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【C#设计模式(15)——命令模式(Command Pattern)】
命令模式的关键通过将请求封装成一个对象,使命令的发送者和接收者解耦。这种方式能更方便地添加新的命令,如执行命令的排队、延迟、撤销和重做等操作。

【C#设计模式(7)——桥接模式(Bridge Pattern)】
桥接模式的主要作用是将抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立地进行扩展、修改和重用,从而增加了系统的灵活性和可维护性。

【C#设计模式(1)——单例模式(Singleton Pattern)】
单例模式:程序运行时只创建一个对象实例。

到底了








