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ue4创建c++类编译失败

这两天做项目,在ue4项目上新建c++类,并在类中编写代码。创建c++类时,弹出这个错误。它提示类已经创建成功,但是要重新编译,但是我编译以后还是没有出现。随后我又查看了日志。日志中在这两个文件中出现错误,可是这俩文件我也不知道是干啥的,研究了好久也没研究明白,心一横,直接把这俩文件删除了,随后再新建c++类就可以成功了。解决方法就是把这俩文件删除,但是具体原因是怎样的,我是没搞明白,如果有大佬知

#ue4
UE4蓝图 鼠标控制物体旋转

在UE4中使用鼠标控制物体旋转。使用版本ue4.23。先上演示。接下来进入正题,创建项目我就不多说了,创建项目好以后,创建一个actor类,将物体添加到actor类中。在actor类中,我还添加了一个Scene,目的是以它为中心旋转。鼠标控制物体旋转的蓝图代码具体如下,其原理是获取鼠标的值,通过值来让物体一直变化,tick事件就是让每一帧触发事件。New var0 是个变量,也是个乘数,到时候可以

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#ue4
到底了