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Hololens2开发:unity3D中导入三维模型后无法拖动旋转
问题描述:在导入自制电解槽FBX文件后,按照官方火星车教程添加了:BoundsControl、BoxCollider、ObjectManipulator、NearInteractionGrabbable四个组件后,在Game模式中无法使用虚拟手对其进行拖拽旋转等操作。解决方案:缩小电解槽模型尺寸、将其各个尺度缩小为原来的0.1倍后可正常操作。...

Unity3d从别的工程拖入material材质球为白色
问题:Unity3d从别的工程拖入material材质球为白色,导致FBX模型为白色。解决:未导入texture纹理,从原工程中将texture拖入即可
Unity3d从别的工程拖入material材质球为白色
问题:Unity3d从别的工程拖入material材质球为白色,导致FBX模型为白色。解决:未导入texture纹理,从原工程中将texture拖入即可
到底了







