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设计模式—观察者模式(Observer Pattern)

1.观察者模式概念:定义对象间的一种一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都会得到通知并被自动更新。模式中的角色:抽象主题(Subject):它把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。具体主题(ConcreteSubject):将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状态改

#设计模式#观察者模式
大众点评面经

说说大众点评校招经历。一面(45分钟左右)进入面试官的房间前,心情有点忐忑,进去后,面试官很客气的和我打了个招呼,他看上去比我大不了几岁,很客气,很友好,紧张的心情一下子好了许多。首先是自我介绍,我先简单介绍简单介绍一下自己的学校,然后是自己在学校的的项目和在这个项目中的职责,接下来就是介绍一下自己的爱好。大概2分钟。说完面试官说我讲的不错。然后就是问项目了(建议大家项目还是要准备

设计模式—工厂模式(Factory Pattern)

工厂模式主要是为创建对象提供接口。按照《Java与模式》书中提到的,工厂模式可以分为三种:1.简单工厂模式2.工厂方法模式3.抽象工厂模式接下来,我会依次来介绍这三种类型。1.简单工厂模式它有三种角色组成:(1)工厂类角色:这是模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。在java中往往有一个具体类实现;(2)抽象产品角色:它一般是具体产品继承的类或者实现的接口。在j

#设计模式
hadoop安装教程

环境本教程使用 Ubuntu 14.04 64位 作为系统环境(Ubuntu 12.04 也行,32位、64位均可),请自行安装系统。如果必须使用RedHat、CentOS等,本教程也可以作为参考,配置是相似的,就是Linux命令、具体操作有所不同。本教程基于原生 Hadoop 2,在 Hadoop 2.6.0 (stable) 版本下验证通过,可适合任何 Hadoop 2.x

#hadoop
到底了