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在介绍方案之前,我们先算一笔账,传统的B端项目大多数的场景是:1、多个分布在不同区域,不同网络的现场需要进行视频设备的统一汇聚管理;2、多种不同类型厂家和型号的设备需要接入;3、需要接入各种设备的实时视频和设备录像,对于关键设备进行备份录像;注意:C端的那种萤石、乐橙、和家亲类应用,总结来说就是性价比高,对于小商户型的场景,很适合;

EasyDarwin项目从最早的Based On Darwin Streaming Server改造出来的1.0时代,到后来基于node.js开发的2.0时代,再到Golang开发的3.0时代,经历了整整十年的时间,这个过程给我的一个感觉就是,做一个好的开源项目很难,要保持一颗初心也很难,开源的持续输出是一个很需要毅力和决心的过程,从整个这个过程也在不断学习和适应。我计划在今年内对行业的大部分的需

在上一篇方案《EasyRTMP结合海康HCNetSDK获取海康摄像机H.264实时流并转化成为RTMP直播推流(附源码)》我们介绍了将海康安防摄像机进行互联网直播的整体方案流程,其中有一个流程“数据处理与分析”我们当时没有展开详述,今天我们将海康HCNetSDK实时预览回调接口数据处理的过程,尤其是在RealDataCallback中对AVData的处理过程:case NET_DVR_STR...
OBS推流到EasyNVR。

这个对比EasyRTC.h头文件看,要轻松多了~

注意:现在很多市面上的软硬件通过转码H.265成H.264的方式来支持WebRTC,个人理解,这既费硬件又是技术的倒退!

EasyDarwin开源流媒体服务器(www.easydarwin.org),拉转推是一个很有意义的功能,它可将一个独立的RTSP数据源“拉”到服务器,再通过转发协议转发给多个客户端,或者通过EasyDarwin的本地存储功能进行存储。国内大多摄像机都支持RTSP协议,通过拉转推可将第三方摄像机接入到EasyDarwin服务器。IPCEasyDarwin第三方RTSP源本地存储Client1C..
本文转自EasyDarwin开源团队成员ss的博客:http://blog.csdn.net/ss00_2012/article/details/52262621RTSP认证作为RTSP标准协议的一部分,其内容在网上可以找到很多,在此就不在赘述。EasyDarwin作为RTSP服务器也提供了对RTSP请求的基本认证和摘要认证。EasyDarwin用RTSPSession对象来处理RTSP请求,在其
Windows上编译ffmpeg完整过程,包括编译x264、
千呼万唤始出来,EasyRTC原生WebRTC正式对外免费发布!(文末附Github地址)这一举措打破了传统音视频SDK高成本壁垒,将成熟、高效的实时音视频技术普惠至全行业,助力开发者降低开发门槛、压缩项目成本,推动实时音视频通信技术在多领域的快速落地与创新升级。作为基于WebRTC技术深度优化的专业音视频SDK,EasyRTC原生WebRTC SDK继承了WebRTC开源技术的核心优势,同时经过








