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理想情况下,平行光线经过凸透镜后汇聚成一个点,被称作焦点,焦点所在的平面为焦面,如图1中的上图所示。但实际情况下,平行光线经过一个凸透镜,并没有汇聚到一个点上,而是越靠近中轴线的光束聚焦得越远,越靠近透镜边缘,光线聚焦的越近,即球差,如图1中的下图所示,特定视角下平行光束的像面为视差最小的平面。不同视角的孔径所成像点所组成的面为真正的成像面。如果视场不为0,成像面应该是个曲面,如图2所示。在近轴光
图1为两个等温表面间的两种极端布置情况:(a)中两表面无限接近,相互间的换热量最大;(b)中两表面位于同一平面上,相互间的辐射传热量为零。由图可以看出,两个表面间的相对位置不同时,一个表面发出而落到另一个表面上的辐射能的百分数随之而异,从而影响传热量。角系数的定义是专门来研究表面形状及空间相对位置对这个百分数的影响和计算。图1 表面相对位置的影响将表面1发出的辐射能中落到表面2的百分数称为表面1对
一、概念孔径光阑和视场光阑孔径光阑:决定到达像的光能量大小的任何原件,限制入射光束的大小。视场光阑:限制可以被系统成像的物的大小或角宽度的元件,限制了成像范围。孔径光阑控制从物点到共轭像点的光线的数目,视场光阑控制物点的个数。入射光瞳和出射光瞳入射光瞳:从物上一轴上点穿越孔径光阑之前的元件看到的孔径光阑的像。出射光瞳:从像上一轴上点穿过中间插入的透镜看到的孔径光阑的像。实际进入光学系统的光锥由入射
contour函数(绘制矩阵的等高线图)1、contour(Z)绘制包含矩阵Z的等值线的等高线,自动选择等高线的层级2、contour(X,Y,Z)指定X,Y的坐标例如:x = linspace(-2*pi,2*pi);y = linspace(0,4*pi);[X,Y] = meshgr...







