帧率和效率是非常不错的,这里不讲性能,讲下怎么扩展某些功能:鼠标功能:数据获取多显示器需求(多屏,副显,扩展屏说法很多)...

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关于windows下ffmpeg视频(libx264,h264_qsv,h264_cuvid,h264_amf)编码参数纪要

一般来说,windows下的比较常用的编码为h264和h265(也叫hevc),用cpu编码的字符串为libx264和libx265,但是cpu编码特别消耗cpu而且帧率不高,特别是libx265,CPU编码帧率很低的。h265对应的3种常用的GPU编码字符串为hevc_qsv,hevc_cuvid,hevc_amf,分别对应于intel,英伟达和AMD的显卡。但是其他基于GPU编码的低延迟设置,

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#音视频
三层交换机配置多网段互访并上网:型号:交换机TPLINK(TL-SG5428) 路由器TPLINK(TL-WVR600G)

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到底了