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Simulink代码自动生成
代码执行的周期,保证仿真结果与实际代码运行的一致性,两边时间周期一致,这里设置0.01秒为一个执行周期。例如:算法中延迟1秒钟,按照0.01秒的步长需要100次执行达到1秒延迟。代码中也是一样,代码运行100次,也就达到了1秒钟。选择固定步长,因为算法最终是要移植到嵌入式板子的。快捷键 Ctrl+B。

UE4MySQL数据库插件开发-空插件建立(一)
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UE5调用第三方DLL库
在C++中,通常我们这样去调用,首先添加头文件路径和库文件路径并且将dll文件复制在输出目录下,然后在程序中添加一行代码,,接着就能正常调用了,但在打包之后就不行了。其实UE4有自己的一套调用Dll的方法,他通常用C#去管理上面的一堆事情。那么我们要在UE5里面去调用第三方库该如何实现呢,其实和C++的调用逻辑差不多首先准备好必要的三个文件,.h,.lib和.dll,然后用C#语言去告诉编译器我们

UE4 打包设置全屏模式和窗口模式方法
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到底了