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5.2 Qt Creator 使用FFmpeg库
本文介绍了一个Windows平台下使用FFmpeg库的Qt项目配置方法。项目包含3rdparty目录存放FFmpeg编译库(MSVC和MinGW两种版本),通过demo3.pro文件自动检测系统架构和编译器类型,配置相应的头文件和库路径,并设置DLL文件的自动部署机制。main.c文件展示了FFmpeg各组件版本信息的测试代码。最后说明了如何在Qt Creator中配置构建后自动执行make in
3.1 Android NDK交叉编译FFmpeg
本文介绍了在Ubuntu 20.04环境下使用NDK编译多个FFmpeg版本(4.4.6、5.1.6、6.1.2、7.0.2)的完整流程。项目包含自动下载脚本(NDK、FFmpeg源码及依赖项x264/fdk-aac)和编译控制脚本,支持分架构(arm64-v8a/armeabi-v7a)输出。目录结构清晰,包含源码目录(deps/ffmpeg)、NDK工具链和编译输出目录(output)。使用b
2.1 Windows VS2019编译FFmpeg 4.4.1
在 Visual Studio 2019 中编译 x264、x265、fdk-aac、lame 和 FFmpeg 需要在 Windows 环境下搭建一个类 Linux 的编译环境,因为这些库主要在 Linux 下开发,源码与 MSVC++ 不完全兼容,基于 MSYS2 和 MinGW 的工具链,并结合 Visual Studio 2019 的编译器(cl.exe)。要安装的组件:下载地址:msys
到底了







