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算法流程关于BP神经网络的公式推导,上一篇博文《BP神经网络原理简单介绍以及公式推导(矩阵形式和分量形式) 》已经做了详细的说明。接下来,我们利用MATLAB对BP神经网络进行实现。我们直接上代码,并进行解释。MATLAB 代码整个代码是基于BP神经网络矩阵形式编写的,对公式有疑惑的同学可以参考下上篇博文。sigmoid.mfunction [ out ] = sigmoid( in )%SIGM
Adaline神经网络Adaline利用了最小二乘法的思想,相较于感知机神经网络,对于数据的线性可分的要求更低一些,可以允许一些异常数据。上面描述了迭代求解的过程,但是在x0(k+1)x_0(k+1)这里没看懂,如果是更新θ\theta应该是w0(k+1)w_0(k+1)才对。应该是PPT有错。我们来说明下迭代求解需要注意的地方。首先,将θ\theta并入到ww中去,因为θ\th
Perceptron Learning Algorithm感知机学习算法,在1943年被生物学家MeCulloch和数学家Pitts提出以后,面临一个问题:参数需要依靠人工经验选定,十分麻烦。因此人们希望找到一种能够自己选定参数的方法。1957年,Frank Rosenblatt提出了Perceptron,是一种人工网络模型,并在这个基础上,提出了Perceptron学习算法,用于自动选定参数。
本章讨论 OpenGL ES 中多线程技术的运用。首先,说明我们为什么需要这项技术,在 ARM OpenGL ES 教程中提到当我们转向更复杂的图形应用程序时,可能会想要使用多线程(MT)。一个典型的情况是,我们的图形应用程序需要执行大量的数学运算。在这种情况下,可能通过将工作量移至不同于管理图形操作的线程来提高性能。另一个常见的例子是我们想让图形用户界面(GUI)在一个独立的线程中运行。多线程的

机器学习(深度学习)通用工作流程翻译 Deep Learning with Python 4.5节1. 定义问题并装载数据集(Defining the problem and assembling a dataset)首先,你必须定义你手头的问题:输入数据是什么?你希望预测什么?只有在能够获得训练数据的情况下你才能进行预测:举个例子,如果你同时又电影的影评和对应的情感注释,你
BP神经网络简单介绍在60年代提出了神经网络概念之后,由于感知机等神经网络无法处理线性不可分问题(比如异或问题)导致人们对神经网络的兴趣大减,认为神经网络的能力有限,只能处理线性可分问题。之后,有人提出了多层神经网络的想法,用于解决异或问题。下面就是用一个两层的神经网络解决异或问题具体方法:y=ψ(−2v1+v2−0.5)v1=ψ(x1+x2−1.5)v2=ψ(x1+x2−0.5)ψ(x)={1
RBF的直观介绍RBF是一种两层的网络RBF的隐层是一种非线性的映射RBF输出层是线性的RBF的基本思想是将数据转化到高维空间使其在高维空间线性可分RBF学习算法Lazy RBFMATLAB实现RBF神经网络RBF的直观介绍RBF具体原理,网络上很多文章一定讲得比我好,所以我也不费口舌了,这里只说一说对RBF网络的一些直观的认识1 RBF是一种两层的网络是的,RBF结构上并不复杂,只
Harness Engineering 近期很火,似乎所有 code agent 相关的公司都在提。虽然 Anthropic、OpenAI 等公司都写了不少关于 Harness Engine 的文章,但想要落地在自己的业务上,似乎缺有些不知从哪下手,有点牛头不对马嘴,有点不知所措。作为一个混迹互联网多年的程序员,在 ai 浪潮狠狠的拍打在我身上的时候,我在思考下一步能做什么,而 harness e
GStreamer 简明教程系列已经更新了 9 期,这些教程基本是我个人在学习官方教程中的一些理解和总结。官方的基础教程中远不止 9 期,但后续的基础教程我决定不再更新了,因为后面的内容基本还是围绕如何使用 GStreamer 中的某种功能来展开的,它不涉及 GStreamer 底层代码的实现逻辑。回看我最初学习 GStreamer 的目的,最重要是掌握 GStreamer 的设计思想,学习消化后

Delay line 延迟线今天我们将讨论 Delay 和 Vibrato 两种音频特效的技术原理和实现细节。Delay 和 Vibrato 都是基于 Delay line 实现的。Delay line 作为音频特效中重要的基础组件,它很容易实现,并且稍作修改就能够应用实现于不同的音效。Delay line 非常简单,它能功能是将一个信号进行延迟。通过使用多条 delay line,并加以不...







