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Cocos Creator 游戏页面失焦静音

你可以尝试使用 `blur` 和 `focus` 事件来监听窗口的失去焦点和重新获得焦点,代替 `visibilitychange` 事件。有时候可能需要在特定的生命周期函数或事件中执行这些操作,例如在组件的 `onLoad` 和 `onDestroy` 生命周期中添加和移除事件监听器。一些浏览器可能会有特定的策略,例如 Safari 在某些版本中对自动播放音频有限制,或者浏览器在后台运行时可能会

#游戏#cocos2d#前端 +2
Cocos Creator 游戏页面切换到后台自动静音

通过这种方式,你的游戏在用户切换到其他浏览器页面时会自动静音背景音乐,提供了更好的用户体验和页面行为的控制。事件来检测页面是否被用户切换到后台或重新激活。事件监听器,确保不再监听页面可见性变化。事件监听器,并播放背景音乐(如果有)。如果页面恢复可见状态(属性),来控制音频的播放和静音。如果页面变为隐藏状态(当页面的可见性变化时,检测。来恢复背景音乐播放。

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#游戏#typescript#cocos2d +1
Git本地分支与远程分支

通过合理使用本地分支管理个人开发,配合远程分支实现团队协作,可显著提升代码维护效率。

#git
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