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摘要:GR-RL提出了一种结合视觉语言动作模型(VLA)与强化学习(RL)的新方法,以解决机器人精细操作中的两大挑战:毫米级精确控制和长时序任务鲁棒性。该方法通过三阶段训练流程:1)利用离线RL筛选优质人类示范数据;2)采用镜像对称性进行数据增强;3)通过在线RL在潜在空间进行结构化探索优化。实验表明,这种混合训练范式显著提升了如穿鞋带等高精度灵巧操作任务的性能,解决了传统VLA策略在训练-部署不

本文系统介绍了三种3D人体姿态估计方法:WHAM、HaMeR和GVHMR。重点阐述了WHAM的架构设计,它通过结合ViTPose检测的2D关键点和图像特征,利用RNN编码运动上下文,实现从视频到SMPL参数的精确估计。文章详细解析了WHAM的两阶段训练策略:先在AMASS数据集预训练,再在真实视频数据上微调。同时介绍了WHAM的创新点,包括全局轨迹解码器设计和接触感知轨迹优化方案,有效解决了脚滑问

AgiBot World Colosseo,这是一个全栈式大规模机器人学习平台,旨在推动可扩展和智能化的体感系统中的双手操作研究。他们建造了一个总面积达4000平方米的设施,涵盖五个主要领域——家庭、零售、工业、餐厅和办公室环境——专用于在真实的日常场景中进行高保真数据收集AgiBot World从100个真实机器人收集了超过100万条轨迹,提供了前所未有的多样性和复杂性。它涵盖了超过100个现实

如此前的博客所说,我司「七月在线」正在并行开发多个订单,目前正在全力做好每一个订单,因为保密协议的原因,暂时没法拿出太多细节出来分享但可以持续解读我们所创新改造或的对象,即解读paper和开源库「当然 有些paper/库还没开始用,但也可以提前解读,作为关注了解而其中有一个订单涉及到行走之外的导航、避障,项目组在确定解决方案的过程中,看到了NaVILA这个工作,故本文来解读下。

一个多月前,有朋友曾说,一个月内,π0 会开源来着,当时虽然觉得不太可能,但还是抱着期待可还是没开..没开源必然是有点遗憾,故这两天我一直在考虑、对比,看目前哪个vla最逼近π0,然后借鉴π0的思路,去改造该vla前两天又重点看了下openvla,和cogact,然后对此文增加了不少解读内容,且发现总之,各种vlm + 各种动作预测头/方法,会出来很多vla。

本文介绍了一个强化学习框架rsl_rl,重点解析了其PPO算法的实现。该框架包含Actor-Critic网络(包括普通版、CNN版、历史记忆版和RNN版)、PPO算法实现、训练运行器等核心组件。在PPO实现部分,详细说明了其初始化过程、动作选择、环境交互处理、回报计算和参数更新机制。其中参数更新采用了裁剪优势估计、自适应学习率调整等技术,通过代理损失、价值函数损失和熵奖励三部分构成总损失进行梯度优

摘要:ForceVLA是一种新型视觉-语言-动作(VLA)模型,通过引入力感知专家混合(MoE)模块,将6D力反馈与视觉语言信息融合,显著提升了机器人在精密插拔等接触密集型任务中的表现。相比现有主要依赖视觉的VLA模型,ForceVLA能动态感知任务各阶段的力变化,实现更精确的物理交互。该模型在π0框架基础上,通过SigLIP视觉语言编码器处理多摄像头输入,并结合本体感知和力觉信息,利用条件流匹配

4、教你通透彻底理解:BFS和DFS优先搜索算法作者:July二零一一年一月一日---------------------------------本人参考:算法导论 本人声明:个人原创,转载请注明出处。ok,开始。翻遍网上,关于此类BFS和DFS算法的文章,很多。但,都说不出个所以然来。读完此文,我想,你对图的广度优先搜索和深度优先搜索定会有个通通透透,彻彻底底的认识。
摘要:ResMimic提出了一种基于残差学习的人形机器人全身行走-操作框架,通过解耦通用运动跟踪(GMT)策略与任务特定修正,实现高效精确的控制。GMT策略在大规模人类动作数据上预训练,提供运动先验;残差策略则针对物体交互进行轻量级调整。相比现有方法依赖任务特定设计或有限全身交互,ResMimic在统一框架下支持多样化接触与动态操作,减少数据需求与奖励工程。相关研究背景涵盖人形控制、模仿学习及残差

教你一步一步用c语言实现sift算法、下作者:July、二零一一年三月十二日出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v。参考:Rob Hess维护的sift 库环境:windows xp+vc6.0条件:c语言实现。说明:本BLOG内会陆续一一实现所有经典算法。------------------------本文接上,教你一步一步用c语言实现sift算法、上,而来:函数编写







