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什么是服务端渲染前端渲染流程:前端请求服务器,把html文件以资源的形式返回前端,浏览器拿到html文件解析。服务器渲染:返回html之前,会先将一些数据填充好到特定区域后再返回给前端,在SPA场景下,服务端渲染都是针对第一次get请求,它会完整的html给浏览器,浏览器直接渲染出首屏,用不着浏览器端多一个AJAX请求去获取数据再渲染。前端渲染流程:客户端第一次请求服务器,服务器返回一个空壳的ht
获取某组件的引用后还需要去定义type,这样太麻烦了,可以获取setup的返回值类型,这样就方便能推断了.组件中setup return的内容方法核心是ts中的ReturnType类型https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/utility-types.html#returntypetypetype partner = Exclude<Retu
let obj = {}for (let index = 0; index < 3; index++) {obj['name'+index] = index}console.log(obj);// { name0: 0, name1: 1, name2: 2 }
后端获取回来的数据,拿到部分数据添加到定义好的对象,发现打印对象是可以正常获取,但是.获取具体属性的时候报undefined,因为新增的不是响应式数据,所以 新增的属性名没有set和get,就没法获取该值了。解决...
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历史分析最开始的小程序没有组件化和npm支持,wepy就诞生了,但wepy没有完全实现vue的规范,后面又出了mpvue(实现了更完整的vue开发体系)。18年末uni-app开源,其他框架也陆续出现,每家大厂都有自己的框架自己的实现。uni介绍因为vue只有.vue文件 而小程序有四个文件,那么就需要拆分。小程序不是双向数据绑定,所以通过uni的runtime实现双向绑定性能优化其实是nativ
技术选型框架:uni-appUI库:Uview(已引入直接用)运行环境编译器-Hbuilder模拟器-MuMu模拟器(建议安装这个,之前安装其他模拟器因为CPU原因显示有问题)参考之前我写的博客添加链接描述目录结构如何配置路由具体操作参照uni官方文档 添加链接描述公共方法...